Главная страница

Минималистичная смесь The Elder Scrolls и Breath of the Wild на Unreal Engine.
18 2 983
5
21
3 года назад
Отредактирован Sozidar
5
Величественные акведуки, некогда простирающиеся по всей империи Маны, ныне практически полностью разрушенные, нависают грозным напоминанием о фатальных последствиях слепой тяги к магическому могуществу.
Загруженные файлы
2
21
3 года назад
2
Опрос: Какие берёзки круче?
1. 
Плавные
2. 
Квадратные
Загруженные файлы
0
23
3 года назад
0
ledoed:
над более стилизовать,скайбокс поменять,небо сделать в 3д моделях,сами модели затекстурить с повышенной контрастностью а то выглядят заблюрированными,поменять шейдеры,свет тоже не годиться,теней и травы перебор (голова будет болеть после неск часов игры от 1 лица)с вокселем это ужасно,тени мягче особенно у деревьев,сделать стандарты вокселя,а то констраст между зданиями с мелким зерном вокселя и деревьями,на террейн тектурки посветлей бы,камней бы поболее и дорог да и плотность деревьев прям здоровенная, над плотней их а то будет много бессмысленного простаранства
По-моему это чистейшая субъективщина.
0
17
3 года назад
Отредактирован ledoed
0
над более стилизовать,скайбокс поменять,небо сделать в 3д моделях,сами модели затекстурить с повышенной контрастностью а то выглядят заблюрированными,поменять шейдеры,свет тоже не годиться,теней и травы перебор (голова будет болеть после неск часов игры от 1 лица)с вокселем это ужасно,тени мягче особенно у деревьев,сделать стандарты вокселя,а то констраст между зданиями с мелким зерном вокселя и деревьями,на террейн тектурки посветлей бы,камней бы поболее и дорог да и плотность деревьев прям здоровенная, над плотней их а то будет много бессмысленного простаранства
1
21
3 года назад
1
ThatGuyFromBar, ivanbakavan, спасибо ребят 😊
Ev3nt:
Всё чётко, но у меня лишь один вопрос, мультиплеер ожидается?
В раннем доступен нет, но к релизу планирую добавить. Т.е. не скоро.
1
30
3 года назад
1
Добавил в подписки в стиме 👍
0
19
3 года назад
0
Всё чётко, но у меня лишь один вопрос, мультиплеер ожидается?
2
23
3 года назад
2
Удивительно, как хорошо, оказывается, воксельная графика сочетается с хорошим освещением Unreal Engine!
2
37
3 года назад
2
Шикарнота то какая!
0
21
3 года назад
0
Obelick:
Привет. Расскажешь, почему решил уйти с гейммейкера и первоначальной идеей?
Привет. Да было тяжело работать над игрой, при этом на фоне мечтая о своём уютном скайримчике. Поэтому в один момент решил сделать паузу от гамака и пощупать анрил, и в итоге понеслось. Большая часть арта и идея перекочевали в 3D. Анрил ещё иногда редактор триггеров напоминает своими блупринтами, но только чуть-чуть. На этом схожести заканчиваются. Во всём остальном разбираться было кошмарно :D
Над деревьями с берги согласен, нужно будет еще подумать над ними. Странно видеть такие камни и деревья с гладкой листвой но с квадратными стволами. Удачи.
К сожалению, я умею только в пиксели и воксели, поэтому так. Возможно в дальнейшем, в контексте где не только деревья будут квадратными, они перестанут выделяться. Или моделлер появится, совсем песня будет.