Важная информация об обновлении 1.28

Добавлен , опубликован

Главное

Очередной патч для Warcraft III уже близок, и для того, чтобы всё прошло гладко, мы рекомендуем сделать бэкап всех модифицированных файлов игры перед тем, как его устанавливать.
Blizzard изменяет систему обновлений. Новая система будет синхронизировать все стандартные файлы игры (в них входят mpq архивы, "родные" exe файлы, dll библиотеки и стандартные карты) при каждом обновлении, а это значит, что все локальные изменения в этих файлах будут утеряны. Новая система будет работать примерно по той же логике, которой подчиняются игры Blizzard при обновлении через приложение Battle.Net: игра будет проверять и синхронизировать информацию об установленной игре с сервером и при наличии расхождений будет заменять локальные файлы на загруженные без предупреждения.
Все прочие файлы (например, кастомные карты или файлы в /Warcraft III/UI/) затрагиваться не будут.
Также рекомендуется зарегистрировать свой CD-ключ в Battle.Net аккаунте, если вы этого ещё не сделали.

Важное

Blizzard не просто так взялись выпускать патчи для такой старой игры, как Warcraft III, на это есть ряд причин. Во-первых, в компании очень серьёзно относятся к безопасности, и каждый раз, когда в игре обнаруживается уязвимость, позволяющая нанести вред игрокам, они её достаточно оперативно закрывают. А во-вторых (и это, на мой взгляд, самое важное), подтвердилась информация о том, что Blizzard вернулась к полноценной работе над Warcraft III.
Последние патчи требовали весьма больших усилий при создании, что обусловлено очень старой системой обновлений, написанной ещё для Windows 98. Разработчикам это надоело, и они провели весьма тяжёлую работу над системой обновлений, приведя её к современным стандартам, принятым в компании.
Как известно, нет пределов совершенству, и баланс в стратегиях тому яркий пример. Blizzard сотрудничает со множеством профессиональных игроков и аналитиков, которые до сих пор находят проблемы с балансом в игре, и эти проблемы будут исправляться.
Само собой, большинству игроков баланс в классическом мили абсолютно неважен, и это справедливо, ведь главная причина интереса к игре лежит в пользовательских модификациях. Компания сотрудничает с рядом картоделов, чтобы сохранить максимальную совместимость с существующими картами, и этот процесс довольно сложен. Кроме того, возрождение игры пятнадцатилетней давности и доведение её до соответствия актуальным стандартам - это уникальный опыт, и разработчики многие вещи делают впервые, изучая их по ходу работы. Им важно сохранить существующую аудиторию, поэтому они очень трепетно относятся к выживанию существующих карт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
29
7 лет назад
7
и большинству без разницы
а вот таки нет
0
32
7 лет назад
0
Эльрат,
Китайцы которые стали активно наращивать аудиторию вар3, вряд-ли обрадуются таким новостям.
0
37
7 лет назад
0
alexprey, quq_CCCP, ну сдаюсь) Я, конечно, буду рад активности Вар3, но лично не верю, что без масштабного обновления она появится. Буду рад ошибаться.
2 комментария удалено
0
29
7 лет назад
0
Эльрат,
Мемхак дал кучу возможностей, нафига вы ждёте патчи?
0
32
7 лет назад
0
16GB:
Эльрат,
Мемхак дал кучу возможностей, нафига вы ждёте патчи?
Не все умеют юзать, многим в прикол 128 мегобайт говно иморта, проще чем писать ддлку, а потом уговаривать горены и айкапы не считать их читом...
На хайве творится угоготайка, они распробовали новый патч и бомбят...
Драколича забанили =)
5
12
7 лет назад
5
quq_CCCP:
Драколича забанили =)
Причем за то, что он просто отстаивал свою точку зрения о бессмысленных патчах близзард, без личностных оскорблений кого-либо. Вот вам забугорная демократия и свобода слова.
0
11
7 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
0
Вижу снова бомбит у многих и даже по поводу 128метров импорта уже затронули. Ну да конечно создатели костылей на безграничный импорт будут бомбить в первую очередь.
0
30
7 лет назад
0
Забираю свои слова о близах обратно.
Жаль только, что теперь не получится на bnet зайти =(
0
21
7 лет назад
0
Astra:
New Preload protection:
result = Storm_588(Dest, "\\..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "\\..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/../");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "../");
if ( !result )
{

Это просто прорыв "Classic Developers Team" в части защиты прелоада)))))))))))))))))))
Было выше же..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.