Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
12
Размеры:
128*128
Версия Warcraft:
1.32
Версия карты:
1.1b
Защита:
Защищена

Описание карты

Добро пожаловать в новую версию карты 10 кругов ада. Это небольшая карта жанра арена, действие которой происходят, как это очевидно, в аду. Вы и ещё 11 игроков играете за случайного юнита 1-го уровня. Про все его боевые особенности вы можете прочитать, наведя на отдельную иконку на панели приказов. Этим юнитом вы должны убивать нейтральных существ и существ других игроков, накапливая души за их бренные тела. Набрав нужное количество душ, вы получаете новый уровень и, как следствие, более сильного случайного юнита. Ваша задача - пройти 10 уровней (10 кругов ада, так называемых), дойти до 11 уровня и убить всех остальных игроков. Естественно, после того, как кто-то из игроков получит 11 уровень, все игроки перестанут возрождаться после смерти. Так же, некоторые юниты имеют собственный рюкзак, с помощью которого можно подбирать и использовать предметы, выпадающие из каменных глыб, бочек, ящиков и баррикад.
В карте доступно 167 различных юнитов а так же работает искусственный интеллект.

Скриншоты

Существо 1 уровня с самым лучшим собственным контролем.
Существо 10 уровня. Оно, как и остальные имеет геройский тип атаки и защиты и видимо другим игрокам
Когда вы достигаете 11 уровня, вы можете выбрать одного из десяти божеств ада, любой из них без труда сможет уничтожить других существ

Ченджлоги

Версия 1.1 (нестабильная)

Общие изменения

  1. Теперь игроки, покинувшие игру, корректно отображаются в таблице статистики. Так же они не вызывают ошибку вызова окон победы и поражения.
  1. Теперь нельзя создавать союзы в лобби игры и выбирать другие цвета кроме 12 доступных.
  1. Шанс выпадения рюкзака путника в ящике увеличен с 80% до 100%. Кроме того изменён набор предметов, создаваемых с помощью рюкзака
    • Старый список предметов:
      1. Амулет Антимагического щита
      2. Зелье вампиризма (1 заряд)
      3. Лечебное зелье (1 заряд)
      4. Лечебный бальзам (1 заряд)
      5. Свиток скорости (1 заряд)
      6. Сторожевые идолы (1 заряд)
      7. Топор (1 заряд)
      8. Жезл отрицания (1 заряд)
    • Новый список предметов:
      1. Лечебный бальзам (1 заряд)
      2. Зелье вампиризма (1 заряд)
      3. Сторожевые идолы (1 заряд)
      4. Кирка: наносит 450 единиц урона каменной глыбе, бочке, ящику или баррикаде. (1 заряд)
      5. Посох телепортации: Телепортирует владельца в любое разведанное место на карте, кроме воды (1 заряд)
      6. Скипетр Алчности: Наносит 250 урона главному юниту игрока (или игроков) с самым максимальным уровнем на карте. Не работает на игроков ниже 4-го уровня. Может сработать на владельца предмета. (1 заряд).
      7. Зелье невидимости - делает владельца невидимым на 120 секунд (1 заряд)
  1. Теперь сильные нейтральные юниты появляются не по всей карте, а в её центральной области, выделенной рунами. Так же, значительно увеличена вероятность появления монстров 4-9 Уровня (За идею спасибо SomeFire)
  1. Количество душ, необходимое для того, что бы не потерять уровень после смерти увеличено с 1/3 от максимума до 1/2 от максимума (2-9 уровни). Для 10 уровня это значение увеличено с 20 до 30.
  1. Валун: Урон от броска увеличен с 60 до 80.
  1. Крупные каменные завалы: Здоровье уменьшено с 1000 до 700.
  1. Гранит: Урон от броска увеличен с 200 до 250
  1. Теперь ваш главный юнит сам выделяется на старте игры. Так же в течении всей игры его можно выделить клавишей Ф1. (Спасибо за идеи ScopteRectuS)
  1. Теперь игра уведомляет других игроков о приобретении или потере одним из них 10 уровня.

