Добавлен , опубликован

Wanderer 0.14

ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.

  1. Файл по пути Save\Profile2\Campaigns.w3v - Это ваш КЭШ. (сохраненные данные при переходе между локациями). Удаление этого файла полностью удалит в памяти информацию о вашем персонаже. В процессе игры НЕЛЬЗЯ удалять или перемещать этот файл. Но перед началом НОВОЙ игры РЕКОМЕНДУЕТСЯ его удалить, чтобы записать свежую информацию.
  1. Если вдруг герой зависает во время боя от боевой системы в стойке и ничего нельзя сделать, то нажмите ESC, подождите выхода из боя или просто введите "-дебаг" и все придет в норму.
  1. Не удаляйте файлы сохранения по пути Save\ProfileX\CustomSaves - это ваше основное сохранение в локации. Удаление этих файлов уничтожит ваш сохраненный прогресс в других локациях и удалит возможность перемещаться между ними.
  1. Если ваш герой погиб, вы застряли или хотите вернуться немного назад, то В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке нужно загружать игру только в актуальной (текущей) локации. Иначе это повредит ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями), что повлечет за собой потерю этих данных. Эта вина не автора, а в системе, по которой работает КЭШ.

Новая версия (0.14) заимела save/load систему КЭШа, которая позволит загружать данные о вашем герое при старте новой игры.
Система новая и тестировалась мало времени, поэтому могут быть ошибки.
FAQ!
В) Могу ли я загрузить героя из прошлой версии? И как это сделать?
О) Да, вы можете загрузить своего героя из прошлой версии, если ранее играли в странника. Для этого необходимо зайти в игру
на прошлой версии кампании и перейти на любую другую локацию, чтобы ваш КЭШ обновился. При старте игры на новой версии выберите
кнопку "Загрузить героя".
В) Мой герой загрузился, но вот только он имеет не те характеристики, которые у меня были в игре до этого.
О) Игра загружает ваш актуальный КЭШ, а значит информация о вашем герое не была обновлена. Для этого введите команду -save
(только для 0.14 и выше версии!) или перейдите на другую локацию (Для 0.12 и ниже версии!).
В) Сначала мой герой загружался, но в при последнем входе в игру, он не загрузился совсем. Что произошло?
О) Увы, файл (Campaigns.w3v), который хранит информацию о КЭШе всего один на игру, и этот файл могла очистить другая карта или
кампания, в которую вы играли. Поэтому рекомендуется делать резервные копии этого файла (Campaigns.w3v), чтобы не потерять своего
героя.
В) Какие данные сохранит игра, если я загружу героя в новой игре?
О) КЭШ сохранит все данные о герое и его характеристиках, а так же убитых боссов, выполненные задания, сюжетные цепочки и найденные алтари энергии. Мелочи, вроде руды и маленьких сундуков, игра не сохранит. Да, этим можно злоупотребить, но все на совести игрока.
В) Сохранение и загрузка работала нормально, но в один момент мой герой потерял (предметы, часть характеристик, золото и т.д.)
О) Если ваш КЭШ обновлен (См. вопрос 1 и 2), но "часть" вашего героя не загрузилась, то, вероятно, произошла ошибка и об этом баге
нужно сообщить автору.
В) И все же, можно это как-нибудь исправить своими силами?
О) Да, исправить можно и очень просто: нужно загрузить старое Стандартное сохранение на тот момент, когда с характеристиками и
предметами было все в порядке и перезаписать КЭШ.

В архиве присутствует файл ManaBars.mixtape - это полоска маны, которая будет находится рядом с полосой здоровья.
Так как одна из важных механик игры связана с маной врагов, рекомендуется установить эту утилиту, поместив ее в основную папку с игрой.
Папка ReplaceableTextures заменяет стандартную модель воды на более качественную. При желании вы можете поместить ее в основную папку с игрой.
Так как количество декораций и объектов на карте очень высокое, на слабых ПК может сильно проседать FPS из за ландшафта, поэтому мы
рекомендуем играть в Странника через Renderedge, который значительно повысит вашу производительность и FPS.

Скачать

Это новый мир!

