Добавлен , опубликован

Wanderer 0.14

ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.

  1. Файл по пути Save\Profile2\Campaigns.w3v - Это ваш КЭШ. (сохраненные данные при переходе между локациями). Удаление этого файла полностью удалит в памяти информацию о вашем персонаже. В процессе игры НЕЛЬЗЯ удалять или перемещать этот файл. Но перед началом НОВОЙ игры РЕКОМЕНДУЕТСЯ его удалить, чтобы записать свежую информацию.
  1. Если вдруг герой зависает во время боя от боевой системы в стойке и ничего нельзя сделать, то нажмите ESC, подождите выхода из боя или просто введите "-дебаг" и все придет в норму.
  1. Не удаляйте файлы сохранения по пути Save\ProfileX\CustomSaves - это ваше основное сохранение в локации. Удаление этих файлов уничтожит ваш сохраненный прогресс в других локациях и удалит возможность перемещаться между ними.
  1. Если ваш герой погиб, вы застряли или хотите вернуться немного назад, то В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке нужно загружать игру только в актуальной (текущей) локации. Иначе это повредит ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями), что повлечет за собой потерю этих данных. Эта вина не автора, а в системе, по которой работает КЭШ.

Новая версия (0.14) заимела save/load систему КЭШа, которая позволит загружать данные о вашем герое при старте новой игры.
Система новая и тестировалась мало времени, поэтому могут быть ошибки.
FAQ!
В) Могу ли я загрузить героя из прошлой версии? И как это сделать?
О) Да, вы можете загрузить своего героя из прошлой версии, если ранее играли в странника. Для этого необходимо зайти в игру
на прошлой версии кампании и перейти на любую другую локацию, чтобы ваш КЭШ обновился. При старте игры на новой версии выберите
кнопку "Загрузить героя".
В) Мой герой загрузился, но вот только он имеет не те характеристики, которые у меня были в игре до этого.
О) Игра загружает ваш актуальный КЭШ, а значит информация о вашем герое не была обновлена. Для этого введите команду -save
(только для 0.14 и выше версии!) или перейдите на другую локацию (Для 0.12 и ниже версии!).
В) Сначала мой герой загружался, но в при последнем входе в игру, он не загрузился совсем. Что произошло?
О) Увы, файл (Campaigns.w3v), который хранит информацию о КЭШе всего один на игру, и этот файл могла очистить другая карта или
кампания, в которую вы играли. Поэтому рекомендуется делать резервные копии этого файла (Campaigns.w3v), чтобы не потерять своего
героя.
В) Какие данные сохранит игра, если я загружу героя в новой игре?
О) КЭШ сохранит все данные о герое и его характеристиках, а так же убитых боссов, выполненные задания, сюжетные цепочки и найденные алтари энергии. Мелочи, вроде руды и маленьких сундуков, игра не сохранит. Да, этим можно злоупотребить, но все на совести игрока.
В) Сохранение и загрузка работала нормально, но в один момент мой герой потерял (предметы, часть характеристик, золото и т.д.)
О) Если ваш КЭШ обновлен (См. вопрос 1 и 2), но "часть" вашего героя не загрузилась, то, вероятно, произошла ошибка и об этом баге
нужно сообщить автору.
В) И все же, можно это как-нибудь исправить своими силами?
О) Да, исправить можно и очень просто: нужно загрузить старое Стандартное сохранение на тот момент, когда с характеристиками и
предметами было все в порядке и перезаписать КЭШ.

В архиве присутствует файл ManaBars.mixtape - это полоска маны, которая будет находится рядом с полосой здоровья.
Так как одна из важных механик игры связана с маной врагов, рекомендуется установить эту утилиту, поместив ее в основную папку с игрой.
Папка ReplaceableTextures заменяет стандартную модель воды на более качественную. При желании вы можете поместить ее в основную папку с игрой.
Так как количество декораций и объектов на карте очень высокое, на слабых ПК может сильно проседать FPS из за ландшафта, поэтому мы
рекомендуем играть в Странника через Renderedge, который значительно повысит вашу производительность и FPS.

Скачать

Это новый мир!

Мне нужна ваша обратная связь

Этот проект я создаю по большей части для себя. Это мое хобби. Я потратил на него уйму времени и сил, прошел через такое во время создание, что мало кто представит и поймет. И мне очень будет приятно, если вы будете оставлять свои отзывы и впечатления от игры, а так же делиться своими идеями и присылать мне найденные ошибки. Я собираюсь и дальше развивать этот проект и без вашей помощи мне не обойтись.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
25
9 лет назад
2
герой любит заработать на чужих бедах
А где посты с этой инфой? Буду почитать.