Юниты

Уровень 1
Добавлены новые юниты
  1. Ворген:
    Преимущества
    1. "Провокация" - Заставляет 10 противников поблизости атаковать воргена
    Недостатки
    1. Слабый урон (-2)

  2. Ворген-арбалетчик:
    Преимущества
    1. "Провокация" - Заставляет 10 противников поблизости атаковать воргена
    2. Атаки дальнего боя (600 ренж)
    Недостатки
    1. Слабый урон (-2)
    2. Слабая скорость атаки (-10%)

  3. Фанатик:
    Преимущества
    1. "Примитивный ритуал" - наносит 45 урона указанному противнику. Если он умирает, в радиусе 800 от места применения заклинания появляется его душа
    Недостатки
    1. Слабый урон (-10)
    2. Средний тип брони

  4. Свинолюд:
    Преимущества
    1. "Ловкость" - 20% шанс увернуться от атаки противника
    Недостатки
    1. Слабая броня (-1)
    2. Слабое здоровье (-15)
    3. Бесполезная мана (50 ед.)

Изменены старые юниты
  • Потерянная душа
    1. Здоровье увеличено с 140 до 150.
    2. Скорость перемещения увеличена с 250 до 255
    3. Длительность "Изгнания" уменьшена с 8 до 6 секунд
Уровень 2
Добавлены новые юниты
  1. Свинолюд-метатель:
    Преимущества
    1. "Ловкость" - 20% шанс увернуться от атаки противника
    2. Атаки дальнего боя (400 ренж)
    3. Бонус к урону (+3)
    4. Бонус к скорости атаки (+20%)
    Недостатки
    1. Слабое здоровье (-60)
    2. Слабая броня (-2)
    3. Бесполезная мана (65 ед.)

  2. Крупный ворген:
    Преимущества
    1. "Провокация" - Заставляет 10 противников поблизости атаковать воргена и увеличивает броню воргена на 2
    2. Бонус к здоровью (+60)
    3. Бонус к урону (+3)
    Недостатки
    1. Слабая броня (-1)
    2. Слабая скорость атаки (-22%)

  3. Батрак Скверны:
    Преимущества
    1. Дополнительный слот инвентаря
    2. "Лесозаготовка" - Наносит 55 ед. урона указанному дереву, бочке, ящику или баррикаде. Разрушив любой из этих объектов, батрак получает 2 единицы дерева. Общее количество дерева отображается над батраком и видно только его владельцу.
    3. "Построить баррикаду" - Батрак тратит 3 единицы дерева на строительство баррикады (Она не будет строиться, если у батрака меньше 3 единиц дерева). Баррикада имеет 200 здоровья и оставляет после смерти рюкзак путника
    Недостатки
    1. Слабый урон (-20)
    2. Слабая броня (-2)
    3. Слабая скорость бега (-40)

Изменены старые юниты
  • Дреней знахарь:
    1. Броня уменьшена с 2 до 1
    2. Стоимость "Исцеления" увеличена с 7 до 15 маны

  • Скелет маг:
    1. "Сжигающий душу"
      • Урон увеличен с 15 * х до 15 * (х + 1), где х - количество поглощённых душ у цели заклинания
      • Восстановление маны после убийства увеличено с 4*х до 5 * (х + 1)
Уровень 3
Добавлены новые юниты
  1. Ворген убийца:
    Преимущества
    1. "Паралитические болты" - 45% шанс оглушить цель атаки на 0.2 секунды
    2. Атаки дальнего боя (400 ренж)
    3. Бонус к скорости атаки (+10%)
    Недостатки
    1. Слабое здоровье (-40)
    2. Слабая броня (-2)
    3. Слабый урон (-3)

  2. Крупный свинолюд:
    Преимущества
    1. "Веер игл" - Выпускает иглы по всем противникам в радиусе 700. Иглы наносят 40 урона. Перезарядка 8 секунд
    2. "Ловкость" - 20% шанс увернуться от атаки противника
    Недостатки
    1. Слабая броня (-2)
    2. Слабый урон (-3)
    3. Слабое здоровье (-85)

