У меня пять игроков и шесть областей. Каждому игроку соответствует определённая область и одна общая..
Объясните пожалуйста на пальцах, как сделать так, чтобы когда юниты игрока вставали на общую область, они перемещались в соотнесённую игроку область. (Красные юниты к первой области, синие ко второй.)
Заранее спасибо, в триггерах не силён.

Принятый ответ

Вот. Один единственный триггер. Это то, что Вы хотели?
Не забудьте закрыть вопрос
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
9 лет назад
0
Если уж сильно примитивно)
Загруженные файлы
0
12
9 лет назад
Отредактирован pas logique
0
Igor62:
Если уж сильно примитивно)
у меня твой триггер не работает))) что я делаю не так ??
я завожу в область твои юниты ... и ничего.
Загруженные файлы
0
23
9 лет назад
0
омг. Юнит входит в область. Владелец входящего юнита = Игрок красный. Перенести входящего юнита в область 1.
0
18
9 лет назад
0
Reach,
Ты двигаешь юнита в центр той же области, в которую он входит (судя по скрину)
0
6
9 лет назад
0
Reach:
Igor62:
Если уж сильно примитивно)
у меня твой триггер не работает))) что я делаю не так ??
я завожу в область твои юниты ... и ничего.
В моем триггере нужно всех 6-ых воином завести в большую область.
0
12
9 лет назад
Отредактирован pas logique
0
dave_wwid:
Reach,
Ты двигаешь юнита в центр той же области, в которую он входит (судя по скрину)
это брак скрин...
Igor62:
Reach:
Igor62:
Если уж сильно примитивно)
у меня твой триггер не работает))) что я делаю не так ??
я завожу в область твои юниты ... и ничего.
В моем триггере нужно всех 6-ых воином завести в большую область.
мне надо по отдельности... я фигово объясняю
dave_wwid:
прости, а как сделать условие -> принадлежность игроку ?
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
а как сделать условие -> принадлежность игроку ?
Player comparison - owner of triggering unit - игрок 1
0
2
9 лет назад
0
чтобы не плодить триггеры, можно сделать массив областей - индекс массива будет соответствовать ID игрока. У красного он - 0, у Синего - 1 и т.д. В итоге просто при входе в область, юнит перемещается в область из массива. Индекс ставится по владельцу.
0
6
9 лет назад
0
Вот. Один единственный триггер. Это то, что Вы хотели?
Не забудьте закрыть вопрос
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
12
9 лет назад
0
Igor62:
Вот. Один единственный триггер. Это то, что Вы хотели?
Не забудьте закрыть вопрос
большое спасибо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.