Я знаю как сделать обычную сборку, типа перчатки скорости + сфера огня = перчатки огня. Это я знаю, а как сделать из двух одинаковых предметов, к примеру боевые когти (3) + боевые когти (3) = боевые когти (6), нет.
Кто может объяснить? Желательно с картой-наработкой или скринами.

Принятый ответ

делай наработку, прошу тебя)
Ну что за народ.
Ладно, попытка - не пытка. Жди.

Ну вот, готово.
Здесь:
  • ItemCombine1 - то, чего достаточно для разных предметов.
  • ItemСombine2 - учитывает, что предметы могут бить одинаковы.
Минусом подобного на GUI есть то, что на каждый рецепт нужен отдельный триггер.
nvc123 здесь однозначно прав.
Примеры подобного на JASS есть на сайте или могу потом показать коды собственного производства.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
10 лет назад
0
Я ничего не понял. Кроме ячеек, но это плохой вариант, PhysCraft, сделай наработку, прошу тебя)
1
20
10 лет назад
1
делай наработку, прошу тебя)
Ну что за народ.
Ладно, попытка - не пытка. Жди.

Ну вот, готово.
Здесь:
  • ItemCombine1 - то, чего достаточно для разных предметов.
  • ItemСombine2 - учитывает, что предметы могут бить одинаковы.
Минусом подобного на GUI есть то, что на каждый рецепт нужен отдельный триггер.
nvc123 здесь однозначно прав.
Примеры подобного на JASS есть на сайте или могу потом показать коды собственного производства.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
28
10 лет назад
0
PhysCraft, на гуи тоже можно сделать 1 триггером
но мне страшно представить как это будет выглядеть
0
20
10 лет назад
Отредактирован PhysCraft
0
Ну почему, можно сделать рекурсивный перебор массива рецептов, то есть:
  • добавить еще одну переменную - индекс элемента массива
  • в конце триггера увеличивать индекс на 1 и снова вызывать этот же триггер без условий.
  • и так пока не дойдем до конца массива.
Но теперь если предмети подбирать бистро, то варик офигеет от кучи циклов проверки.
1
28
10 лет назад
1
PhysCraft, не так делается
делаем бд
ищем все предметы которые можно скрафтить из того что мы подняли
и проверяем каждый из этих рецептов
того получаем не более 10 рецептов при более чем 100 предметах которые нужно крафтить
0
20
10 лет назад
0
Да, ты прав, nvc123. Сразу видно, кто настоящий программист!
1
28
10 лет назад
1
а если предмет используется лишь в 1 сборке то вообще проверяем лишь 1 предмет вместо того чтобы проверять все 100
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.