Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
6 лет назад
0
Obelick, как так вышло что за несколько лет работы над проектом все еще встречаются баги? Это вопрос, на не упрек.
0
11
6 лет назад
0
Raised, это варкрафт детка), в доте1 баги тоже находятся, а работа над ней ведётся ещё со время чаоса. Ворлд едитор всем редакторам редактор (сейчас начнутся басни про прямые руки, но я их слушать не стану)
0
23
6 лет назад
0
1)Когда используешь на предмет "размельчение" с алхим сферы, предмет автоматический перемещается под ноги кк ГГ, даже если он не поддаётся трансмуту, так можно доставать предметы из-за стены)) и т.п.
Исправлю
3)Эта функция - автоматической смены заклинаний, мб дать игроку возможность её отключать? Она порой крайне не в тему =(, особенно когда тебе НЕ нужно переключать щит.
введи -macrosoff , и система должна выключится.
10)Освободил демона, пришёл к Зимфире сказать об этом, первый раз всё норм, потом меня какое то чучело сломало (которое из травы, и рандомно появляется в лесу, вот оно лютое), я загрузил опять пошёл к Зимфире, и в этот раз нажал ESC во время диалога, вроде бы всё нормально, экран потух, синематик выключился, написано что задание выполнено, но земфира всё равно продолжала свой диалог, уже без синиматика.
Какое чучело?
ОН ЕЙ КАК ИЗ ПУЛЕМЁТА ХЕРАЧИТ! Как там вообще выживать? То всё нормально, то вплотную подлетит и хлопнет странника, то по одной в секунду кидает, то по 3 в секунду, мой странник находиться в режими постоянного спринта, и толку от этого ноль...Блин, как я зол. Да ёпрст, опять почти победил его, и он на сек стал нейтральным, а потом опять врагов неуязвимым...ааа блин. Жаль что на хгм нельзя материться.
Он должен взлетать 3 раза. Для уворота есть одна фишка... Там режим боя спадает на секунду.
А то, что он умирал у тебя до взлета - очередной баг.
9)Ааа твою мать, опять дали только золота за задание, даже вшивой сотки опыта не дали, ай ну что за... (я так понимаю за все квесты с доски опыта не дадут ни капли?)
Иногда да, опыт не дают, но дают репутацию и золото в хорошем размере. + за этот квест герой получает нормально так асшей, поэтому +100 к этому было бы имбово, источников получения экспы и так через чур много.
10)Йорий - у его иконки у торговца (алхимика в брилле) при вызове меню нет DISBTN. (зелёный квадр)
Исправлю.
12)Уу сука!!! Если сначала эта зловонючая трель в лесу брилла немного раздражала, то сейчас она реально бесит, аж...ух...блин...как мерзко))
Эта хароманда... От куда и как она появляется? Я их вообще выпилил из игры, только сам юнит остался в РО.
13)Когда мы призываем святилище, оно создаётся со спецэффектом, можно что бы когда мы первый раз находим "обелиск энергии" и юзаем на него "действие" такой же спец эффект проигрывался над ГГ, и надпись +3 оч. таланта. Лор, магия, спецэффекты))
Эм, так это уже есть)) При первом использовании действия на обелиск, герой получает 3 ед. талантов. Или ты о чем-то другом?
4)Я вчера играл, Нерана сказала мне где находиться Культ Тьмы, это где нибудь записано? Нет? Отлично... Должен быть квест направляющий нас в лого культа тьмы, благодаря этому цепочка этого задания будет не прерываема. (5 мин игры спустя: Кхм, какой то Адэр возле города докопался с фразой "Эй странник у меня для тебя задание, отнеси документы в нашу пещеру бла бла бла" где пещера? Э? Где пещера?))) (я помню что она говорила про пещеру под водопадом, я знаю только одну такую пещеру, она рядом с драконом, но там ничего нет =\.)
На севере, под водопадами. Если идти по дороге на север, где портальный храм, но сразу перед подъемом на гору, нужно свернуть направо, и там будет арка, за которой наша пещера.
5)Я ранее писал что гг убивает созданные аши и заклинания (есть подозрение что такое происходит только у алтаря рядом с пиратами)
Да, это проклятое место. И с этим ничего не сделать. Это, видимо, баг движка какой-то, такое же место есть на киссийских болотах. Его невозможно найти и исправить, его просто нет: я пробовал удалять все триггеры, очищать РО, ничего не помогает, только полный снос карты исправит эту херь. Удалю из того места обелиск.