нелинейность в квестах
Или такое: не сделать или сделать наоборот задание окажется выгоднее.
0
33
9 лет назад
0
Игрок будет не в праве менять характер героя, а герой любит заработать на чужих бедах.
Но тут тоже можно извернуться. Сделать, например, несколько вариантов, вписывающихся в «характер героя». Или наоборот, чтобы игрок мог выбирать, что делать, но в итоге всё получалось так, как хотел бы герой =)
0
23
9 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Вышла Alpha версия и доступна для скачивания. Она позволит ознакомиться с развязкой сюжета, а так же обучение расскажет обо всех основных аспектах игры. Теперь игру нужно запускать через окно доп. кампаний. Так же рекомендую подписаться на страницу вконтакте vk.com/worldofankelia, чтобы первым узнавать новости проекта.
Так же имеется новый список изменений
Список изменений v0.09 ALPHA от 17.09.15
Герой
  1. Характеристики
  • Изначальная защита героя повышена на 2 ед.
  • Сопротивление теперь блокирует 50% урона, а не 33%, как раньше.
  • Увеличен урон от финального одиночного удара на 250%.
  • Увеличен урон от финального кругового удара на 200%.
  1. Заклинания
  • Заклинание "Сжигающий ореол" теперь увеличивает так же шанс физического критического удара на 10%.
  • Заклинание "Яростный кулак" теперь увеличивает количество получаемой энергии на 20%, а не на 2 ед., как раньше.
  • Теперь атаки ближнего боя при включеном льдистом касании замедляют только цель атаки.
  • Исправлено, что при включенном льдистом касании не наносился дополнительный урон. Так же теперь при каждом ударе тратится 2 ед. энергии.
  • Исправлено, что заклинание "яростный кулак" не давало дополнительную энергию.
Возможности героя
  • Наложение рун полностью переработано. Теперь его реализация более приятная.
  • Количество получаемых субстанций за распыление уменьшено на 1 ед.
  • Исправлено что при изучении таланта "кровавый фонтан" зелье здоровья восстанавливало 100% хп.
  • Кнопки "Возможности героя" и "Дневник" теперь объедены в одну кнопку.
  • Исправлено при изучении перка "боевой дух" на втором уровне не давало регенерацию здоровья.
  • Уменьшен урон от магического разрушающего удара на 25% (руна магии).
Задания и диалоги
  • При завершении задания "Мотки паутины" не выводиться сообщение "лол".
  • Теперь при покупки свитка у Ровена он появляется у самого НПС, а не у Мелоны.
  • Цветки хароманд по заданию "противоядие" теперь выпадают с 80% вероятностью и их легче найти.
  • После телепортации на остров во время выполнения задания "камень стихий" у Мелоны больше не остается кнопка про телепортацию.
  • Теперь при выполнении последней стадии задания "гоблин" за Культ Тьмы камера больше не блокируется, а стражники сразу реагируют на способность "привлечь внимание", а не через полторы секунды, как было раньше. Прохождение этого задания стало сложней. Сохраняйтесь!
  • Добавлено 2 новых бесконечных квеста у Наиселла и Кишира. Оба открываются, когда игрок заработает 1500 очков репутации. Бесконечные квесты перезаряжаются в течении 10 минут, а затем их можно взять повторно.
  • Исправлено задание "Яйца черепах". Теперь его можно сдать.
  • Теперь трактирщик отвечает на вопрос о портальном ключе.
  • Теперь во время прохождения сюжетной линии не отображаются сигналы на миникарте.
Предметы
  • Более нельзя использовать ингредиенты для получения случайных свойств.
  • Исправлено что настойка светлого разума не давала 25% разума.
  • Теперь заклинатели вод и драконы имеют разные ID приказа в бестиарии.
  • Теперь при покупке талантов у Мелоны за иорий, покупка срабатывает 1 раз, а не 2.
  • Зелье иволги переработано и теперь работает. Сейчас оно так же нейтрализует эффекты алкоголя, снимает 50% отравление и имеет перезарядку в 3 минуты.
  • Исправлено, что при использовании свитка силы, в книгу свитков записывался свиток ловкости.
  • Рецепты зелий и настоек в алхимической сфере теперь имеют кнопку "вернуться", которая возвращает выбор на сферу.
Монстры
  • Перезарядка рева у вождя волков (легендарный уровень) теперь имеет 15 секунд перезарядки.
  • Теперь шанс получить отравление от атак пауков снижено до 30% (50).
  • Хароманды после появления теперь живут 60 секунд, а затем умирают.
Другое
  • Клады были удалены из игры. Теперь способность "действие" нельзя применять на себя. Достижение "кладоискатель" переработано: для достижения необходимо
