14 ГОД |
Sergant1000
|
База примеров на GUI
Простой пример атаки на GUI.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
1й:
2й:
Ну а прелесть данного примера в том что можно переделать его под свои нужды, ну скажем под систему атаки\защиты.
Ссылка на скачивание примера
Просмотров: 10 344
Мне нравится +1
- 2
Блог
Проекты:
WarCraft 3
cJass (Adic Jass Helper)
XGM Staff
StarCraft 2
Во славу Лоа
Былые долги
Dune: Raiders of Arrakis
Way of Others
TcX
God's word: The True Way
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Union of High Elves
zombie rush new
Колдун
Программирование
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
нубамигуишниками)Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
и пофиг что это событие уже есть
Блог
Проекты:
Литература
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
Buulichkaa, не публикуй
пример баганый
простейший дебаг во 2 триггере показывает что с каждой атакой по юниту количество выполнений триггера при получение урона увеличивается на 1
таким образом если юнита атаковали 5 раз то при получение урона триггер запустится 5 раз
и получается совершенно ложный результат
например если во 2 триггере не просто создавать плавающий текст а дамажить юнита то получается многократный урон
+ оператива тратиться зря
вот правильный пример
специально на гуи
Проекты:
WarCraft 3
W3 Model Pack
Amazing Pokemon World
Diablo II.5
Блог
Проекты:
Литература
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
Buulichkaa, с миром хз, а вот люди деградируют
Проекты:
WarCraft 3
W3 Model Pack
Amazing Pokemon World
Diablo II.5
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
ты какую то ересь несёшь
и вобще действие лишь 1
просто в изначальном примере триггер запускался несколько раз
тут такой лажи нету
советую почитать про выполнение кода в вар3
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
и толку от события если юнит привязанный к нему мёртв
так что в моём примере всё ок
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
часть тестов показали что события висят в памяти
другая часть что они удаляются
Timoxxx, полсотни новых событий займёт меньше памяти чем 1 триггер с 1 событием
ведь событие это лишь регистрация юнита в системе
а триггер это полноценный объект
Проекты:
WarCraft 3
W3 Model Pack
Amazing Pokemon World
Diablo II.5
Блог
Проекты:
Литература
nvc123, выполнение задания [1%] завершено
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
во всяком случае 1 триггер, который я писал
Блог
Проекты:
WarCraft 3
cJass (Adic Jass Helper)
XGM Staff
StarCraft 2
Во славу Лоа
Былые долги
Dune: Raiders of Arrakis
Way of Others
TcX
God's word: The True Way
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Union of High Elves
zombie rush new
Колдун
Программирование
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
нубамигуишниками)Блог
Проекты:
WarCraft 3
cJass (Adic Jass Helper)
XGM Staff
StarCraft 2
Во славу Лоа
Былые долги
Dune: Raiders of Arrakis
Way of Others
TcX
God's word: The True Way
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Union of High Elves
zombie rush new
Колдун
Программирование
На эту тему Toadcop, J и, по моему, ADOLF провели весьма ёмкое исследование.
Проекты:
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
так что проверка не имеет смысла
Блог
Проекты:
Kingdoms
Проект Z
WarCraft: Shine of the Depth
Clamp: Audes: nvc123: Чтобы полностью развеять сомнения.
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
да ещё и на гуи
если кого то интересует оптимизация то стоит почитать про неё отдельно статьи
а там уже написано что событие не утекает
а по поводу того что юнит не может дважды войти в игровую зону это ещё не подтверждено
хотя и не опровергнуто