Добавлен doctal
Как добавить новый вид порченной земли?(не изменяя старую и не через GUI или Jass)
Принятый ответ
Тут есть несколько вариантов.
1. Сделать импорт. Заменить обычную текстуру земли, которая не нужна, на текстуру новой порчи. После этого будет существовать независимо два вида.
2. Сделать в виде патча. Если создавать большой мод на игру, то такое решение также возможно. Внедрение новой текстуры весьма несложное действие, но благодаря этому достигается абсолютная независимость всех текстур (по моей практике для одного типа ландшафта можно внедрить до 16 текстур включительно, а также сам вид ландшафта; этот лимит прослеживается и на дополнительных модулях редактора текстур земли и проходимости в JNGP).
3. Замена текстур с помощью mix-файла. Также неординарное решение. С помощью этого файла можно спокойно осуществлять импорт не присоединяя текстуру к карте.
Наиболее оптимальный и приемлемый вариант - первый.
1. Сделать импорт. Заменить обычную текстуру земли, которая не нужна, на текстуру новой порчи. После этого будет существовать независимо два вида.
2. Сделать в виде патча. Если создавать большой мод на игру, то такое решение также возможно. Внедрение новой текстуры весьма несложное действие, но благодаря этому достигается абсолютная независимость всех текстур (по моей практике для одного типа ландшафта можно внедрить до 16 текстур включительно, а также сам вид ландшафта; этот лимит прослеживается и на дополнительных модулях редактора текстур земли и проходимости в JNGP).
3. Замена текстур с помощью mix-файла. Также неординарное решение. С помощью этого файла можно спокойно осуществлять импорт не присоединяя текстуру к карте.
Наиболее оптимальный и приемлемый вариант - первый.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Пушистый
1. Сделать импорт. Заменить обычную текстуру земли, которая не нужна, на текстуру новой порчи. После этого будет существовать независимо два вида.
2. Сделать в виде патча. Если создавать большой мод на игру, то такое решение также возможно. Внедрение новой текстуры весьма несложное действие, но благодаря этому достигается абсолютная независимость всех текстур (по моей практике для одного типа ландшафта можно внедрить до 16 текстур включительно, а также сам вид ландшафта; этот лимит прослеживается и на дополнительных модулях редактора текстур земли и проходимости в JNGP).
3. Замена текстур с помощью mix-файла. Также неординарное решение. С помощью этого файла можно спокойно осуществлять импорт не присоединяя текстуру к карте.
Наиболее оптимальный и приемлемый вариант - первый.