Важная информация об обновлении 1.28

Добавлен , опубликован

Главное

Очередной патч для Warcraft III уже близок, и для того, чтобы всё прошло гладко, мы рекомендуем сделать бэкап всех модифицированных файлов игры перед тем, как его устанавливать.
Blizzard изменяет систему обновлений. Новая система будет синхронизировать все стандартные файлы игры (в них входят mpq архивы, "родные" exe файлы, dll библиотеки и стандартные карты) при каждом обновлении, а это значит, что все локальные изменения в этих файлах будут утеряны. Новая система будет работать примерно по той же логике, которой подчиняются игры Blizzard при обновлении через приложение Battle.Net: игра будет проверять и синхронизировать информацию об установленной игре с сервером и при наличии расхождений будет заменять локальные файлы на загруженные без предупреждения.
Все прочие файлы (например, кастомные карты или файлы в /Warcraft III/UI/) затрагиваться не будут.
Также рекомендуется зарегистрировать свой CD-ключ в Battle.Net аккаунте, если вы этого ещё не сделали.

Важное

Blizzard не просто так взялись выпускать патчи для такой старой игры, как Warcraft III, на это есть ряд причин. Во-первых, в компании очень серьёзно относятся к безопасности, и каждый раз, когда в игре обнаруживается уязвимость, позволяющая нанести вред игрокам, они её достаточно оперативно закрывают. А во-вторых (и это, на мой взгляд, самое важное), подтвердилась информация о том, что Blizzard вернулась к полноценной работе над Warcraft III.
Последние патчи требовали весьма больших усилий при создании, что обусловлено очень старой системой обновлений, написанной ещё для Windows 98. Разработчикам это надоело, и они провели весьма тяжёлую работу над системой обновлений, приведя её к современным стандартам, принятым в компании.
Как известно, нет пределов совершенству, и баланс в стратегиях тому яркий пример. Blizzard сотрудничает со множеством профессиональных игроков и аналитиков, которые до сих пор находят проблемы с балансом в игре, и эти проблемы будут исправляться.
Само собой, большинству игроков баланс в классическом мили абсолютно неважен, и это справедливо, ведь главная причина интереса к игре лежит в пользовательских модификациях. Компания сотрудничает с рядом картоделов, чтобы сохранить максимальную совместимость с существующими картами, и этот процесс довольно сложен. Кроме того, возрождение игры пятнадцатилетней давности и доведение её до соответствия актуальным стандартам - это уникальный опыт, и разработчики многие вещи делают впервые, изучая их по ходу работы. Им важно сохранить существующую аудиторию, поэтому они очень трепетно относятся к выживанию существующих карт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
7 лет назад
0
Senbonzakura, ну нищие студенты ясен пень просят денег, а давать они вряд-ли что-то будут (по крайней мере я никогда не скидывался (и не буду) на неофициальные моды и всякое такое). В любом случае на мод можно сотенку рублей скинуть (пофиг даже на то, что во главе сидят не нищие студенты, а довольно обеспеченные люди) и потом играть в него бесплатно (наверное), а с ремастерами близзов такая тема не прокатит.
0
32
7 лет назад
0
Ну патч вышел, из обновлений снова - чуть меньше чем нет совсем! - us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20753797075
Ну вернули ранее не известную фитчу: способности с координатами иконки 0 -11 (можно ставить в ро, без танцев с бубном) не будут видны на карте комманд, прочие не корректные координаты (исключая -2147483648, -2147483648 ) будут равны 0, 0.
0
21
7 лет назад
0
А "систему обновлений"-то они уже изменили? Если да, то уже работа.
0
29
7 лет назад
0
ClotPh,
Improved installation and patching performance
Похоже на то, что обновили
0
32
7 лет назад
0
ClotPh:
А "систему обновлений"-то они уже изменили? Если да, то уже работа.
Ни слова про систему обновлений, никаких бнет лаунчеров, все про режимы игры в окне да на винде.
Щяс ждем пока декомпильнут Game.dll и посмотрим че они реально наделали.
5
20
7 лет назад
5
Вот бы скрытые иконки с рабочими хоткеями
0
32
7 лет назад
0
Diaboliko, увы никак, только триггерный приказ каста, у абилок есть особое состояние сокрытия, т.е их невидно, и невозможно кликнуть. Похожий механизм у предметных абилок, они есть у юнита, но на карте комманд их нету.
Diaboliko, Разве что близзарды запилят...
3
29
7 лет назад
3
Верим в близзард гайс. Еще полтора года и начнут фиксить краши.
0
32
7 лет назад
0
Doc:
Верим в близзард гайс. Еще полтора года и начнут фиксить краши.
У аватара, техники, нерубских шипов, порошка прозрения - низя отредактировать бафф, эти абилки чхать хотели что написано в полях абилки, они берут тупо дефолт бафф. Близзарды веками не фиксят...
'Apos' - фаталит если цель и заклинатель, умерли и разложились...
Продолжать можно до бесконечности, не смотря на то что об обо всем этом им писали не раз, недавно DracoL1ch лично написал им о горстке багов абилок.
2
22
7 лет назад
2
Было бы офигенно, если бы они подняли вар до того, как я его когда-нибудь заброшу))))))))
4
15
7 лет назад
4
Proshel_Doty:
Было бы офигенно, если бы они подняли вар до того, как я его когда-нибудь заброшу))))))))
Вспоминается картинка ждуна, имхо кроме фиксов ничего не будет, никаких апов, ремейков и т.п. если брать линейку варкрафта, то скорее всего они сделают ремастер вар2.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.