Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
6 лет назад
0
H, Также возможно стоит добавить в обучении добычу руды. Я только через 5 часов узнал что её можно добывать правой кнопкой мыши, а до этого пробовал по разному (через действие, разные кнопки и т.п.).
Из этого делаем вывод. В геймдизайне, если объект создан для чего-то одного (например, его нельзя напрямую атаковать, подобрать, использовать способности), а только "добыть", то есть смысл сделать так, чтобы все вышеперечисленные действия, типа атаки или применения способности "подобрать" запускали скрипт "добыть".
0
23
6 лет назад
0
H, с разбойниками исправлю. У тебя получилось так, что почему то не все разбойники в лагере посчитались в переменную.
Иорий выпадает при уничтожении предметам с 10% шансом.
Насчёт кнопки атаковать тут ничего не поделать. Система, которая прячет иконки команд, даёт с 50 шансом передвижение либо атаку.
Остальные замечания учту и исправлю.
0
34
6 лет назад
0
Obelick, а что делать в такой ситуации? У меня баг какой то, или я просто найти не могу?
сюжетный спойлер
У меня 3 квеста висят на первой карте. Не знаю что еще с ними делать. Глава деревни всегда говорит "подкрепления еще нет", в замок к некроманту пройти нельзя. Убивать монстров на болотах я пробовал всех, ничего не меняется. А найти ведьму после того как она телепортировалась из пещеры я не могу нигде (
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
H, ты выполнил серию заданий дриады? Она зовет героя, когда в первый раз отходишь от крепости с нежитью.
Если ведьма уже пропала и Арасил ничего не говорит, то нужно выполнить их теперь.
Она находится на севере: как доходишь до гарнизона людей, поворачиваешь направо.
0
34
6 лет назад
0
ты выполнил серию заданий дриады? Она зовет героя, когда в первый раз отходишь от крепости с нежитью.
да. Я сначала думал что есть свобода выбора, убить в одиночку или пройти более интересным способом всю цепочку квестов, так что не ходил к некроманту до последнего. Потом когда не смог найти ведьму пошел туда, убил нежить, вернулся к дриаде, убил башенки нежити, вернулся к дриаде. Дальше не знаю что делать. Пройти в замок не даёт магический барьер, у дриады больше квестов нет. Глава деревни всё еще ждет подкрепление. Священник ничего не даёт, хотя у него и висит значок квеста над головой.
0
23
6 лет назад
0
H, тогда все должно работать. После завершения финального квеста у дриады или когда пропадает ведьма, запускается 5 минутный таймер, после чего нужно вернуться к Арасилу. Точно 5 минут прошло?
У Арасила тоже знак должен появится
0
34
6 лет назад
0
спойлеры
Точно, после ожидания появился квест. Правда мне кажется там был какой то баг с босс файтом. Первый раз когда появился демон возле деревни, я сделай сейв сразу после диалога, потом пошел его бить. Чуть позже он телепортировал меня в замок, и там мы убили друг друга одновременно. (герой умер, и появилось сообщение что квест пройден). Потом я загрузил игру, и быстро убил его (за 1-2 секунды). В этот раз меня не телепортировала никуда, но сразу после боя и смерти босса, был диалог в духе "меня он телепортировал куда-то, мне показалось что босс не умер", но я так и остался в деревне ) Вроде всё работало нормально, но загрузить игру уже не получается. Каждый раз я его просто убиваю, и потом диалог "что произошло? Он меня телепортировал на башню!".
Потом после боя с боссом в башне (когда все атакуют), сломался какой то триггер. Каждые 3-4 секунды под героем появляется леденая вспышка и сообщение "Я САМА БОЛЬ".
При файте с босом пуджом, светлячки долетали до центра, и ничего не происходило. Потом через минут 5 до меня дошло что убить его можно с помощью магии, только так и победил )
спойлеры
Последний босс локации вообще нереальный. Толпы демонов просто выносят, уже 10 раз переигрывал. Они еще терпимы, но потом появляется летающий призрак, и выносит с пары тычек. Даже не знаю какаю там тактику выбрать )
0
11
6 лет назад
0
Толпы демонов просто выносят, уже 10 раз переигрывал. Они еще терпимы, но потом появляется летающий призрак, и выносит с пары тычек. Даже не знаю какаю там тактику выбрать )
Поддержу.
0
23
6 лет назад
0
H, все же какая-то проблема у меня с боссами, действия которых зависимы от их здоровья, постоянно что-то ломается.
Насчет последнего босса, там действительно нужно поддерживаться тактики и играть от таймингов.
Призрак появляется, когда здоровье сердца достигает определенного значения, постарайся его забурстить до того, как появятся следующие мобы. Они имеют ауру вампиризма и могут бафнуть на призрака кровожадность.
В промежутках убивай щупальца, они могут сильно кусать героя, когда их много.
Чтобы снизить урон призрака, активируй ледник, он снизит получаемый урон на 30%, а так же используй магическую руну, она тоже снижает наносимый урон у врагов вокруг.
Босс сложный, но проходимый.
И да, перед тем, как уходить с локации "Киссийские болота", выкинь или продай Дробитель Костей, с ним есть Баг в других локациях, который может снизить твое Сопротивление до нереальных значений и магические мобы будут тебя ваншотать
Бтв, в руне магии можно изучить навык "Перезарядка", который снижает получаемый урон при использовании залкинания на 3 секунды.
0
34
6 лет назад
0
выкинь или продай Дробитель Костей
а его можно разобрать, что бы получить назад исходные компоненты (хотябы йорий который очень редко выпадает при разборе предметов)?
0
23
6 лет назад
0
H, можно только распылить, получив магический порошок.
Чем выше редкость предмета, тем больше шанс получить Иорий. Для синего предмета он равен 18%. Уверяю, на Иш'каде Иория будет очень много, а до этого Иорий считается редким ресурсом, который нужно гриндить, если хочешь себе уникальный предмет на такой стадии игры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.