  3. Дикий фурболг:
    Преимущества
    1. Бонус к здоровью (+100)
    2. Бонус к броне (+2)
    3. Бонус к восстановлению здоровья (0.4 hp/s)
    4. Бонус к урону (+4)
    Недостатки
    1. Нет инвентаря
    2. "Отголоски разума" - Фурболг, атакуя противника, может с шансом в 15% восстановить ему 60 здоровья

Изменены старые юниты
  • Некроарахнид:
    1. Добавлена новая способность "Закопаться" - Некроарахнид закапывается в землю, где он неподвижен, невидим и восстанавливает 4 ед. здоровья в секунду
  • Малая саламандра:
    1. Скорость бега увеличена с 250 до 270
  • Паук плевак:
    1. Здоровье увеличено с 290 до 330
  • Кобольд проходчик:
    1. Исправлена ошибка: "Отколоть камень" больше не работает на бочки и ящики
Уровень 4
Добавлены новые юниты
  1. Ворген колдун:
    Преимущества
    1. "Статический удар" - Противники рядом с воргеном получают заряд статического электричества, который наносит 70 урона и накладывает "Очищение" на 5 секунд. Существа, вызванные с помощью магии, получают дополнительные 100 ед. урона от "Очищения"
    2. Магический тип урона
    Недостатки
    1. Слабое здоровье (-80)
    2. Слабая броня (-2)
    3. Слабый урон (-8)
    4.Слабая скорость атаки (-11%)

  2. Свинолюд охотник:
    Преимущества
    1. "Охотничья ловушка" - Ставит невидимого идола, который активируется через 9 секунд. Активированный идол срабатывает на противников рядом, оглушая их на 4 секунды и уничтожая идолы рядом. Время жизни идола 50 секунд
    2. "Ловкость" - 20% шанс увернуться от атаки противника
    3. Бонус к скорости боя (+38%)
    4. Бонус к скорости бега (+10)
    Недостатки
    1. Средний тип брони
    2. Бесполезная мана (100 ед.)
    3. Слабое здоровье (-205)

Изменены старые юниты
  • Элементаль крови:
    1. Здоровье увеличено с 620 до 666
  • Арахнид воин:
    1. Урон увеличен с 35-37 до 40-42
  • Шипастый арахнид:
    1. Урон увеличен с 24-29 до 27-36
  • Метатель слизи:
    1. Скорость перемещения увеличена с 260 до 270
      1. Регенерация здоровья увеличена с 2.5 до 2.7
      2. Здоровье увеличено с 500 до 510
  • Душа демона:
    1. Длительность "Изгнания" уменьшена с 8 до 6
      1. Защита увеличена с 0 до 2
      2. Скорость перемещения увеличена с 250 до 260
  • Тролль старейшена:
    1. "Дальнее зрение"
      • Перезарядка уменьшена с 13 до 3 секунд
      • Стоимость увеличена с 10 до 15 маны
    2. Скорость полёта снаряда увеличена с 900 до 2000
Уровень 5
Добавлен новый юнит
  1. Дикий фурболг знахарь:
    Преимущества
    1. "Омоложение" - восстанавливает 400 здоровья себе или союзнику в течении 12 секунд
    Недостатки
    1. Нет инвентаря
    2. "Аура невиновности" - восстанавливает 5 ед. здоровья противникам поблизости

Изменены старые юниты
  • Ловчий скверны:
    1. Восстановление здоровья от "Вытягивания жизни" увеличено с 20% до 25% от урона
  • Саламандра:
    1. Броня увеличена с 2 до 4
Уровень 6
Добавлены новые юниты
  1. Дикий фурболг воин:
    Преимущества
    1. Бонус к скорости боя (+38%)
    2. Бонус к здоровью (+130)
    3. Бонус к скорости бега (+20)
    Недостатки
    1. Нет инвентаря
    2. "Неконтролируемый удар" - Фурболг, атакуя противника с шансом в 35% может не нанести ему урона

