Добавлен , опубликован

Wanderer 0.14

ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.

  1. Файл по пути Save\Profile2\Campaigns.w3v - Это ваш КЭШ. (сохраненные данные при переходе между локациями). Удаление этого файла полностью удалит в памяти информацию о вашем персонаже. В процессе игры НЕЛЬЗЯ удалять или перемещать этот файл. Но перед началом НОВОЙ игры РЕКОМЕНДУЕТСЯ его удалить, чтобы записать свежую информацию.
  1. Если вдруг герой зависает во время боя от боевой системы в стойке и ничего нельзя сделать, то нажмите ESC, подождите выхода из боя или просто введите "-дебаг" и все придет в норму.
  1. Не удаляйте файлы сохранения по пути Save\ProfileX\CustomSaves - это ваше основное сохранение в локации. Удаление этих файлов уничтожит ваш сохраненный прогресс в других локациях и удалит возможность перемещаться между ними.
  1. Если ваш герой погиб, вы застряли или хотите вернуться немного назад, то В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке нужно загружать игру только в актуальной (текущей) локации. Иначе это повредит ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями), что повлечет за собой потерю этих данных. Эта вина не автора, а в системе, по которой работает КЭШ.

Новая версия (0.14) заимела save/load систему КЭШа, которая позволит загружать данные о вашем герое при старте новой игры.
Система новая и тестировалась мало времени, поэтому могут быть ошибки.
FAQ!
В) Могу ли я загрузить героя из прошлой версии? И как это сделать?
О) Да, вы можете загрузить своего героя из прошлой версии, если ранее играли в странника. Для этого необходимо зайти в игру
на прошлой версии кампании и перейти на любую другую локацию, чтобы ваш КЭШ обновился. При старте игры на новой версии выберите
кнопку "Загрузить героя".
В) Мой герой загрузился, но вот только он имеет не те характеристики, которые у меня были в игре до этого.
О) Игра загружает ваш актуальный КЭШ, а значит информация о вашем герое не была обновлена. Для этого введите команду -save
(только для 0.14 и выше версии!) или перейдите на другую локацию (Для 0.12 и ниже версии!).
В) Сначала мой герой загружался, но в при последнем входе в игру, он не загрузился совсем. Что произошло?
О) Увы, файл (Campaigns.w3v), который хранит информацию о КЭШе всего один на игру, и этот файл могла очистить другая карта или
кампания, в которую вы играли. Поэтому рекомендуется делать резервные копии этого файла (Campaigns.w3v), чтобы не потерять своего
героя.
В) Какие данные сохранит игра, если я загружу героя в новой игре?
О) КЭШ сохранит все данные о герое и его характеристиках, а так же убитых боссов, выполненные задания, сюжетные цепочки и найденные алтари энергии. Мелочи, вроде руды и маленьких сундуков, игра не сохранит. Да, этим можно злоупотребить, но все на совести игрока.
В) Сохранение и загрузка работала нормально, но в один момент мой герой потерял (предметы, часть характеристик, золото и т.д.)
О) Если ваш КЭШ обновлен (См. вопрос 1 и 2), но "часть" вашего героя не загрузилась, то, вероятно, произошла ошибка и об этом баге
нужно сообщить автору.
В) И все же, можно это как-нибудь исправить своими силами?
О) Да, исправить можно и очень просто: нужно загрузить старое Стандартное сохранение на тот момент, когда с характеристиками и
предметами было все в порядке и перезаписать КЭШ.

В архиве присутствует файл ManaBars.mixtape - это полоска маны, которая будет находится рядом с полосой здоровья.
Так как одна из важных механик игры связана с маной врагов, рекомендуется установить эту утилиту, поместив ее в основную папку с игрой.
Папка ReplaceableTextures заменяет стандартную модель воды на более качественную. При желании вы можете поместить ее в основную папку с игрой.
Так как количество декораций и объектов на карте очень высокое, на слабых ПК может сильно проседать FPS из за ландшафта, поэтому мы
рекомендуем играть в Странника через Renderedge, который значительно повысит вашу производительность и FPS.

Скачать

Это новый мир!

