Как прикрепить свой звук к той или иной способности?

Принятый ответ

условие - Abilty - ability being cast = перевоп
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
9 лет назад
0
по моему перепробовать все варианты использования звука было бы быстрее.
Вот тебе пример
Загруженные файлы
0
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
Я бы сделал через точку.
-- вот главная мысль.
Через РО саунд разве не к кастеру крепится?
0
24
9 лет назад
0
он вроде бы не играется, если это нестандартный
Melissa:
Можно и в РО влепить что-то из стандартных звуков, а сами стандартные заменять на свои, если надо. Но это ничуть не экономнее и не проще практически.
0
1
9 лет назад
0
Melissa, Ну это я уже делал) Я не могу понять как к разный способностям свои звуки. Например когда буря там к примеру играет раммштайн, когда дух там играет классика, а телепорт так там вообще кричат как резанные) Вот с этим я ломаю себе голову уже как 3ий день.
0
25
9 лет назад
0
Триггерно. Музло держат в твоём случае в *.wav формате.
А вообще...
"Мы тут не Ванги," (c) XGM
Кинь карту.
0
1
9 лет назад
0
Nosferoh, Вот, к покою нужно прикрепить звук AAA, а к перевоплощению ASD.
Загруженные файлы
1
24
9 лет назад
1
условие - Abilty - ability being cast = перевоп
Принятый ответ
0
1
9 лет назад
0
Melissa, я вроде так делал, песня включаеться если персонаж в перевопл скастит способноть.
0
25
9 лет назад
0
Alexey30, длиннее 3-х (или 4-х?) секунд звуки не подходят под статью 3Д-звук как ни крути.
Изучай.
Загруженные файлы
0
1
9 лет назад
0
Nosferoh, Урааааа!!!! Спасибо огромное Melissa, я допёр до этой фигни.
Применяемая способность равно Перевоплощению
А я идиот, Перевоплощение равно Перевоплощение и т.д
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.