Добавлен , опубликован

Wanderer 0.14

ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.

  1. Файл по пути Save\Profile2\Campaigns.w3v - Это ваш КЭШ. (сохраненные данные при переходе между локациями). Удаление этого файла полностью удалит в памяти информацию о вашем персонаже. В процессе игры НЕЛЬЗЯ удалять или перемещать этот файл. Но перед началом НОВОЙ игры РЕКОМЕНДУЕТСЯ его удалить, чтобы записать свежую информацию.
  1. Если вдруг герой зависает во время боя от боевой системы в стойке и ничего нельзя сделать, то нажмите ESC, подождите выхода из боя или просто введите "-дебаг" и все придет в норму.
  1. Не удаляйте файлы сохранения по пути Save\ProfileX\CustomSaves - это ваше основное сохранение в локации. Удаление этих файлов уничтожит ваш сохраненный прогресс в других локациях и удалит возможность перемещаться между ними.
  1. Если ваш герой погиб, вы застряли или хотите вернуться немного назад, то В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке нужно загружать игру только в актуальной (текущей) локации. Иначе это повредит ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями), что повлечет за собой потерю этих данных. Эта вина не автора, а в системе, по которой работает КЭШ.

Новая версия (0.14) заимела save/load систему КЭШа, которая позволит загружать данные о вашем герое при старте новой игры.
Система новая и тестировалась мало времени, поэтому могут быть ошибки.
FAQ!
В) Могу ли я загрузить героя из прошлой версии? И как это сделать?
О) Да, вы можете загрузить своего героя из прошлой версии, если ранее играли в странника. Для этого необходимо зайти в игру
на прошлой версии кампании и перейти на любую другую локацию, чтобы ваш КЭШ обновился. При старте игры на новой версии выберите
кнопку "Загрузить героя".
В) Мой герой загрузился, но вот только он имеет не те характеристики, которые у меня были в игре до этого.
О) Игра загружает ваш актуальный КЭШ, а значит информация о вашем герое не была обновлена. Для этого введите команду -save
(только для 0.14 и выше версии!) или перейдите на другую локацию (Для 0.12 и ниже версии!).
В) Сначала мой герой загружался, но в при последнем входе в игру, он не загрузился совсем. Что произошло?
О) Увы, файл (Campaigns.w3v), который хранит информацию о КЭШе всего один на игру, и этот файл могла очистить другая карта или
кампания, в которую вы играли. Поэтому рекомендуется делать резервные копии этого файла (Campaigns.w3v), чтобы не потерять своего
героя.
В) Какие данные сохранит игра, если я загружу героя в новой игре?
О) КЭШ сохранит все данные о герое и его характеристиках, а так же убитых боссов, выполненные задания, сюжетные цепочки и найденные алтари энергии. Мелочи, вроде руды и маленьких сундуков, игра не сохранит. Да, этим можно злоупотребить, но все на совести игрока.
В) Сохранение и загрузка работала нормально, но в один момент мой герой потерял (предметы, часть характеристик, золото и т.д.)
О) Если ваш КЭШ обновлен (См. вопрос 1 и 2), но "часть" вашего героя не загрузилась, то, вероятно, произошла ошибка и об этом баге
нужно сообщить автору.
В) И все же, можно это как-нибудь исправить своими силами?
О) Да, исправить можно и очень просто: нужно загрузить старое Стандартное сохранение на тот момент, когда с характеристиками и
предметами было все в порядке и перезаписать КЭШ.

В архиве присутствует файл ManaBars.mixtape - это полоска маны, которая будет находится рядом с полосой здоровья.
Так как одна из важных механик игры связана с маной врагов, рекомендуется установить эту утилиту, поместив ее в основную папку с игрой.
Папка ReplaceableTextures заменяет стандартную модель воды на более качественную. При желании вы можете поместить ее в основную папку с игрой.
Так как количество декораций и объектов на карте очень высокое, на слабых ПК может сильно проседать FPS из за ландшафта, поэтому мы
рекомендуем играть в Странника через Renderedge, который значительно повысит вашу производительность и FPS.

Скачать

Это новый мир!

Мне нужна ваша обратная связь

Этот проект я создаю по большей части для себя. Это мое хобби. Я потратил на него уйму времени и сил, прошел через такое во время создание, что мало кто представит и поймет. И мне очень будет приятно, если вы будете оставлять свои отзывы и впечатления от игры, а так же делиться своими идеями и присылать мне найденные ошибки. Я собираюсь и дальше развивать этот проект и без вашей помощи мне не обойтись.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
6
7 лет назад
Отредактирован Pandemic
8
Общее впечатление я уже расписал, теперь немного конкретики.