Изменены старые юниты
  • Вожак арахнидов:
    1. Урон от способности "Подземный удар" увеличен с 70 до 90
  • Ядовитый древень:
    1. Здоровье увеличено с 520 до 570
  • Каменный голем:
    1. "Подкрепиться"
      • Исправлена ошибка: теперь не работает на бочки, ящики и баррикады
      • Урон по булыжнику увеличен с 70 до 90
      • Восстановление маны увеличено с 10 до 30
  • Душа эредара:
    1. Длительность "Изгнания" уменьшена с 8 до 6
    2. Восстановление здоровье увеличено с 1 до 2 hp/s
      1. Урон от "Лика смерти" увеличен с 100 до 111
  • Адский отброс:
    1. Броня увеличена с 3 до 5
  • Адское устройство:
    1. Урон увеличен с 126-131 до 131-136
  • Кобольд надсмоторщик:
    1. Урон уменьшен с 72-81 до 65-77
    2. Исправлена ошибка: "Отколоть камень" теперь не работает на бочки, ящики и баррикады
Уровень 7
Добавлены новые юниты
  1. Свинолюд-жрец:
    Преимущества
    1. "Призыв вепрей" - Призывает 4-х призрачных вепрей, каждый из который имеет 220 здоровья, 11-12 урона, 1 броню типа "Без защиты". Время действия 60 секунд
    2. "Ловкость" - 20% шанс увернуться от атаки противника
    3. "Исцеляющий идол" - призыв идола, который в течении 30 секунд восстанавливает здоровье союзным юнитам.
    Недостатки
    1. Слабое здоровье (-340)
    2. Слабая броня (-5)
    3. Слабый урон (-20)

  2. Хаотичный фурболг:
    Преимущества
    1. "Прирост атаки" - Каждые 3 секунды атака фурболга увеличивается на 3
    2. Бонус к здоровью (+60)
    3. Бонус к регенерации здоровья (+3 hp/s)
    Недостатки
    1. Нет инвентаря
    2. "Свет в хаосе" - противники, атакуя фурболга с шансом в 15% получает одно из трёх усилений на следующие 5 секунд:
    • "Омоложение" - восстанавливает 200 здоровья
    • "Защита" - повышает защиту на 4
    • "Щит молний" - ежесекундно наносит 20 урона окружающим войскам

Изменены старые юниты
  • Кодо скверны:
    • Изменён набор предметов способности "Рюкзак"
      • Старый список предметов:
          Амулет Антимагического щита; Зелье вампиризма (1 заряд); Лечебное зелье (1 заряд); Лечебный бальзам (1 заряд); Свиток скорости (1 заряд); Сторожевые идолы (1 заряд); Топор (1 заряд); Жезл отрицания (1 заряд);
      • Новый список предметов:
          Амулет Антимагического щита (Исправлена ошибка: теперь предмет расходуется после использования) Жезл отрицания (1 заряд); Жезл некромантии: Призывает скелета-орка, имеющего 550 здоровья и 33 урона (1 заряд); Лечебное зелье (1 заряд); Топор (1 заряд); Свиток скорости (1 заряд);
      1. Мина кобольда: устанавливает невидимую мину, которая взрывается и наносит 700 урона противникам. (1 заряд);
      2. Сторожевые идолы (2 заряда);
  • Чумной древень:
    1. Здоровье увеличено с 600 до 650
  • Порождение лавы:
    1. Броня увеличена с 5 до 7
  • Магнатавр:
    1. Броня увеличена с 7 до 8
  • Мамонт:
    1. Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 до 2 hp/s
  • Крупная саламандра:
    1. Скорость перемещения увеличена с 240 до 250
Уровень 8
Добавлены новые юниты
  1. Ворген вожак:
    Преимущества
    1. "Провокация" - Заставляет 10 противников поблизости атаковать воргена и увеличивает броню воргена на 2
    2. "Нестабильные эмоции" - каждые 13 секунд скорость атаки воргена увеличивается в 3 раза на 3 секунды
    Недостатки
    1. Слабый урон (-20)
    2. Слабая броня (-1)
    3. Слабое здоровье (-60)