найти 20 различных кладов. За клады считаются пни и (новый клад) тайники под камнями.
  • Руда более не восстанавливает здоровье и имеет 150 ед. здоровья. При неудачной добычи, здоровье руды так же уменьшается, но в 2 раза меньше, чем при
успехе.
  • Исправлены мелкие ошибки в тексте и описании способностей.
  • Добавлен интендант Брилла. У этого НПС можно купить ингредиенты для профессий, зелья по сниженной цене, а так же редкие кольца и амулеты. Предметы открываются для продажи при достижении определенного количества репутации.
  • Исправлен античит на whosyourdaddy.
  • Восстанавливать здоровье у фонтана в Хонгорском лесу теперь можно раз в 90 секунд, а не каждые 5 минут, как раньше.
  • На легендарном уровне сложности монстры и боссы теперь набирают меньше здоровья с уровнем героя.
2
6
9 лет назад
2
Поиграл я в альфу, в начале всё не очень понятно, я долго бегал и только потом понял что надо клацнуть на спрятанные ворота вначале. А когда меня учили амулеты делать, я доооолго думал что надо сделать, и только потом понял что надо нажать на горн(А это не очень просто, ибо моделька немного кривая). Если после битвы с 1 боссом сделать зелья и амулет, а потом выйти обратно, то напишет подсказку про битвы с боссами и заиграет музыка.
А когда перезагрузился - не уровня, не предметов, даже сменить инвентари не могу, зато я хрен знает где, меня грызут волки, способностей нет, но я в хонгорском лесу, хотя сохранялся вначале перед битвой с боссом...
Так же, если пропустить ролик когда нападают разбойники на крепость, то ты остаёшься с другими странниками, а не за воротами, и открыть их уже никак нельзя
0
23
9 лет назад
0
Askarto, Спасибо за отзыв. Сообщение исправлю, забыл выключить один триггер. Насчет обучения в кузнице добавлю стрелочки, как на первом сундуке, это должно будет помочь. С выходом из замка тоже что-нибудь придумаю, действительно не очень удобно.
Askarto, сейчас проверю сохранения и пропуск диалога.
Да действительно, сохранение багается из-за системы перехода по локациям, исправлю это.
2
15
9 лет назад
2
Все как всегда на высоте ) Модельки новых странников просто шик ) Хорошая работа. Пройду чуть дальше еще отпишусь ;)
1
23
9 лет назад
1
Кампания перезалита. Исправлена проблема с сохранением.
2
12
9 лет назад
2
Вы имели в виду, "позволит ознакомиться с ЗАвязкой сюжета"
2
6
9 лет назад
2
Новый баг, если пересоздать сферу алхимии с инграми внутри, то ингры исчезнут. Так же, в диалоге когда приходит Джорес, кто-то говорит "10 странников против тЕсячи людей..."
Ещё, игра таки вылетает в алхим лабе, если после изучения рецепта нажать esc.
Так же, если амулеты, кольца и всё такое находится в одной сумке, а зелья в другой, то в итоге после переключения инвента амулеты и кольца не действуют, если переключить обратно - начинают действовать. Как - то странно.
Я заметил, что карта вообще не дружит с эскейпом, частенько вылетает
0
23
9 лет назад
0
Askarto, при переключении так и должно быть. Задумывалось для того, чтобы на 1 странице хранить пассивные предметы, такие как кольца и амулеты, а на другой странице активные, чтобы они не занимали место. Я хотел так сделать изначально, чтобы бонус действовал, когда страница закрыта, но если собрать 10 колец, это был бы дисбаланс, по моему мнению. Поэтому сейчас работает, как работает и врятли я изменю свое мнение по этому.
Вылетает при эспейпе только в первой локации или во второй тоже? Не знаю, может ли это быть как-то связанно, но в триггере экпейпа присутствуют нестандартные функции из жнгп.
Да и странно, что именно там может служить фаталу... На эскейпе лишь выбор героя, сброс фильтров (если пропадает хп бар), восстанавливает камеру на исходное положение вне диалогов и одна строчка в кастом скрипте для смарт ордера...
2
6
9 лет назад
2
Obelick:
Если есть какой - то действие для эскейпа, например закрыть подсказку или ролик отменить, то всё работает нормально, а если прожать просто - так, то вылет. Замечено после битвы с боссом и алхим лабы, до этого небыло.
Странно, после перезапуска в игру и загрузки именно в локацию хонгорский лес проблема с эскейпом прошла...
После загрузки в хонгорский лес пропали статы, точнее упали до 10, грр :С
Контракт на паука, написано 10 едЕниц, правильно будет единиц.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.