Добавлен Icebow
Как сделать чтобы юниты могли бегать со значением скорости больше 522?
Принятый ответ
написать систему скорости движения юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
для остыльных случаев юзают SetUnitX/Y
под нестандартным пешим движением я имею ввиду движение выглядящее как обычное движение наземных юнитов
Darknessay, твой вариант полный бред ибо он отменяет анимацию и не учитывает кучу особенностей движения
по поводу точек
на карте должна быть лишь 1 точка для проверки высоты рельефа
больше точек быть не должно
molot39, ему надо больше 522
а движок позволяет не больше 522
короче
юзай системы движения как и говорили
вот пример системы если что
Отредактирован N7 Molot
MS - 200
MS - 1000
Открываем модель в любом редакторе, ренейм анимку в Walk Fast, в триггерах Play unit's animation: Fast, и ничего не отменяется - главное руки иметь.
molot39:
Какое жалкое самовнушение. Выше 522 не поднимется, хоть ты 20к в константах пропиши.
Отредактирован nvc123
выше 522 не будет
хоть 10к в константах пропиши
Darknessay, меняем так 100 стандартных моделек
и получаем что размер карты более 8м и по мультиплееру играть нельзя
короче хватит писать всякий бред
molot39:
Какое жалкое самовнушение. Выше 522 не поднимется, хоть ты 20к в константах пропиши.
в карте ms-1000 скорость движения равна 522
это можно проверить простым триггером
событие спустя 2 сек после начала игры
действие вывести на экран скорость юнита
molot39, ты бы лучше сам проверил прежде чем всякий бред нести
Наверное, я не уверен
AlexSan, это очень долго делать
так же придётся переделать некоторые модельки (снаряды/эффекты)
а это лишний вес