Здания и юниты у которых скорость установлена на 0 не разворачиваются, как можно это обойти? Чтобы юнит со скоростью 0 поворачивался в сторону атаки. Вариант двигать юнита в туже точку и разворачивать неподходит.

Принятый ответ

У меня кончились мыслИ. Привязку к точкам всё что могу тут предложить, а жаль...

ХОТЯ знаешь чё - осенило меня тут - создавай на позиции здания дамик с картой пути в виде буквы О. То есть само здание как бы без текстуры пути, а его огораживает дами с кольцевой текстурой. Таким образом здание никуда не убежит, зато сможет поворачиваться!

Прикрепляю пример. Только себе текстурку поплотнее сделай
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
9 лет назад
0
Melissa, при единице может. При 0 - нет. Проверено не один десяток раз.
2
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
2
Ну вообщем у сторожевого древа можно стянуть параметры, он не бегает само по себе, но поворачивается, но и мс у него не 0 с оит в РО. Можно попробовать дать корни и запретить способность вырвать корни, наверняка пропадёт кнопка но будет при это как вкопанный стоять. UPD: да, чекнул, так и есть
Ancient, ну зайди в редактор проверь) Прикол в том, что я тоже так ляпнул в 1 теме, потом чет задумался проверил и приуныл.
0
25
9 лет назад
0
Melissa, почему ты не вспомнил про Орудийные башни?
0
24
9 лет назад
0
Nosferoh, ХЗ) Наверное потому что ооочень редко ими пользовался)
0
25
9 лет назад
0
Melissa, здесь "решает" точка "турель" в модели.
Что будет, если убрать тип передвижения, до дать скорость "адын"?
0
16
9 лет назад
0
Nosferoh:
Melissa, здесь "решает" точка "турель" в модели.
Что будет, если убрать тип передвижения, до дать скорость "адын"?
ни чего не будет. ходить не будет и поварачиваться тоже.
0
24
9 лет назад
0
Nosferoh, ну тем более тогда) Не моделить де теперь по новому для каждого юнита
0
16
9 лет назад
0
Melissa, Кстати если просто заменить модель у "Сторожевое Древо" то новая модель уже поворачиваться не станет.
0
24
9 лет назад
0
z1i2p3, от чёрт. А это я допроверить поленился :hmm:
0
16
9 лет назад
0
Будут ещё идеи?)
0
20
9 лет назад
0
z1i2p3:
а в сторону каста поворачивается нормально, или также?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.