Tower Defense линейного типа, с совместной обороной игроков.
20 4 138
0
18
2 года назад
0
В механике игры - низкий разброс рандома, который, возможно может снизить её реиграбельность, но в противовес, он-же может повысить ваш восторг от её прохождения (микроконтроль), то, есть вы не будете испытывать на себе "эффект казино", а почувствуете своё максимальное влияние на игру, то-есть - ваш скилл!

Пади убил, да? :)
1
17
3 года назад
1
Классная карта! Двойной лайк!
0
18
3 года назад
Отредактирован SNART
0
Bergi_Bear:
Блин, ты же мастер ландшафтов, что-то не так с этой картой
Сделано было - целенаправленно:
  • 1 - Что-бы не перегружать мозг игроков излишней информацией (карта, несмотря на свою визуальную лаконичность, некоторым может показаться сложной).
  • 2 - Карта большая, содержит 4 карты на выбор, загрузка может быть слишком длительной.
1
32
3 года назад
1
Блин, ты же мастер ландшафтов, что-то не так с этой картой
2
18
3 года назад
2
Сыграл в свою карту и проиграл... Да как, так, то?!!!!.
1
48
5 лет назад
1
4
28
5 лет назад
4
Выглядит довольно стильно, одна из тех ТД на стандарте, в которую даже хочется поиграть. Удачи в развитии!
0
30
5 лет назад
Отредактирован Clamp
0
обсуждается TD, а не шахматы
В чём интерес игры, в которой есть единственная выигрышная стратегия? В играх с открытой информацией весь геймплей заключается в построении и реализации гипотезы дальнейшего развития игры, зачем так сужать их количество?
0
19
5 лет назад
0
SNART, назови хотя-бы пару хороших игр, где верна 1 стратегия, которая приводит к победе.
0
18
5 лет назад
Отредактирован SNART
0
PT153:
Кто делает такие загрузочные экраны? Мне бы пригодилось.

В этом не силён (так лёгкие любительские навыки в gimp). Если присмотреться, то не достаточно качественно и в дальнейшем должно быть улучшено. Просто идея вышла хорошей.
Так, что пардон...

NazarPun, обсуждается TD, а не шахматы.