Баги

Шрифт на загрузочном экране плохо читаем.
Если в меню выбора сложности покрутить колесико, камера улетает.
Панель характеристик ГГ плохо видна из за заднего фона.
"волки утащили в ГРУБЬ леса"
"СЫТРОГО завтрака"
"ТЕСЯТИ воинов"
В принципе очень много лексических ошибок, тексты диалогов и описаний остро нуждаются в вёрстке.

Плюсы

Диалоги без набившего оскомину пафоса
По большей части адекватная мотивация персонажей
Великолепный ретекстур всего и вся, смотреть одно удовольствие.
Система боя органична и не перегружена, в то же время отличаясь от стандарта. Не видел такого раньше, один из самых значимых плюсов.
Прекрасно проработан ландшафт, с большим вниманием к деталям.
Кастомные звуки - многие этим не заморачиваются, а меж тем звуки окружения дают +20% к атмосфере!
Грамотное поэтапное обучение, нет тонн текста, разом вываливающихся на голову (привет, PUVer).

Минусы

Магические стены, закрывающие проходы в области, выглядят несколько нелепо и портят атмосферу. Их бы заменить на естественные преграды.
Вторая миссия - суть полный копипаст вступительного квеста из первого ведьмака.
Монстра ресается быстрее, чем я выхожу из зоны ее обитания - темп спавна стоит снизить.
Огромное количество предметов при низкой вместимости инвентаря.

Дыры в логике

-Лес не выглядит лесом, скорее рощица, ибо слишком малое пространство им занято.
-странно что такое количество волков живет в двух шагах от цитадели странников.

Из пожеланий:

Описание внутриигровых механик стоит вынести в меню заданий, дабы всегда можно было посмотреть при желании.
Добавить больше информации по миру игры в логово ведьмаков странников.
Пока успел изучить одну локацию, допройду - добавлю ещё замечаний (и восторгов).
0
33
7 лет назад
0
Грамотное поэтапное обучение, нет тонн текста, разом вываливающихся на голову (привет, PUVer).
В новой версии обучение нормальное.
А по сабжу, в новую версию не играл. Когда поиграю отпишу.
0
6
7 лет назад
0
PUVer, релиз давай! Яж от старости помру пока дождусь.
4
2
7 лет назад
4
Так и не исправили баг со свитков на краба по 2 раз спрашивает, так же зашел в пещеру после того как спас новобранцев темных и когда вышел с пещеры все задания 0, прогресс 0, половина лвла в - , Ещё в доках у чувака хотел спросить он тупо завис не выйти не уйти, так же баги иногда во время драки в стойке замирает. Ещё напряг с вступлением к темным, когда с ней только диалог начал не чего не выбрал а я уже возле обелиска ихним стал.
0
23
7 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Если в меню выбора сложности покрутить колесико, камера улетает.
Трудно назвать багом, мне просто лень. Да и не нужно это фиксить по факту
Панель характеристик ГГ плохо видна из за заднего фона.
Что ты имеешь ввиду? Сам мультиборд? Как так если фон мультиборда специально затемнен, чтобы все было читаемо. Есть фигня, что при открытии мультиборда статов становится неудобно прокачивать характеристики. Но для этого у них есть хоткеи.
Остальные ошибки исправлю в диалогах
Магические стены, закрывающие проходы в области, выглядят несколько нелепо и портят атмосферу. Их бы заменить на естественные преграды.
В теории их нет, если смотреть на картинку буквально глазами героя. Нужно чем-то ограничивать зону при боях с боссами и в начале игры. Наоборот я считаю естественные преграды смотрелись бы куда нелогичнее. То они есть и вдруг их нет.
Вторая миссия - суть полный копипаст вступительного квеста из первого ведьмака.
Другого сценария я просто не мог придумать, это невозможно) Все вполне логично и правильно сделано в плане развития сюжета (а его я придумал до игры в 1 ведьмака), несмотря на небольшой плагиат.
Монстра ресается быстрее, чем я выхожу из зоны ее обитания - темп спавна стоит снизить.
Так и должно быть, ведь у меня наполовину слешер. Слабые монстры ресаются быстрей, чем сильные. Разница времени реса волков и медведей например 1 и 2.5 минуты.
Огромное количество предметов при низкой вместимости инвентаря.
Есть такая проблема. Но ее частично решают сумки. Алхимические предметы нынче можно размельчать, а для остальных 2-3 сумок вполне хватает. Сложность только в "перетаскивании". Однако в дальнейшем эта "сложность" не будет изменяться, ибо в последующих локациях будут дропаться только актуальные предметы. Т.е. маленькие самоцветы, например, не будут падать из тайников.
-Лес не выглядит лесом, скорее рощица, ибо слишком малое пространство им занято.
-странно что такое количество волков живет в двух шагах от цитадели странников.
Если ты имеешь ввиду лес возле крепости, то это вовсе не лес, а скорее опушка. Если ты был на самом северном краю на первой карте, то ты мог заменить, что плотность леса значительно увеличивается. А сама следующая локациях (Леса Лакении) будет именно настоящим, густым лесом.
Ну волкам не нужна в этом логика. Это можно сказать торговый путь, где постоянно проходят торговцы, путники и караваны, а волки соответственно живут там, где есть на что охотится и чем питаться. И странники, как и другие люди, их вовсе не пугают, они-ж хищники=)
Добавить больше информации по миру игры в логово ведьмаков странников.
Насчет этого игрок будет все больше узнавать по мере прохождения. Если у тебя есть какие-то вопросы по миру - то я сам могу все рассказать=)
Жду с нетерпением следующих твоих отзывов, а особенно по сюжетке. Надеюсь, увижу скриншот над трупом последнего босса ^_^
Так и не исправили баг со свитков на краба по 2 раз спрашивает
Немного не понял. Кто именно спрашивает? Какой свиток? Чтобы я мог исправить этот баг - мне нужно немного больше конкретики) Какой именно НПС багается или какая часть диалога. Ибо я перед релизом прошел абсолютно каждый квест в хонгорском лесу и каждый из них можно завершить.
так же зашел в пещеру после того как спас новобранцев темных и когда вышел с пещеры все задания 0, прогресс 0, половина лвла в -
Всмысле уровень героя откатился назад вместе с характеристиками? Опять же, нужно больше конкретики.
Ещё в доках у чувака хотел спросить он тупо завис не выйти не уйти
Какой именно чувак и какая кнопка диалога?
Ещё напряг с вступлением к темным, когда с ней только диалог начал не чего не выбрал а я уже возле обелиска ихним стал.
Так и должно быть. Это часть сюжетной линии. Не правильно, что от прохождения сюжетки можно отказаться. Игрок должен был попасть в Культ Тьмы.
так же баги иногда во время драки в стойке замирает
Этот баг мне известен. Такое случается, когда ты кликаешь на другого монстра в момент, когда герой замахивается на последний удар к предыдущему противнику. У меня так и не дошли руки исправить это, но я займусь этим обещаю.
Фиксится это очень просто. Можно нажать ESC, подождать выхода из боя или просто написать "-дебаг" без ковычек и все исправится. забыл об этом упомянуть во время релиза
0
2
7 лет назад
0
Ну на счет кв-свитка, Когда к библиотекарю подошел и спросил про древний свиток который растворяет защиту с босса/краба, мой гг 2 раз повторяет есть ли у него свиток и старик/библиотекарь так же отвечае. + иногда нельзя пропустить диалог вот это напряг. На счет потери, когда я спас новобранцев то есть 1 кв темных я зашел в перещу/шахту в лесу с паучками чуть побил скелетов а двери закрыты были поэтому решил выйти но когда вышел у меня процент прохождение на 0 упал, все задания обнулились и мой ГГ говорит "Как давно я не был тут и т.д"ну точно не помню как там говорилось) ну короче Все обнулилось. А на счет доков/порта там есть чувак на коробле где ещё гоблины бегают решил поговорить с ним и у меня зависло пришлось последнее сохранение использовать
0
23
7 лет назад
0
OnlyCash, вот теперь мре все понятно, исправлю. Правда не понятно чио случилось с сейв/лоадом. Получается у тебя загрузился герой из первой локации сверху возле моста, после выхода из пещеры, со всеми сохраненными на момент ухода из первой локации характеристикам, так?
0
2
7 лет назад
0
да
6
6
7 лет назад
6
Сам мультиборд?
Нет, я о силе-ловкости-разуме. Не фатально, конечно, но всё же.
Obelick:
странники, как и другие люди, их вовсе не пугают, они-ж хищники=)
Рекомендую узнать побольше о повадках фауны в целом и волков в частности.
Другое дело, что нет смысла слишком заморачиваться с реализмом, просто странно это, что крупные стайные хищники обитают буквально под стенами человеческого жилья.
0
2
7 лет назад
0
Нароод помогите с кв))) На счет древних свитков кузнеца, нашел кристал зеленый че с ним делать?
0
23
7 лет назад
0
OnlyCash, если ты уже нашел статую, последовал за оленем и убил защитников возле небольшого храма, то после нужно возвращаться к кузнецу.
OnlyCash, а, Кристалл нужно принести в дар той самой статуи. Просто дропни его рядом с ней.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.