Как сделать, чтобы юниты могли атаковать, но при этом не наносили друг другу урон?

Принятый ответ

Проще всего - дамми с аурой -1000% урона, но это не повлияет на способности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
8 лет назад
Отредактирован Пушистый
0
Первый вариант. Можно попробовать через событие получение цели. Если тип юнита равен типу юнита, который есть получаемой целью - отменить нападение.
Второй вариант. Также можно с помощью системы отлова урона реализовать. Если типы совпадают, то полученный урон добавить к текущей жизни цели.
2
7
8 лет назад
Отредактирован Mexaz
2
Проще всего - дамми с аурой -1000% урона, но это не повлияет на способности.
Принятый ответ
0
33
8 лет назад
Отредактирован Кет
0
Пушистый,
Первый вариант. Можно попробовать через событие получение цели. Если тип юнита равен типу юнита, который есть получаемой целью - отменить нападение.
Про условия я ничего не говорил, это не важно. А как это — «отменить нападение»?
Второй вариант. Также можно с помощью системы отлова урона реализовать. Если типы совпадают, то полученный урон добавить к текущей жизни цели.
Не очень катит, так как урон всё равно сначала наносится, а потом отменяется. А нужно, чтобы вообще не наносился.
Mexaz,
Проще всего - дамми с аурой -1000% урона, но это не повлияет на способности.
Варьянт, да. А на основе какой способности лучше делать?
2
17
8 лет назад
Отредактирован Mrachny
2
Кет, "Боевой дух" с отрицанием.
4
5
8 лет назад
4
тогда лучше реген +1000% от "Ауры Смерти" у нежити которая.
0
17
8 лет назад
0
Nifistofi, Кстати, отличная идея, тогда хп будет всегда в норме :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.