Добавлен , опубликован
• Жанр: Tower Defense
• Количество игроков: 1-5
• Время прохождения: 40-80
• Версия игры: 1.26+
• Версия карты: 0.3
• Защищена: Да
• Важные изменения: Доступен мультиплеер

Tower Defense линейного типа, с совместной обороной игроков.

ОСОБЕННОСТИ

В механике игры - низкий разброс рандома, который, возможно может снизить её реиграбельность, но в противовес, он-же может повысить ваш восторг от её прохождения (микроконтроль), то, есть вы не будете испытывать на себе "эффект казино", а почувствуете своё максимальное влияние на игру, то-есть - ваш скилл!

2 из 4 карт доступны, 3 уровня сложности, и 2 сценария.
3 инженера, каждый из которых строит по 7 уникальных башен различных классов, некоторые из которых можно улучшать.

Противники могут наступать ночью, будучи невидимыми в неосвещённых участках или скрытыми заклинанием невидимости.

Их боссы и маги могут иметь возможность применять магию в близи большого скопления башен.

ВАЖНО!
(Балансировка для карт "Город" и "Остров" более, чем достаточно реализована!)
(Балансировка для карт "Лес" и "Ледник" требует доработки!)
ИЗМЕНЕНИЯ:
(Мультиплеер доступен, удачной игры!)

СКРИНШОТЫ



Больше информации на странице ПРОЕКТА

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
5 лет назад
0
Стратегий для новичка может быть - много, для опытного - несколько, для мастера - одна
По этой логике что, все мастера шахмат используют ровно одну стратегию?
0
18
5 лет назад
Отредактирован SNART
0
PT153:
Кто делает такие загрузочные экраны? Мне бы пригодилось.

В этом не силён (так лёгкие любительские навыки в gimp). Если присмотреться, то не достаточно качественно и в дальнейшем должно быть улучшено. Просто идея вышла хорошей.
Так, что пардон...

NazarPun, обсуждается TD, а не шахматы.
0
19
5 лет назад
0
SNART, назови хотя-бы пару хороших игр, где верна 1 стратегия, которая приводит к победе.
0
30
5 лет назад
Отредактирован Clamp
0
обсуждается TD, а не шахматы
В чём интерес игры, в которой есть единственная выигрышная стратегия? В играх с открытой информацией весь геймплей заключается в построении и реализации гипотезы дальнейшего развития игры, зачем так сужать их количество?
4
28
5 лет назад
4
Выглядит довольно стильно, одна из тех ТД на стандарте, в которую даже хочется поиграть. Удачи в развитии!
1
48
5 лет назад
1
2
18
3 года назад
2
Сыграл в свою карту и проиграл... Да как, так, то?!!!!.
1
32
3 года назад
1
Блин, ты же мастер ландшафтов, что-то не так с этой картой
0
18
3 года назад
Отредактирован SNART
0
Bergi_Bear:
Блин, ты же мастер ландшафтов, что-то не так с этой картой
Сделано было - целенаправленно:
  • 1 - Что-бы не перегружать мозг игроков излишней информацией (карта, несмотря на свою визуальную лаконичность, некоторым может показаться сложной).
  • 2 - Карта большая, содержит 4 карты на выбор, загрузка может быть слишком длительной.
1
17
3 года назад
1
Классная карта! Двойной лайк!
0
18
2 года назад
0
В механике игры - низкий разброс рандома, который, возможно может снизить её реиграбельность, но в противовес, он-же может повысить ваш восторг от её прохождения (микроконтроль), то, есть вы не будете испытывать на себе "эффект казино", а почувствуете своё максимальное влияние на игру, то-есть - ваш скилл!

Пади убил, да? :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.