Мне нужна ваша обратная связь

Этот проект я создаю по большей части для себя. Это мое хобби. Я потратил на него уйму времени и сил, прошел через такое во время создание, что мало кто представит и поймет. И мне очень будет приятно, если вы будете оставлять свои отзывы и впечатления от игры, а так же делиться своими идеями и присылать мне найденные ошибки. Я собираюсь и дальше развивать этот проект и без вашей помощи мне не обойтись.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
1
6 лет назад
Отредактирован Spoge_boby
2
Прошел основную цепочку брилла. Открыл портал на Н*хат и потом пошел на И*шкад. Там сделал всю цепочку квестов и вернулся продолжить сюжетную линию, но не могу пройти в портал. Вот скрин ситуации и квестов. В каждой локации сохранялся заново и загружался только в текущей локации.
Что со мной не так :(((((((
И небольшой фидбек. Проходил на сложности Лорд
Боссы.
  1. Паук в пещере гномов.
Ужасно сделан хитбокс яда. Все бы ничего, но мало места в пещерке делает оооооочень трудным увернуться от атаки и приходиться приходить туда уже перекачанным, чтоб иметь хоть какие-то шансы. Мб так и задумывалось, но лицом торгануть (а я играл через танка на секундочку) вообще не вариант + нет возможности адекватной увернуться, что делает бой затруднительным
  1. Мужик после ребранта.
Господи эта фаза с душами просто вымораживает. Духи тупо игнорят тебя и идут к сферкам. Только 3 способности могут остановить их и это не считая того, что иногда они спавняться прям возле портала со сферкой. Я еле прошел эту локация с уроном, позволяющим мне ваншотать духов. Тут явно нужно что-то переделывать, ибо просто убивает весь кураж прохождения цитадели.
  1. Кракен
Ледяные елемы от бабы с кинжалами просто не дают возможности уворачиваться от плюх кракена, поэтому если ихз не ваншотать (а для этого надо знатно подготовиться), то возникают огромные проблемы с прохождением кракена. Т.е. не сам босс доставляет проблемы, а именно ЗАМЕДЛЕНИЕ от елемов, т.к. ракетка снсоит 90% хп (1800 хп или ваншот), что очень пренеприятно
Локации, мобцы и т.д.
1.На киссийских болотах невероятно большое количество пауков, черепах и зеленых мужиков. Они иногда просто не дают пройти. Ладно еще с милишниками можно как-то рахзобраться, если их кайтить и хилиться поишнами, но когда подходишь к паукам, то они просто заплевывают до смерти. Т.е. 4-5 рендж пауков стоят за 10-15 мили пауками и тупо ничего не сделать. Это тоже немного убивает линейность прохождения
  1. На И*шкаде остров пиратов с такой же проблемой. Высаживаешься на остров в тебя стреляют 10-15 пиратов. Совсем ничего нельзя сделать, это учитывая то, что я пришел с дверемитовой броней, кольцом на деф (30 деф и 8 защиты) 2к хп и 2к урона с плюхи.
  2. На И*шкаде есть пещерка с колодцем, где вылезают 6 ящеров в 2 волны и за прохождение получаешь 3 очка навыка, вот. Если они сломают колодец, то он не респавнется и сама механика бесконечного фарма навыков очень-очень читерна (я сделал только 2 раза!!!!) :)
  3. После убийства ласт босса цитадели не закрылись квесты с отравой (если диагностировать заражение крови и помочь ведьме) и сам квест с ведьмой (после передачи образца крови ведьмы квест начинается). Не раскрывается лор такт(9((9
  4. И на И*шкаже есть остров с яблоками, на нем есть коробочки, которые должны кликаться только 1 раз (по типу тех, что стоят возле гарпий на киссийских болотах), но их можно кликнуть миллион и 1 раз.
0
23
6 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Spoge_boby, О_о оу щиет, я крайне удивлен. Пройти игру на лорде - это дорогого стоит :D
Прошел основную цепочку брилла. Открыл портал на Н*хат и потом пошел на И*шкад. Там сделал всю цепочку квестов и вернулся продолжить сюжетную линию, но не могу пройти в портал. Вот скрин ситуации и квестов. В каждой локации сохранялся заново и загружался только в текущей локации.
