Вопрос: приказ боевой единице от игрока?
Как выполняется все приказы у боевой единице?
Т. е. Если игрок приказал атаковать, то идёт атака, если способность, то способность выполняется.
Как это выполняется?
Или через, что оно выполняется?
Можно сделать так, чтобы боевая единица перестала выполнять команды игрока и при этом продолжала делать к примеру: атаковала ту цель которую получила сама или по приказу игрока или способности.

Лучший ответ:
Как как, я уже выкладывал наработку...
Суть в баге некоторых морфов, после чего боевая единица выполняет первый отданный приказ до талого, никакие действия игрока на это не повлияют но панель приказов не скрывается, кнопки нажимаются но ничего не происходит.



Просмотров: 568

quq_CCCP #1 - 3 года назад 2

Как как, я уже выкладывал наработку...
Суть в баге некоторых морфов, после чего боевая единица выполняет первый отданный приказ до талого, никакие действия игрока на это не повлияют но панель приказов не скрывается, кнопки нажимаются но ничего не происходит.
прикреплены файлы
Zkay #2 - 3 года назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP,
Супер. Если мог, расцеловал бы тебя. xD
Но есть вопросы по твоей наработке:
  1. Когда триггер "Тест" срабатывает? Я не вижу у него события или внешнего включения. Он нужен для проверки?
  2. Можно как нибудь сделать плавный переход из не контроля в контролируемого? При выключении он дёргается.
  3. Почему не 1 даммик, а два? (Герой нестандартный медуза и стандартный чародей крови с изменениями)
  4. Ммм, это скорее всего нудство, но зачем верховного мага поставил в зависимость у паладина?
quq_CCCP #3 - 3 года назад 0
Я ставил опыты на разных морфах с разными настройками и зависимостями:
  1. Превратится в ворона 'Amrf'' с такими параметрами и морфом в летающего дамми юнита, гарантированно дают такой эффект.
  2. Чтобы сбить этот эффект, юнит должен пройти полный морф (подходит метаморфоза или превратися в сфинкса) с удаленными параметрами, начальная и конечная форма наземный дамми герой (какой неважно, его параметры не важны, главное чтобы земной и все, так же для юнитов для летунов летуны, для наземных земные )
  3. С рунами добится этого эффекта не получилось, потому мы останавливаем юнита и вручаем ему морф сфинкса и отдаем приказ кастануть его, морф сфинкса не сбивает приказы и не блочится сайленсом, главное чтобы в момент добавления у юнита не было никаких приказов.
Это грубый пример для рассмотрения бага мофров, для юза в своей карте надо писать свой код с 0, думая о всех если и как бы это по оптимальнее..
Zkay #4 - 3 года назад 0
quq_CCCP, В принципе вопросов нет. Вопрос закрыт.