  2. Дикий боевой фурболг:
    Преимущества
    1. "Трёпка" - 18% шанс нанести противнику 2-х кратный урон и оглушить на 1.5 секунды
    2. Бонус к здоровью (+140)
    3. Бонус к броне (+3)
    Недостатки
    1. Нет инвентаря
    2. "Внутренняя борьба" - каждые 8 секунд фурболг получает 50 урона

Изменены старые юниты
  • Военный голем:
    1. Урон от "Сокрушения увеличен с 70 до 90"
  • Крупный мамонт:
    1. Регенерация здоровья увеличена с 2 до 4 hp/s
Уровень 9
Добавлены новые юниты
  1. Дикий вожак фурболгов:
    Преимущества
    1. "Громовая поступь" - Бьёт по земле, нанося 75 урона наземным противникам рядом и оглушая их на 2 секунды
    2. Бонус к здоровью (+120)
    3. Бонус к скорости бега (+10)
    4. Бонус к регенерации здоровья (1 hp/s)
    Недостатки
    1. Нет инвентаря
    2. "Увядание" - каждые 14 секунд воин теряет 10 максимального здоровья и 3 скорости бега (Скорость бега не опускается ниже 200)

  2. Вождь свинолюдов:
    Преимущества
    1. "Беспрерывные иглы" - Каждые 9 секунд выпускает иглы по всем противникам в радиусе 500. Иглы наносят 40 урона
    2. "Ловкость" - 20% шанс увернуться от атаки противника
    3. Бонус к скорости перемещения (+30)
    Недостатки
    1. Слабая броня (-3)
    2. Слабый урон (-40)
    3. Слабое здоровье (-280)
    4. Бесполезная мана (200 ед.)

Изменены старые юниты
  • Гранитный голем:
    1. Скорость перемещения увеличена с 220 до 235
    2. "Подкрепиться": Исправлена ошибка; теперь не работает на бочки и ящики
  • Душа великого Демона:
    1. "Потоки тьмы": теперь дополнительные потоки появляются не одновременно, а с задержкой в 0.2 секунды
Уровень 10
Добавлены новые юниты
  1. Порченый энт-охотник:
    Преимущества
    1. "Корневая система" - Все противники в указанной области оплетаются корнями, обездвиживаясь и получая 40 урона в секунду в течении 5 секунд
    2. Бонус к здоровью (+100)
    3. Бонус к регенерации здоровья (15 hp/s)
    Недостатки
    1. Нет инвентаря
    2. "Уязвимая древесина" - энт получает на 40% больше урона от магии
    3. Слабая броня (-5)
    4. Слабая скорость боя (-22%)
    5. Слабая скорость бега (-45)

  2. Ворген мутант:
    Преимущества
    1. "Оглушающий удар" - Наносит противнику урон в 1,5 раза превышающий атаку и оглушает противника на 2 секунды
    2. "Нарастающий гнев" - каждые 11 секунд урон воргена увеличивается на 6, а скорость бега на 2 (Скорость бега не поднимается выше 370)
    3. Бонус к скорости боя (+38%)
    Недостатки
    1. Слабая броня (-6)
    2. Слабый урон (-60)
    3. Слабая скорость бега (-15)
    4. Слабое здоровье (-200)

Изменены старые юниты
  • Рыцарь смерти:
    1. "Лик смерти"
      • Восстановление здоровья уменьшено с 300 до 250
      • Урон уменьшен с 150 до 125
  • Натрезим:
    1. Исправлена ошибка: теперь от способности "Тёмное перемещение" появляются летучие мыши
  • Вождь дренеев:
    1. Перезарядка способности "Перемещение к идолу" увеличено с 0 до 3

