Подскажите... Когда ставишь обычному ИИ спелы нестандартные на героях, то он их странно юзает.
То есть он управляет "дамми юнитами". Выглядит нелепо. Также как и москитами он сам управляет, хотя игрок так не может! Как это убрать?

Принятый ответ

Дай даммикам компьютера классификацию "работник". Не помню, точно, если этого будет мало - если например будет кастовать лишнее - поставь событие юнит завершает применение способности, юнит = дамик, владелец - комп, действие - удалить кастуемую способность у юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
8 лет назад
0
Разве ими вообще можно хоть как-то управлять? Я бы посмотрел на это. Можно пруф?
0
16
8 лет назад
0
Narkranoth:
Разве ими вообще можно хоть как-то управлять? Я бы посмотрел на это. Можно пруф?
Ими нельзя управлять игроку, но ИИ управляет т.к. он не знает, что это "москиты" и ими нельзя управлять...
2
17
8 лет назад
2
Fraps, странно, ведь ИИ тоже выступает в роли игрока, грубо говоря. Я понимаю, если триггерами, но что бы так... А как именно он управляет, какие приказы отдаёт?
0
16
8 лет назад
0
Narkranoth:
Fraps, странно, ведь ИИ тоже выступает в роли игрока, грубо говоря. Я понимаю, если триггерами, но что бы так... А как именно он управляет, какие приказы отдаёт?
Ну к примеру я сделал нестандартных москитов, они у меня летают и на всех нападают по чуть чуть, а у него - все на одного могут. И причем видно что он управляет их движением))
0
17
8 лет назад
0
Fraps, гммм... А стандартных пробовал ставить для сравнения? Из кого ты делал своих москитов (боевая единица), из стандартного или вообще из другой боевой единицы?
0
7
8 лет назад
0
Сталкивался когда-то с такой проблемой. Тогда я делал способность через триггеры, муторно, но я не смог исправить этот баг.
0
23
8 лет назад
0
Потому что у москиты есть атака вот и атакует если враг то автоматически бежит а не контрит его игрок. Убереш его атака и все и она не будет бегать а стоят на месте...
0
24
8 лет назад
0
Дай даммикам компьютера классификацию "работник". Не помню, точно, если этого будет мало - если например будет кастовать лишнее - поставь событие юнит завершает применение способности, юнит = дамик, владелец - комп, действие - удалить кастуемую способность у юнита.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.