Добавлен Audes
Варик не любит когда всяких циклов много или они долго длятся, но без них никак, так как же быть? ExecuteFunc поможет?
Принятый ответ
В игре установлен максимальный придел на исполнение инструкций в одном триггере, после чего он его убивает. Поэтому как вариант использовать таймер. Т.к. он порождает выполнение новой ветки и отсчет начинается с начала
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
после чего переписать эти циклы
Melissa, а всякие ExecuteFunc как-то влияют на ситуацию?
в коде не должно быть таких больших циклов
это же вар3
тут они просто не нужны