если играть с ботами то всё норм.

Принятый ответ

ну так кидать тебе или нет? на исправление?
проблема была в триггере показывающем плавающий урон скорее всего
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
9 лет назад
0
да я понял что это с эффектами вроде связано. ибо они накапливаются но не удаляются и игра как раз глючит когда они появляются это на ~7 минуте. а вот вопрос если у меня 4 почти одинаковых триггера как быть???
создать 4 точки переменных???
ВООБЩЕМ Я СДЕЛАЛ 4 ПЕРЕМЕННЫХ TEMPPOINT
остальные 2 такие же как этот
Загруженные файлы
0
25
9 лет назад
Отредактирован Ancient
0
Боюсь топик стартер не поймет, но
  1. Вейт - адское зло.
  2. Создавать спецеффект можно в его разрушении (не для всех случаев и не в гуи)
  3. Точка не нужна вообще, делай через координаты.
0
15
9 лет назад
0
мне нужно в области создать эффект -_-
jass я вообще не знаю.
а мож темп поинт установить на областях ГДЕ СОЗДАЮ ЭФФЕКТ???
а тож получается 4 в центре зоны игровой карты -_-
НОРМ???
Загруженные файлы
0
14
9 лет назад
0
Adren,
  1. из того что видно сразу:
а) удалять точку можно после создания спецэффекта
б) можно не удалять вообще точку а задать её 1 раз в инициализации как центр региона, назвав как-нибудь вроде: MeteorEffectPoint и использовать каждый раз её же.
в) удалить последний спецэффект - удалится последний и судя по всему раза 2-4, поэтому стоит почитать про локальные переменные и сохранять эффект локально. А вообще неплохо немного ознакомиться с jass после чего можно писать вполне рабочий код на GUI без детального углубления в jass - оптимизирую узкие места через вставку кода.
  1. и если первая часть пункта в) не помогает, то возможно дело и не в этом триггере, вообще телепаты из отпуска как известно ещё не возвращались после лета, так что будь карта было бы проще определить проблему.
0
15
9 лет назад
0
я не могу дать тебе открытую копию т.к. я достаточно долго ее делал, но спс за советы
вообще могу перенести триггеры в отдельную карту и дать тебе на исправление, после чего копировать назад в свою?
0
14
9 лет назад
0
Adren, ну можно и не мне, многие уже не занимаются мапмейкерством, поэтому не вижу проблемы как-то. Ну или для них проще порой написать своё, чем использовать карту другого человека.
0
15
9 лет назад
Отредактирован endryu
0
ну так кидать тебе или нет? на исправление?
проблема была в триггере показывающем плавающий урон скорее всего
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.