К сожалению продолжение цепочки пока не доступно, нхат только в разработке. Сохраните вашего героя и сделайте (ОБЯЗАТЕЛЬНО!) резервную копию КЭШа где-нибудь у себя на диске (как это сделать - можно прочитать в шапке), чтобы продолжить игру за этого героя, когда выйдет новое дополнение.
Паук в пещере гномов. Мужик после ребранта. Кракен
Учту обязательно замечания и попробую как-нибудь исправить.
На И*шкаде остров пиратов с такой же проблемой. Высаживаешься на остров в тебя стреляют 10-15 пиратов. Совсем ничего нельзя сделать, это учитывая то, что я пришел с дверемитовой броней, кольцом на деф (30 деф и 8 защиты) 2к хп и 2к урона с плюхи.
Урежу кол-во.
На И*шкаде есть пещерка с колодцем, где вылезают 6 ящеров в 2 волны и за прохождение получаешь 3 очка навыка, вот. Если они сломают колодец, то он не респавнется и сама механика бесконечного фарма навыков очень-очень читерна (я сделал только 2 раза!!!!) :)
Да, может показаться что она читерная, но перезарядка 20 минут не даст слишком много пофармить, и так задумано, что при смерти колодца выполнять дальше локальное задание больше нельзя.
После убийства ласт босса цитадели не закрылись квесты с отравой (если диагностировать заражение крови и помочь ведьме) и сам квест с ведьмой (после передачи образца крови ведьмы квест начинается). Не раскрывается лор такт(9((9
И на И*шкаже есть остров с яблоками, на нем есть коробочки, которые должны кликаться только 1 раз (по типу тех, что стоят возле гарпий на киссийских болотах), но их можно кликнуть миллион и 1 раз.
Исправлю.
Если честно, то вы первый человек, который похвастался прохождением всего текущего контента, да еще и на лорде, и мне очень неловко, что вы не можете продолжить свою игру. И я пока не могу дать точные сроки завершения Н'хата, слишком много всего запланировано.
2
1
6 лет назад
Отредактирован Spoge_boby
2
Obelick, еххх, я просто думал сломал что-то. Ну мне очень понравилась компания с отличной и интересной механикой и сюжетом. В целом очень даже балансое прохождение и интуитивный сюжетный ход (вроде бы на 2х квестах только тупил минут 20, но потом логически можно выйти на решение). Прям огромное спасибо за контент.
Я тут пока читал ответ вспомнил еще пару мелких замечаний ;p
  1. Я сломал одну попытку пройти игру (их было 2) когда (случайно) заплыл на Ишкаде на полуостров, под островом пиратов, с первым Нептуном. Туда по идее нужно идти с компашкой троллей после длинной цепочки квестов, но я исследуя локацию заплыл на этот остров и затриггерил босса. После этого он за мной стрелял по всей локации и спамил кучу мурлоков, количество которых через час (я думал он перестанет ;p) перегрузило варик. Т.е. как-то ограничить возможность случайного триггера этого босса на корабле.
  2. Очень странно работает система улучшения зелий. Примерная ситуация такая. Я получил рецепт зелья на атаку у алхимика в брилле, улучшил его и, за неимением травы, не трогал алхимический стол. После я подкопил немного травки и улучшил зелье атаки, НО апгрейд не прошел (трава отобралась). Я еще раз кликнул (после кд и было достаточно травы) на улучшение и зелье повысило уровень. После этого я до Ишкада снова не трогал зелья (копил ресурсы, проходил квесты, прокачивал репутацию и т.д.) И к ласт боссу я захотел снова улучшить зелье. Я кликнул на зелье атаки и оно с 2 уровня "улучшилось" до 1го. Последующий клик снова улучшил зелье до 2 уровня.
Иногда при переходе из Киссийских болот в Брилл пропадает зелье вольчей крови, если оно первого уровня.
  1. Епик (фиолетовая) руда (не помню названия). Нет возможности ее добывать. Т.е. я открываю чародейского кузнеца по квесту, обучаюсь мифирллу и железу, кузнец меня типо учит добывать и работать с епик рудой, но возможности добывать ее или купить, у чародейского кузнеца, например, нет, хотя сами залежи руды спавняться на острове. Может этот уровень руды еще разрабатывается, но момент создания епичесского обвеса вроде бы раскрыт (все остальные ресурсы достать реально).