Финал

  • Архимонд:
    1. Способность Властителя "Вампирическая аура" заменена на "Нечистая аура": увеличение регенерации здоровья союзников рядом на 50% и скорости перемещения на 20%
  • Великий адский дракон:
    1. Добавлена новая способность "Поглощение тьмой": наносит всем противникам в указанной области 125 урона и восстановление дракону по 100 урона за каждого поражённого юнита
  • Воплощение возмездия:
    1. Добавлена новая способность "Мистическая рокировка": меняется позициями с указанным союзником или противником
  • Мистики:
    1. Земляной мистик
      • "Залп валунов": Урон от одного булыжника увеличен с 25 до 35. Количество камней увеличено с 6 до 10, а область поражения увеличена с 200 до 300. Теперь не действует на воздушные цели
      • "Землетрясение": вместо небольшой каменной глыбы от способности появляется крупная глыба. Теперь при разрушении глыбы создаётся гранит.
    2. Ветряной мистик
      • Способность "Торнадо" заменена на "Дуновение" - увеличение скорости бега всех союзников на 50% в течении 15 секунд
  • Михаэль избавитель:
    1. Здоровье уменьшено с 2750 до 2500
    2. "Метка света": урон уменьшен с 500 до 350. Стоимость увеличена с 150 до 175 маны.
    3. Добавлена новая способность "Ангел-хранитель" - когда здоровье Михаэля меньше 20% от максимального значения, появляется ангел-хранитель, который восстанавливает 1000 здоровья, 200 маны и наносит 200 урона противникам рядом с Михаэлем. Перезарядка 200 секунд.
  • Великое проклятое древо:
    1. Здоровье уменьшено с 4000 до 2800
    2. Здоровье Чёрта, призываемого способностью "Извращённое плодородие" уменьшено с 1100 до 800
  • Забытый:
    1. Перезарядка "Вулкана" уменьшена с 180 до 70
  • Тикондрус:
    1. "Метеоритный дождь":
      • Радиус действия уменьшен с 900 до 500
      • Количество метеоров увеличено с 5 до 8
Версия 1.1а

Общие изменения

  • Улучшена оптимизация карты, исправлены вылеты, происходившие после получения 7-10 уровней
  • Теперь, когда кто-то достигает Финального уровня, игра каждые 30 секунд отображает оставшихся в живых игроков на миникарте
  • Добавлена команда -name, позволяющая менять своё имя
  • В таблице статистики убрана колонка, показывающая максимумы душ игроков
  • Урон от всех типов атак по типу брони "Без защиты" увеличен с 110% до 115%
  • Урон пронзающей атаки по средней броне увеличен с 75% до 95%
  • Урон пронзающей атаки по героя увеличен с 50% до 75%
  • Урон от всех типов атак по божественной защите (кроме хаоса и героев) увеличен с 30% до 40%
  • Изменены предметы
    • "Зелье вампиризма" - бонус к урону уменьшен с 12 до 6
    • "Скипетр алчности" - теперь наносит урон существам невосприимчивым к магии. Так же исправлен баг, который можно было вызвать следующим образом:
      если вы убивали себя скипетром алчности, то он не расходуется и выпадает из тела персонажа. После этого все скипетры алчности перестают работать.

Юниты

нейтральные
  • Душа: Здоровье увеличено с 45 до 50
уровень 1
  • Паучок: Здоровье увеличено с 150 до 160
  • Фанатик:
    • Урон увеличен с 9-10 до 10-10
    • Скорость перемещения увеличена с 300 до 310

  • Ворген и ворген-арбалетчик: Теперь способность "Провокация" восстанавливает им 2 здоровья в секунду в течении 4 секунд
  • Ядовитый арахнид: урон увеличен с 15-17 до 17-19
  • Скелет-лучник: урон увеличен с 18-22 до 19-22
  • Дреней-боряга: Стоимость способности "Бег по ветру" увеличена с 7 до 9 маны. Перезарядка увеличена с 1.5 до 2.1 секунды.
уровень 2
  • Батрак Скверны:
    • Урон увеличен с 13-14 до 16-17
    • Скорость перемещения увеличена с 260 до 270

  • Ледяной лучник:
    • Запас маны уменьшен с 200 до 120
    • Здоровье увеличено с 220 до 230
    • Стоимость "Ледяных стрел" увеличена с 8 до 20 маны

  • Пылающий лучник:
    • Запас маны уменьшен с 200 до 120
    • Здоровье увеличено с 220 до 230
    • Стоимость "Огненных стрел" увеличена с 8 до 15 маны

