Я сделал здания с помощью бафов. (т.е. нерестилище обычное, а все прочее это дамми (черепа,обелиски и т.д.) которые создаются при его постройке (по координатам)
Тригерно я не знаю как их удалить после смерти юнита, поэтмоу я выбрал дешевый и сердитый способ (на мой влзгляд)
У нерестилища есть аура (работает в радиусе 100., вплотную) , она вешает баф на дамми
Я каждые 0.5 секунд чекаю все дамики на наличие бафа, (и если его нет (нерестилище разрушили) то и вся шушара из дамми удаляется.
Но с этим планом не срослось! (если у юнита есть способность москит баф на него не вешается)
Есть предложения?
Есть предложения?
Как можно сделать юнита не выделяемым и неуправляемым при этом чтобы на них вешались бафы от аур?
Принятый ответ
Diazon, прочти статьи по массивам/структурам
после чего юзай двухмерные массивы/поля-массивы
после чего юзай двухмерные массивы/поля-массивы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Obelick
Отредактирован Diazon
это надо модельку сделать, да и настраивать ведь сложнее
Это ведь так просто. 1 тригер и 1 структура ._.
Отредактирован Diazon
КАЖДОЕ здание что на фотке такое и строиться. И таких бараков 10 может быть.
Я так понимаю нужно через массив, но у меня не получилось.
после чего юзай двухмерные массивы/поля-массивы