  2. Еще один квест на Ишкаде, где разбойники разграбили гробницу и пробудили духа. В этом квесте есть два (насколько мне известно) варианта решение проблемы - убить духа или помочь ему. Вот если выбрать помощь, то он попросит зажечь печи. Я пытался нажать действие на печь после этого и даже кастить огненную гиену (вдруг зажгло бы :D), но прогресса это не давало. Если выбрать вариант с убийством духа, то квест выполняется нормально.
5.Если очень быстро, ну прям очень быстро, кликать на распыление руды, то варкрафт вылетает :D
6.Насчет босса паука в пещере, то самое адекватное решение (как по мне) это сделать там пауков с меньшим кол-во хп. Там есть 2 способа полностью увернуться от атаки ядом босса паука, но мелкие пауки затуляют собой пространство, так. что если сделать их ватнее, то они все равно будут отвлекать на себя внимание, как интересная механика босса, но с ними можно справиться на ранних этапах соблюдая определенную тактику. Я просто почти убивал этого паука с хорошим стратовым сетом (подобрал кольца, купил первую броню, прокачал способности и взял обелиски, что вполне нормально для старта, ведь есть поход в брилл как альтернатива, чтоб прокачаться побольше), но меня все время зажимали паучки. Что касается их урона, то его можно оставить таким же, ибо я, по крайней мере, умирал от 3х тиков ядов (там паук же стреляет за 1 каст несколько залпов) и если не убивать пауков, то они могут опустить хп как раз на смерть от 2 тиков. Это важный аспект так как казульное уворачивание от атаки ядом (тип оооооооо она че кастует? надо бы убежать) вовлекает в себя 100% получение именно 2х плюх.
  1. Опыт за крафт. Т.к. руды несметное количество, то я когда переработал 500 железной руды получил 2 лвл ( с 15 по 17), нужно определенно снижать получение опыта за это. В начале игры я не знал об этом и качал способности на своего млишника, но если быть в курсе, то это слишком легкий способ получить много лвл как на начальной стадии игры, так и в последующих этапах.
Ну и логически это странно, что за крафт железного и мифриллового кольца я получаю одинаковое количество опыта, как будто это один и тот же уровень работы ;p
Еще раз спасиб за такой контент, все было очень круто, прошел на одном дыхании, сюжет прям дразнит желанием узнать больше о мире, система крафта, талантов и спеллов просто шикарна, буду рекомендовать всем поиграть в нее. (Кэш я сохранил :3)
0
23
6 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Spoge_boby, извини за долгий ответ, теперь из рашки на хгм зайти проблематично (хз как у остальных, но мне пришлсось устанавливать дополнительно ПО).
> Я сломал одну попытку пройти игру (их было 2) когда (случайно) заплыл на Ишкаде на полуостров, под островом пиратов, с первым Нептуном. Туда по идее нужно идти с компашкой троллей после длинной цепочки квестов, но я исследуя локацию заплыл на этот остров и затриггерил босса. После этого он за мной стрелял по всей локации и спамил кучу мурлоков, количество которых через час (я думал он перестанет ;p) перегрузило варик. Т.е. как-то ограничить возможность случайного триггера этого босса на корабле.
Я думал, что заблокировал возможность высадится на этом острове, расставлю блокираторы подальше от земли.
Очень странно работает система улучшения зелий. Примерная ситуация такая. Я получил рецепт зелья на атаку у алхимика в брилле, улучшил его и, за неимением травы, не трогал алхимический стол. После я подкопил немного травки и улучшил зелье атаки, НО апгрейд не прошел (трава отобралась). Я еще раз кликнул (после кд и было достаточно травы) на улучшение и зелье повысило уровень. После этого я до Ишкада снова не трогал зелья (копил ресурсы, проходил квесты, прокачивал репутацию и т.д.) И к ласт боссу я захотел снова улучшить зелье. Я кликнул на зелье атаки и оно с 2 уровня "улучшилось" до 1го. Последующий клик снова улучшил зелье до 2 уровня.
Вероятно, это какой-то очень злобный баг, который встречался уже у нескольких людей, но в коде все идеально и все должно сохраняться, и лично у меня все сохраняется идеально. Буду копать еще.