  • Дреней-разведчик: Стоимость способности "Бег по ветру" увеличена с 7 до 9 маны. Перезарядка увеличена с 1.5 до 2.1 секунды.
  • Скелет-маг: способность "Сжигающий душу" больше не восстанавливает ману скелету при убийстве цели
уровень 3
  • Дреней-воин: Стоимость способности "Бег по ветру" увеличена с 7 до 9 маны. Перезарядка увеличена с 1.5 до 2.1 секунды.
  • Дикий фурболг:
    • Защита уменьшена с 5 до 4
    • Здоровье уменьшено с 560 до 540
    • "Отголоски разума": шанс исцелить противника увеличен с 15% до 20%

  • Некроарахнид:
    • Исправлена ошибка: теперь даёт адекватное количество душ после смерти в закопавшемся состоянии
    • Здоровье уменьшено с 500 до 460
    • Длительность анимации применения способности "Закопаться" увеличена с 1.45 до 1.6 секунд

  • Душа демона: стоимость "Ледяных стрел" увеличена с 5 до 25 маны
  • Кентавр-лучница: Урон увеличен с 24-27 до 34-37
  • Суккуб: Регенерация маны уменьшена с 2 до 1
  • Паук-плевак:
    • Здоровье увеличено с 330 до 350
    • Защита увеличена с 1 до 2
уровень 4
  • Огромный паук:
    • Здоровье увеличено с 400 до 420
    • Защита увеличена с 2 до 3

  • Элементаль крови:
    • Защита уменьшена с 3 до 1
    • добавлена новая способность "Поглощение крови": все противники в радиусе 700 попадают под действие кровавой ауры. Если они умирают, элементаль
      восстанавливает себе 15 здоровья.
  • Тролль-старейшина: длительность "Тотального удара" уменьшена с 10 до 7
уровень 5
  • Чаровница:
    • Запас маны увеличен с 40 до 60
    • Регенерация маны уменьшена с 1 до 0.3 маны в секунду

  • Чернокнижник: Стоимость всех его способностей увеличена с 75 до 85 маны
  • Кентавр охотница:
    • Запас маны увеличен с 15 до 18
    • Стоимость "Огненных стрел" увеличена с 1 до 3 маны
  • Ученик варлоков: Изменено "Дальнее зрение"
    • Стоимость способности увеличена с 40 до 50 маны
    • Радиус обзора увеличен с 400 до 800
  • Призрак: скорость перемещения уменьшена с 315 до 290
  • Дреней-убийца:
    • Запас маны увеличен с 50 до 60
    • Стоимость "Теневого удара" увеличена с 35 до 45
    • Периодический урон от "Теневого удара" уменьшен с 50 до 30
уровень 6
  • Мать стаи: время жизни паучков от способности "Паразит" уменьшено с 90 до 65 секунд
  • Вождь троллей: Изменён "Критический удар"
    • Шанс увеличен с 15% до 25%
    • Множитель уменьшен с 3 до 2.2
  • Житель бездны:
    • Запас маны увеличен с 30 до 70 маны
    • Стоимость "Тёмного панциря" увеличена с 30 до 70 маны
уровень 7
  • Искусительница:
    • Регенерация маны уменьшена с 6 до 3 единиц в секунду
    • Стоимость "Теневого удара" увеличена с 45 до 60 единиц маны
    • Стоимость "Веера клинков" увеличена с 100 до 125 маны

  • Оккультный епископ:
    • Восстановление маны способностью "ритуал" уменьшено с 340 до 250 единиц
    • Урон от способности "Сжигающий душу" призываемых скелетов-магов уменьшен с 15 * (х + 1) до 12 * (х + 1), где х - количество душ у цели способности.
    • Теперь если "Сжигающий душу" убивает свою цель, то все юниты убившего игрока восстанавливают ману в количестве 7 * (х + 1) единиц.
уровень 8
  • Дикий боевой фурболг: Урон по себе от "Внутренней борьбы увеличен с 50 до 80"
  • Старший варлок: Радиус действия "Муссона" увеличен с 450 до 600
уровень 9
  • Королева страданий:
    • Защита увеличена с 4 до 7
    • Стоимость "Телепатического импульса" увеличена с 150 до 300 маны
  • Великий призрак:
    • Скорость бега уменьшена с 310 до 280
    • Защита уменьшена с 3 до 0