Мне нужна ваша обратная связь

Этот проект я создаю по большей части для себя. Это мое хобби. Я потратил на него уйму времени и сил, прошел через такое во время создание, что мало кто представит и поймет. И мне очень будет приятно, если вы будете оставлять свои отзывы и впечатления от игры, а так же делиться своими идеями и присылать мне найденные ошибки. Я собираюсь и дальше развивать этот проект и без вашей помощи мне не обойтись.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
2
Использование магии тебя устроит?
В зависимости от того, кто же такие Странники. Я не знаю, из-за чего их так называют. Может они могут время от времени заглядывать в душу человека, узнавая о нем все, что захотят. А может быть их способности заключаются в чем-нибудь другом. Действительно, чем они так особенны (Нечеловеческие способности ни о чем не говорят)?
Пока что закончу писать по-поводу боевой системы. Может быть в будущем будет интереснее, все таки самое начало игры. Перепроверьте, пожалуйста, многие реплики в ворде, орфографические ошибки немного напрягают.
0
23
10 лет назад
0
Psinion, перепроверим, спасибо.

Загружена новая версия 0.05
Список изменений v0.05
  • Исправлена покупка заклинаний у Мелоны.
  • Убран туман войны.
  • Исправлено случайное уничтожение предметов в алхимической сфере.
  • Доска с заданием у таверны переименована в "Доска объявлений".
  • Квест у Боба "Свиток воскрешения" переименован в "Свиток обмена". Добавлена возможность отклонить задание.
  • Исправлено пропадание крыши в доме коменданта.
  • Магический щит теперь поглощает 100% урона, а не 75%, как раньше.
2
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
2
Может, здесь уже писали об этом, но вот что я заметил:
Когда входишь в город, слева есть торговец, который дает задания на ночных созданий.
Если его спросить "Чем ты здесь занимаешься?", он ничего не ответит и игра вернётся в нормальный режим.
0
23
10 лет назад
0
GenElCon, спасибо, уже исправил)
2
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
2
Магический щит теперь поглощает 100% урона, а не 75%, как раньше
Вообще хорошо, только у меня описание не изменилось. Кстати, объясните, пожалуйста, "Огненный Щит" отклоняет урон, как зеркало, или просто наносит часть урона противнику?
В городе, в звуковой составляющей чего-то не хватает. Какого-нибудь разнообразия.
У Магискора два одинаковых предмета "Пергамент", "Чистый порох" и "Начертательный камень"
Область первой встречи с сестрой сделайте, пожалуйста, поменьше, иногда диалог начинается на улице и крыша дома не исчезает. Иногда он начинается, когда мой персонаж упирается головой в стену. А когда она телепортируется, "магазин заклинаний" остается. Он вообще всегда виден.
Трактирщик, возле Меланы, дает задание принести соль и яйца, и если про яйца я все понимаю, то вот про соль нет. Он же готовит, а соли нет. Это как? И как можно измерять соль в единицах? Кроме этого, когда я у него спросил про информацию, он вначале проговорил, что "Зачем я пустую руку протягиваю.", а после диалог изменился и, если я не ошибаюсь, перешел на разговор Беатрисс о яблоках (То есть разговор о том что она обернулась, а ящик пропал), а еще после этого он сказал, что не знает где яблоки.
0
23
10 лет назад
0
Psinion, огненный щит отражает определенное количество урона, а не зеркально. Этот урон зависит от уровня способности и силы заклинаний.
У Магискора два одинаковых предмета "Пергамент", "Чистый порох" и "Начертательный камень"
Записал, исправим.
Область первой встречи с сестрой сделай поменьше, иногда он начинается на улице и крыша дома не исчезает. Иногда он начинается, когда мой персонаж упирается головой в стену. А когда она телепортируется, "магазин заклинаний" остается. Он вообще всегда виден.
С областью понял, а вот то, что ты можешь сам его выделить - странно. Там контроль должен сбрасываться.
Трактирщик, возле Меланы, дает задание принести соль и яйца, и если про яйца я все понимаю, то вот про соль нет. Он же готовит, а соли нет. Это как? И как можно измерять соль в единицах?
Опять же мой шикарный идеегенератор. Хотя, кажется я видел подобный квест в Аллодах :D
Разговор щас сам проверю.
2
9
10 лет назад
2
Еще вспомнил: в самом начале, в разговоре с охранником разбитой башни на западе - фраза "муражки по коже" - мурашки через ш.)
2
7
10 лет назад
2
С областью понял, а вот то, что ты можешь сам его выделить - странно. Там контроль должен сбрасываться.
Скриншот в предыдущем комментарии.
Опять же мой шикарный идеегенератор. Хотя, кажется я видел подобный квест в Аллодах :D
Измените соль, на какую-нибудь особенную. К примеру, которая появляется при высыхании росы, но лишь в том случае, если она вобрала в себя силу Солнца и Луны, что происходит крайне редко, либо на заранее заготовленном, специальном месте и лишь ранним днем. Изумрудная соль (Названа, потому что мерцает на солнце разноцветными огоньками) обладает более выразительным вкусом и, к примеру, просветляет разум, обучение становится более простым занятием. Что-то в этом духе. Не знаю, всего-лишь идея, может быть плохая. Но зато интересно побегать, да и время выбирать нужно ради соли.
"муражки по коже"
Это капля в море. Многие тексты нужно просматривать и исправлять.
0
23
10 лет назад
0
Изумрудная соль
Твой идея подтолкнула меня на немного другую, ее и реализую.
Многие тексты нужно просматривать и исправлять.
Согласен, займусь этим на выходных.
3
21
10 лет назад
Отредактирован Raised
3