6)На счёт того что Хароманда сносит с одной плюхи - кобальты тоже почему стали сильно бить, 3 тычки и всё. Ощущение что какое то сопротивление не прогрузилось в какой то момент.
Сколько у кобальдов атаки? И сколько у тебя сопротивления?
0
21
6 лет назад
0
Ha_Do6poM, ну дота почти полностью была построена на абузе эксплойтов. При таких раскладах я бы не стал удивляться багам. Интересно какие причины здесь.
0
23
6 лет назад
0

Obelick, как так вышло что за несколько лет работы над проектом все еще встречаются баги? Это вопрос, на не упрек.
Начнем с того, что я работаю один. Я и ландер, и кодер, модели делаю и текстуры рисую, и объем работы, который мне нужно сделать для следующей версии - просто огромен. Я всегда стараюсь уделить достаточное время тестам, но я разработчик, я не могу полноценно тестировать карту, ибо мыслю не как игрок. Все мои тесты это цикличные проверки работы триггеров в том порядке, в котором они задумывались, но игрок может поступить по другому, от этого и баги. Единственный тестер в "команде" тоже в свою очередь не может справиться абсолютно со всем контентом в игре. Одно прохождение игры может занять 20+ часов, а тестировать нужно много раз.
Я тыщу раз писал, просил помощи элементарно с тестированием карты у людей, но все бестолку.
Баги есть и будут, пока не соберется адекватная и заинтересованная команда постоянных тестеров.
0
21
6 лет назад
0
То есть, баги в основном с квестами? Или системы тоже сбоят?
2
23
6 лет назад
2
Raised, да, в частности это квесты. Все важные системы работают как часы, серьезных багов давно не находили.
0
11
6 лет назад
0
Какое чучело?
Хараманда.~Obelick:
поэтому +100 к этому было бы имбово, источников получения экспы и так через чур много.
Хоть +25 экспы. семволически)), нельзя, нельзя давать за 3 убитых бандитов +100 опыта, а за полноценный квест с доски 0. Но вы автор, вам виднее.
Obelick:
При первом использовании действия на обелиск, герой получает 3 ед. талантов. Или ты о чем-то другом?
Да, о спецэффекте.
Obelick:
Удалю из того места обелиск.
Баг может образовать в другом месте)) (обелиск надо переместить, ибо удаление обелиска, я не переживу)))
Obelick:
Эта хароманда... От куда и как она появляется? Я их вообще выпилил из игры, только сам юнит остался в РО.
Похоже что от неё так просто не избавишься))
Obelick:
введи -macrosoff , и система должна выключится.
Соответственно обратно -macroson??
Obelick:
Уу сука!!! Если сначала эта зловонючая трель в лесу брилла немного раздражала, то сейчас она реально бесит, аж...ух...блин...как мерзко))
Тут я говорил про фоновый звук какой то птицы, это жесть)
0
23
6 лет назад
0
Ha_Do6poM, да обратно macroson
Дома буду проверю что там с харомандой
Ha_Do6poM, или лучше кинь так же сохранение в личку с хайлами кэша, сам гляну что там за ужасы происходят у тебя
0
11
6 лет назад
0
или лучше кинь так же сохранение в личку с хайлами кэша, сам гляну что там за ужасы происходят у тебя
У меня сейчас интернет не проплачен, скорость 100кб, по этому кинуть не могу, я их сейчас отдельно отложу, а как монета на инете появиться я скину.
Obelick:
На севере, под водопадами. Если идти по дороге на север, где портальный храм, но сразу перед подъемом на гору, нужно свернуть направо, и там будет арка, за которой наша пещера.
Да блин, я столько раз проходил это место)))), такая же фигня была с драконом , я вообще очумел когда понял что там проход)))
0
34
6 лет назад
0
Obelick, похоже нашел баг с квестом "приманка для краба". У меня почему то 2 таких одинаковых квеста. Первый я выполнил (поймал 12 крабов), но потом повар дал еще одну сеть, которая уже не работает. Позже я выполнил остальные задачи по крабу (нашел свиток, тотем, поговорил с сестрой и получил задачу "взять приманку у повара" перед сражением). Но взять эту приманку судя по всему я не могу, при попытки тыкнуть в повара - он говорит только что "мне нечего тебе сказать". В задачах висит 1 активный квест и 1 выполненный квест по ловле крабов.
Вроде как это связано с пропуском диалога, я нажал ESC в самом начале, когда повар рассказывал про этот квест.
В такой ситуации что-то еще можно сделать чтобы пройти этот квест?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.