Добавлен Brilock,
опубликован
WarCraft Shooter
Шутер от 1 лица в WarCraft Reforged. Сражения происходят между 2 командами (синяя и красная) по 5 человек. На данный момент реализован 1 режим Deathmatch, ваша задача — убить всё подкрепление противника.
Поддерживаемые языки: русский, английский
Поддерживаемые языки: русский, английский
Количество подкреплений зависит от числа игроков в противоположных командах и х10. Допустим, первая команда имеет 2 игрока, а вторая — 3 игрока. Число подкреплений у первой команды будет 30, у второй 20. Это сделано для уравнивания шансов на победу.
Особенности:
Карта геймплейно отличается от многих кастомных карт:
1) Полностью кастомный интерфейс
2) Управление WASD
3) Управление камерой мышкой (исправлено)
4) Ускорение на Shift
5) Прицеливание правой кнопкой мышки
6) 4 вида оружий (с системой перезарядки)
7) Предметы (автоподбор, достаточно подбежать)
8) Система динамических событий
1) Полностью кастомный интерфейс
2) Управление WASD
3) Управление камерой мышкой (исправлено)
4) Ускорение на Shift
5) Прицеливание правой кнопкой мышки
6) 4 вида оружий (с системой перезарядки)
7) Предметы (автоподбор, достаточно подбежать)
8) Система динамических событий
Вооружение
Оружие меняется на клавиши 1-4. Имеют патроны, можно перезарядить на клавишу (R).
1. Пулемет
• скорострельность: 10 выстр/сек
• урон: 8
• патронов в магазине: 30
• перезарядка магазина: 1,5 секунды
• урон: 8
• патронов в магазине: 30
• перезарядка магазина: 1,5 секунды
2. Дробовик
• урон: 8*6
• патронов в магазине: 6
• перезарядка магазина: 2 секунды
• скорострельность: 4 выстр/секСтреляет дробью из 6 пуль.
• урон: 8*6
• патронов в магазине: 6
• перезарядка магазина: 2 секунды
3. Огнемет
• урон:
основной — 10
поджег на 3 секунды — 2/сек
если стоять в пожаре — 10/сек
• патронов в магазине: 10
• перезарядка магазина: 2 секунды
• скорострельность: 5 выстр/секПоджигает противника, оставляет пожар в месте применения на 3 секунды.
• урон:
основной — 10
поджег на 3 секунды — 2/сек
если стоять в пожаре — 10/сек
• патронов в магазине: 10
• перезарядка магазина: 2 секунды
4. Ракетница
• патронов в магазине: 1
• перезарядка: 1,5 секунды
• урон: 75Взрыв наносит сплеш урон, причем чем ближе цель к эпицентру взрыва, тем больше урон.
• патронов в магазине: 1
• перезарядка: 1,5 секунды
Предметы
На карте каждые 20 секунд в рандомных точках респавнятся следующие виды предметов:
1) Патроны — при их подборе дается 1 магазин патронов на рандомное оружие, но пулемет в приоритете (шанс 40% против 20% на всё остальное).
2) Энергетический щит — дает 25 энергетической брони (максимум — 100). При получении урона, изначально тратится броня.
3) Исцеление — восполняет 50 здоровья.
Также событие "Сброс продовольствия" поставляет ещё один вид предмета:
4) Сундук — даёт по 1 магазину на всё оружие, полное исцеление и 100% энергетический щит.
1) Патроны — при их подборе дается 1 магазин патронов на рандомное оружие, но пулемет в приоритете (шанс 40% против 20% на всё остальное).
2) Энергетический щит — дает 25 энергетической брони (максимум — 100). При получении урона, изначально тратится броня.
3) Исцеление — восполняет 50 здоровья.
Также событие "Сброс продовольствия" поставляет ещё один вид предмета:
4) Сундук — даёт по 1 магазину на всё оружие, полное исцеление и 100% энергетический щит.
Ввиду того, что одна команда может доминировать и собирать практически все патроны, также раз в 20 секунд спавнятся так называемые "Командные патроны" по 1 на каждую команду, которые видит только одна команда.
Динамические события
Каждую секунду есть шанс, что в очередь событий (отображается слева сверху) попадет 1 из 3 типов событий, которые произойдут через 1 минуту:
1) Нашествие зергов — из 2 порталов сбоку карты вырываются (2*NUM_PLAYERS+1) зерглингов и (NUM_PLAYERS/3+1) гидралисков.
1) Нашествие зергов — из 2 порталов сбоку карты вырываются (2*NUM_PLAYERS+1) зерглингов и (NUM_PLAYERS/3+1) гидралисков.
Описание зерглинга
Атакует в ближнем бою. Бегает быстрее, чем игрок. Имеет 60 здоровья, 12 урона с атаки раз в секунду.
Описание гидралиска
Атакует в дальнем бою, от снарядов можно уворачиваться. Его скорость бега = скорости бега игрока. Имеет 130 здоровья, 25 урона с атаки раз в секунду. Если игрок оказывается не в простреле, бежит к нему. Поэтому скрыться от него невозможно :)
2) Удар с космоса — на карте в рандомных точках появляются 25 прицелов с радиусом 500, в которых через 3 секунды происходит взрыв, наносящий 75 урона ВСЕМ, кто окажется там.
3) Сброс продовольствия — из рандомного угла карты вылетает вертолет, в противоположную сторону. В случайный момент времени он погибает, а на его месте образуется предмет "Сундук".
3) Сброс продовольствия — из рандомного угла карты вылетает вертолет, в противоположную сторону. В случайный момент времени он погибает, а на его месте образуется предмет "Сундук".
Остальное
1) После перерождения в течении 4 секунд на игроков вешается эффект бессмертия
2) После перерождения текущее оружие в руках автоматически перезаряжается
3) После перерождения вам дается до 60 патронов на пулемет, если на нем их меньше (суммарно магазин + в запасе)
4) С помощью стрелочек "Вверх" и "Вниз" можно настраивать чувствительность мышки
5) На Tab можно просматривать таблицу убийств
6) Весь урон имеет разброс в 10%
2) После перерождения текущее оружие в руках автоматически перезаряжается
3) После перерождения вам дается до 60 патронов на пулемет, если на нем их меньше (суммарно магазин + в запасе)
4) С помощью стрелочек "Вверх" и "Вниз" можно настраивать чувствительность мышки
5) На Tab можно просматривать таблицу убийств
6) Весь урон имеет разброс в 10%
Видео
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
Msey
4 года назад
9
Выглядит солидно
5
pro100master
4 года назад
5
Как ты мог вытерпеть кодируя в редакторе без посветки? Делай карту как папку и редактируй через VSCode и другие так легче работать =)
0
PROSHELDOTU
4 года назад
0
Вот так врыв =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.