По ходу игры

  • При нажатии на Esc высвечивает сообщение "Недостаточно ингридиентов для наложения рун"
  • Стражники при входе в город не слишком оригинально названы
  • Большая часть персонажей ничем не отличается
  • Не правильное построение предложений
  • Мого героя забодали волки
  • Зе енд
  • Чет не особенно тянет переиграть

  • я представляю как бы пришлось сдавать квесты неписям без явных отличий
  • о предназначении определенных мест дают возможность догадаться декорации, правда расставлены они слишком прямо.
  • стиль карты не олдскул и не нью джен...
  • деревья плохи
  • не озвучено, а поспевать выразительно читать диалоги надоедает, особенно когда игра решает когда ты должен успеть их прочесть
  • неписи в городе блокируют проход игроку

Я кончился. Надоело. Предлагаю исправить хотя бы озвучку, декорации и модели. Потом можно и поговорить.

Хотя с озвучкой я загнул

Но это когда я не хочу ничего тестить. Мб завтра будет день/настроение получше.
1
7
10 лет назад
1
Заметил, что неписи, когда заходят в таверну через дверь, оказываются на балконе.
Зельям, пожалуйста, напишите точные данные в описании. Все эти "Позволяет обжигать противника" и "Позволяет похищать силы" мало чего говорят.
С чего это кирка стоит больше зелий?
Диалоги прерываются очень часто. То есть я задаю вопрос, непись отвечает и диалог прерывается. Нужно заново бежать за ним и говорить. Немного раздражает.
Таблица с репутацией изменяется лишь когда используешь способность "Репутация". Это создает некоторые неудобства.
В статистике не понятно, что обозначает желтый крест и зубы.
Название задания "Свиток воскрешения" не изменилось.
Заклинание "Похищение энергии" на первых порах используется лишь в начале битвы, так что использовать его повторно проблематично. Немного уменьшите, пожалуйста, перезарядку, если конечно, оно не уменьшается с улучшением. Кстати как и с зельями, лучше написать, что улучшается. Я же плачу не за воздух.
Стражники очень слабые, волка калупали пол минуты. Это что за волк такой-то?
Священник бесплатно лечит все здоровье, лучше, я думаю, сделать небольшую плату за это. Да и выше какого-то порога он вылечить не может, все таки он сам говорил, что не может меня научить, а сам знает такие сильные заклинания.
Я немного удивился, когда убил лягушку заклинанием. Кстати, что с ними будет в середине? Все таки регенерация маны очень быстрая. Снова про "Похищение энергии", как я понимаю, это заклинание для воина? Ману восстанавливает, атаку увеличивает (На целых 4 (!!!) секунды).
Наш герой может автоматически атаковать (Стандартная атака).
С волками и медведями вы действительно переборщили.
Думаю, что нужно сделать подсказку "А не пора ли сохраниться?". Либо сделать автоматическое сохранение (Хотя не знаю, возможно ли это). А то умер (Кстати из-за количества живности, окружили и добили), обидно было (Больше не из-за того, что умер, а из-за того, что диалоги нельзя пропустить. Не хочу смотреть повторно на "остроумие" главного героя (Думаю, что в третью версию карты играть не буду, если, конечно, вы не сделаете пропуск диалога))
Пока все.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.