Wanderfar

Добавлен , опубликован
Игра
Платформы:
ПК
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь, Геймпад
Жанры:
Приключения, Экшен, Ролевая игра
Всем привет, ребят, кто остался. Исключительно из тёплых ностальгических побуждений по старому-доброму XGM-у золотых времён рассвета Варкрафта (да, мне триста тыщ лет) решил создать тут проект своей игрульки, которую я делаю на Unreal Engine. Буду вести тут что-то вроде небольшого блога разработки, делясь с вами картинками и видосиками, пока игра не достигнет какого-нибудь презентабельного для маркетинга вида, ибо пока всё очень сырое.
Открывающий глаза комментарий в теме Edemium-а
ШТОШ
  • Исследуй прекрасный фэнтезийный мир. В нём тебя ждут интересные для исследования места, мощные для использования предметы, разнообразные, бросающие вызов враги, древние неразгаданные тайны и, наконец, хорошие друзья, которых ты встретишь на своём пути.
  • Сражайся с сильнейшими из врагов. Отточенная, сочная боевая система и десятки разнообразных противников, каждый с уникальным поведением и атаками.
  • Создай, найди или купи экипировку подходящую под твой стиль игры. Разнообразь свой арсенал оружия и доспехов, многие из которых имеют уникальные пассивные способности. Выбор огромен.
  • Встреть новых друзей и послушай их истории. Они могут быть торговцами диковинными товарами, учителями которые помогут тебе стать сильней, странствующими путешественниками готовыми протянуть руку помощи в борьбе с опасными монстрами, или просто странниками желающими поведать тебе о древних легендах.
  • Читай заклинания используя удобную систему. Никаких хотбаров или бесчисленных горячих клавиш; всего лишь c помощью двух кнопок ты сможешь использовать любое из сотен изученных заклинаний.
  • Погрузись в атмосферу. Безлимитный инвентарь, ненавязчивый аккуратный интерфейс, система динамических диалогов, никаких маркеров заданий или журналов. Полное ПОГРУЖЕНИЕ.
Не забудь перейти по ссылочке и добавить в желаемое. Спасибо!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
3 года назад
Отредактирован Obelick
0
Привет. Вижу максимально все переосмыслил, прям с ног до головы все переработал. Молодец, что не бросил. Расскажешь, почему решил уйти с гейммейкера и первоначальной идеей? Над деревьями с берги согласен, нужно будет еще подумать над ними. Странно видеть такие камни и деревья с гладкой листвой но с квадратными стволами. Удачи.
0
21
3 года назад
0
Obelick:
Привет. Расскажешь, почему решил уйти с гейммейкера и первоначальной идеей?
Привет. Да было тяжело работать над игрой, при этом на фоне мечтая о своём уютном скайримчике. Поэтому в один момент решил сделать паузу от гамака и пощупать анрил, и в итоге понеслось. Большая часть арта и идея перекочевали в 3D. Анрил ещё иногда редактор триггеров напоминает своими блупринтами, но только чуть-чуть. На этом схожести заканчиваются. Во всём остальном разбираться было кошмарно :D
Над деревьями с берги согласен, нужно будет еще подумать над ними. Странно видеть такие камни и деревья с гладкой листвой но с квадратными стволами. Удачи.
К сожалению, я умею только в пиксели и воксели, поэтому так. Возможно в дальнейшем, в контексте где не только деревья будут квадратными, они перестанут выделяться. Или моделлер появится, совсем песня будет.
2
37
3 года назад
2
Шикарнота то какая!
2
23
3 года назад
2
Удивительно, как хорошо, оказывается, воксельная графика сочетается с хорошим освещением Unreal Engine!
0
19
3 года назад
0
Всё чётко, но у меня лишь один вопрос, мультиплеер ожидается?
1
30
3 года назад
1
Добавил в подписки в стиме 👍
1
21
3 года назад
1
ThatGuyFromBar, ivanbakavan, спасибо ребят 😊
Ev3nt:
Всё чётко, но у меня лишь один вопрос, мультиплеер ожидается?
В раннем доступен нет, но к релизу планирую добавить. Т.е. не скоро.
0
17
3 года назад
Отредактирован ledoed
0
над более стилизовать,скайбокс поменять,небо сделать в 3д моделях,сами модели затекстурить с повышенной контрастностью а то выглядят заблюрированными,поменять шейдеры,свет тоже не годиться,теней и травы перебор (голова будет болеть после неск часов игры от 1 лица)с вокселем это ужасно,тени мягче особенно у деревьев,сделать стандарты вокселя,а то констраст между зданиями с мелким зерном вокселя и деревьями,на террейн тектурки посветлей бы,камней бы поболее и дорог да и плотность деревьев прям здоровенная, над плотней их а то будет много бессмысленного простаранства
0
23
3 года назад
0
ledoed:
над более стилизовать,скайбокс поменять,небо сделать в 3д моделях,сами модели затекстурить с повышенной контрастностью а то выглядят заблюрированными,поменять шейдеры,свет тоже не годиться,теней и травы перебор (голова будет болеть после неск часов игры от 1 лица)с вокселем это ужасно,тени мягче особенно у деревьев,сделать стандарты вокселя,а то констраст между зданиями с мелким зерном вокселя и деревьями,на террейн тектурки посветлей бы,камней бы поболее и дорог да и плотность деревьев прям здоровенная, над плотней их а то будет много бессмысленного простаранства
По-моему это чистейшая субъективщина.
2
21
3 года назад
2
Опрос: Какие берёзки круче?
1. 
Плавные
2. 
Квадратные
Загруженные файлы
5
21
3 года назад
Отредактирован Sozidar
5
Величественные акведуки, некогда простирающиеся по всей империи Маны, ныне практически полностью разрушенные, нависают грозным напоминанием о фатальных последствиях слепой тяги к магическому могуществу.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.