  • Душа великого демона: Теперь способность "Изгнание" не замедляет перемещение цели
  • Альфа Огр: Стоимость "Ударной волны" Уменьшена с 100 до 90
  • Страж ужаса: Стоимость "Огненного столба" увеличена с 120 до 145 маны, но теперь эта способность работает на деревья
  • Вождь свинолюдов: Перезарядка "Беспрерывных игл" уменьшена с 9 до 4 секунд.
уровень 10
  • Падший воитель: Перезарядка "Роя саранчи" увеличена с 60 до 100 секунд
  • Ворген-мутант: перезарядка атаки увеличена с 1.3 до 1.5 секунд
Версия 1.1b (актуальная)

Общие изменения

  • Исправлено некорректное отображение игроков в таблице статистики после ввода синиим игроком команды -name
  • Увеличено разнообразие точек возрождения игроков после смерти
  • Увеличено количество животных, появляющихся на карте

Юниты

  • Кентавр (Уровень 3): Защита увеличена с 0 до 2
  • Дреней-старейшина (Уровень 6): Защита увеличена с 0 до 2
  • Демоническая Саламандра (Уровень 9):
    • Восстановление здоровья уменьшено с 4 до 1 ед/с
    • Восстановление маны уменьшено с 1.75 до 0.2 ед/с
  • Вождь Дреннеев (Уровень 10): Изменён "Танец ветра"
    • Бонус к скорости перемещения увеличен с 10 до 40%
    • Стоимость увеличена с 30 до 50 маны
Великий энт охотник (Уровень 10): Дополнительный урон, получаемый от заклинаний увеличен с 40% до 60%

Финалы

  • Архимонд: радиус применения "Перста смерти" уменьшен с 800 до 500
  • Стая драконов:
    • Урон красных дракончиков увеличен с 25-32 до 45-52
    • Урон красных драконов увеличен с 51-62 до 61-72
    • Урон древнего красного дракона по воздушным целям увеличен с 63-87 до 93-117
  • Слуги Элуны: Охотницам добавлена способность "Часовой": ставит сову на дерево, обнаруживающую невидимые цели в области радиусом 1800
  • Забытый:
    • Перезарядка Щупалец увеличена с 5 до 13 секунд
    • Количество юнитов, призываемых "Чревом" увеличено с 3 до 4
    • Безликий насмешник получил способность "Ясновиденье" - обнаружение невидимых целей в области обзора
  • Великий адский дракон: добавлена способность "Ясновиденье" - обнаружение невидимых целей в области обзора.
  • Великое проклятое древо: добавлена способность "Ясновиденье" - обнаружение невидимых целей в области обзора.
  • Воплощение возмездия:
    • Добавлена способность "Ясновиденье" - обнаружение невидимых целей в области обзора.
    • Урон духов возмездия уменьшен с 57-61 до 41-45

Особое спасибо модераторам, которые помогали с реализацией сложнейших механик обновлений

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
3 года назад
1
В таком случае "объёмный" - это когда у тебя геймплей кардинально меняется.
0
14
3 года назад
0
Скачал, поиграл, только что закончил (с ботами). Мне понравилось: простенько, но довольно интересно (даже с ботами). Жаль, что апдейты не выходят.
0
3
3 года назад
0
Вышел небольшой апдейт 1.1b который фиксит баг с командой -name и немного фиксит спавнкилы
СМ Ченджлоги
0
14
3 года назад
0
Ого, автор апдейтит карту. Неплохо...
0
3
3 года назад
Отредактирован Сергей Пичугов
0
Fly123:
Ого, автор апдейтит карту. Неплохо...
ты писал про то,что на карту нет апдейтов через 2 дня после выхода апдейта
0
14
3 года назад
0
Сергей Пичугов:
Fly123:
Ого, автор апдейтит карту. Неплохо...
ты писал про то,что на карту нет апдейтов через 2 дня после выхода апдейта
Не зачекал, сорри
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.