По сути я думаю название само за себя всё объясняет. Хотелось бы сделать прокачку героя.
У меня герой, по достижению пятого уровня у него появляются две способности- два варианта прокачки, он кликает на одну из них и вот он уже новый герой...
Помогите пожалуйста это реализовать, по возможности триггерно (так легче будет осознать)... по поводу наработок, их нет, пытался выковорить триггер из карт эволюции, но там всё идёт сплошным кодом на 1000+ строчек.
Заранее спасибо.

Принятый ответ

пытался выковорить триггер из карт эволюции, но там всё идёт сплошным кодом на 1000+ строчек
Muahahahaha.
Событие - юнит применяет абилку.
Условие - юзаемая абилка равна такой-то или такой-то, или такой-то, или такой-то (и т.д.)
Действие - если юзаемая абилка равна такой-то, то "юнит - replace".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
12
9 лет назад
0
Nortiul:
Установи русификатор который я прикрепил к коментарию, с ним действительно удобней работать.
Установка:Просто переместить папку UI в папку с вариком.
у меня NewGen WE, если установить руссик он накроется
1
28
9 лет назад
1
Reach, гугл транслейт в помощь
0
12
9 лет назад
0
nvc123:
Reach, гугл транслейт в помощь
не пытайся шутить, может мне сразу локализатором устроиться ?

я инглиш в редакторе почти весь понимаю, меня больше вводят в заблуждения функции.
Вот скажите, что не так?
Что с действием не то ?, событие и условие работают как надо, но действие... по сути должна даться способность "аура смерти", почему не работает?
Загруженные файлы
0
23
9 лет назад
0
Reach, ты ее не даешь, а изучаешь... Она у тебя есть у героя? Если нет, то как можно изучить того, чего нету?
0
28
9 лет назад
0
Reach, открываем гугл транслейт и вводим слово добавить
получаем в соседнем окошечке add
0
12
9 лет назад
0
nvc123:
Reach, открываем гугл транслейт и вводим слово добавить
получаем в соседнем окошечке add
но там нету add skill, я уже смотрел
0
28
9 лет назад
0
Reach, skill ?
вбиваем в гугл способность
получаем ability
потом вбиваем боевая единица
получаем unit
и того
UnitAddAbility
0
23
9 лет назад
0
Nortiul, не учи людей плохому. Если реплейс (да и безвреден он в малых дозах) впоследствии можно переписать, то с русификатора уже не слезают.
0
28
9 лет назад
0
с русификатора уже не слезают
слезают
я когда начал писать на джасс удалил русификатор ибо надоела разница в названиях функций
0
23
9 лет назад
0
nvc123, всегда есть исключение, доказывающее правило.
0
18
9 лет назад
0
Можно сделать безтриггерно.
Посмотри, как я здесь сделал систему апгрейдов юнитов, должно помочь без набивания строк кода:
Героическая способность - используй характеристики аналогичной той, что в моей карте, но в морфе Охотника на Демонов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.