> Епик (фиолетовая) руда (не помню названия). Нет возможности ее добывать. Т.е. я открываю чародейского кузнеца по квесту, обучаюсь мифирллу и железу, кузнец меня типо учит добывать и работать с епик рудой, но возможности добывать ее или купить, у чародейского кузнеца, например, нет, хотя сами залежи руды спавняться на острове. Может этот уровень руды еще разрабатывается, но момент создания епичесского обвеса вроде бы раскрыт (все остальные ресурсы достать реально).
Вообще она не в разработке, а закончена. Чародейский горн полностью должен быть активен, в последних тестах я проверял его и все работало, руду можно было добыть, а затем создать кольцо. Проверю на выходных.
.Если очень быстро, ну прям очень быстро, кликать на распыление руды, то варкрафт вылетает :D
Вот тут вообще хз, возможно у вас не хватает оперативной памяти или еще чего... Старая игра и она может вылететь от любой мелочи (лично у меня никогда такого не было)
6.Насчет босса паука в пещере
Спасибо за предложение, я подумаю как можно изменить механику этого босса.
Опыт за крафт. Т.к. руды несметное количество, то я когда переработал 500 железной руды получил 2 лвл ( с 15 по 17), нужно определенно снижать получение опыта за это. В начале игры я не знал об этом и качал способности на своего млишника, но если быть в курсе, то это слишком легкий способ получить много лвл как на начальной стадии игры, так и в последующих этапах.
Хорошее замечание, значит нужно снижать еще опыт, ибо раньше его было аж в 4 раза больше. Создам формулу снижения опыта от уровня героя.
Еще раз спасиб за такой контент, все было очень круто, прошел на одном дыхании, сюжет прям дразнит желанием узнать больше о мире, система крафта, талантов и спеллов просто шикарна, буду рекомендовать всем поиграть в нее. (Кэш я сохранил :3)
Спасибо вам на добром слове и за информативный фидбек, мне очень приятно)
0
35
6 лет назад
0
Obelick, забанена периодически рекапча от гугла, скоро наши обещают её вывод поправить
0
33
6 лет назад
0
Поиграл ещё. Что делать дальше не знаю. Автор, подскажи как играть дальше.
0
23
6 лет назад
0
PUVer, проблема в скорости диалогов может крыться в вейтах. Не знаю, но лично у меня все нормально, я каждый диалог тестировал как ты и сказал, читал с выражением с учетом знаков препинания почти каждый диалог. Хз, странная штука, но многие из них реально слишком быстро обрываются, у меня такого нет. Как это фиксить - неизвестно. Использовать паузу в самих функциях диалога тоже сомнительно, у них, насколько мне известно, есть лимит по времени ~10 секунд, и если поставить 20 или 30, то диалог все равно будет длиться 10 секунд, поэтому онли вейты.
С остальным даже не знаю что сказать, твой скил в этой игре (не в карте, а в самом варике) оставляет желать лучшего, сорян, но это так. Включи хп бары, включи автоматическое применение льдистого касания, иди по сюжетной ветке и ищи сундуки (ты один пропустил в портальном храме, и одно заклинание получишь после допроса разбойника. Может когда у тебя образуется более-менее работоспособный билд и нормальные предметы, может тебе будет легче играть. Это не еда дорогая и не игра сложная, это просто ты реально плохо играешь.
0
37
6 лет назад
0
PUVer, уж для видео то можно было 4:3 сделать =( хотел твой обзор посмотреть, но лучше сам пройду.
0
33
6 лет назад
Отредактирован PUVer
0
Obelick, в старой версии у меня проблем с едой не было. Она была дешевле. Всё было нормально. Щас просто смысла в еде нету вобще. Купить 20 еды за 2к? Да бред.
ScorpioT1000, стандартное ютубовское разрешение. 1280x720
0
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
PUVer, причем тут разрешение, блжд? Я про aspect ratio.
0
33
6 лет назад
Отредактирован PUVer
0
ScorpioT1000, ну а чем тебе 16:9 не нравится? Тот же 2kxaoc вечно в 16 на 9 видео выпускает)
Obelick, что конкретно я не так делаю?
Хилки нужны. Без них никуда. А они у тебя просто ущербные. Зачем ты их урезал, просто не понимаю.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.