Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
6 лет назад
0
Ha_Do6poM, на какой сложности ты играешь? Заметил, что у тебя не активировано зелье. На старте игры дают достаточное кол-во эссенций для крафта зелья волчьей крови 1 уровня. Небольшой бонус к выживаемости, но лучше, чем ничего.
С боссами, бьющими по большему счету магией, хорошо помогает сопротивление. Рекомендуется иметь от 20%+.
Впереди еще более хорошие персонажи... :D
0
11
6 лет назад
0
на какой сложности ты играешь?
Средний.
Obelick:
Заметил, что у тебя не активировано зелье.
  1. Если активное зелье обозначается активной иконкой - то активировано.
  2. Я до сих пор не разобрался с крафтом, процентов семьдесят сего действия по прежнему для меня загадка), зелья это вообще особенная категория, т.к. сколько бы я там не тыкал, не сравнивал...Ничего - ничего...не понятно) (я вообще в этом плане на тебя в обиде :), варкрафт, костыли, интерфейс на спелах и доп. юнитаах, я всё понимаю, но ты бросаешь игрока в эту гущу, однократно объяснив в чем дело(это я про крафт), это не справедливо)))
нет в этом мире справедливости, в страннике её нет и подавно :)
0
23
6 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Это нормально, что в первый раз в абсолютно новой игре ничего не понятно. Даже в описании уровней сложности игрок получает предупреждение, что в игре действительно сложно разобраться. На это нужно просто уделить время, как и в любой другой полноценной RPG. Темболее это варкрафт, устаревший движок, который не очень то и много за свою историю видел нестандартных реализаций прокачки персонажа или профессий. Все привыкли к классике.
Зелье сначала нужно создать, а затем активировать, как показано на скрине:
Загруженные файлы
0
11
6 лет назад
0
в игре действительно сложно разобраться. На это нужно просто уделить время
Десять часов Карл). Я вообще постоянно на это жалуюсь из за того что всё происходит "на угад", почти всё.
Я естественно пытался его выбрать ничего не получалось.
0
11
6 лет назад
0
Заметил, что у тебя не активировано зелье.
Как активировать зелье?)) Оно у меня второго уровня.., активировать так и не могу)
0
23
6 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Ha_Do6poM, нужно нажать F3 чтобы открылось окно с зельями - это как книга заклинания. Меню создания в алхимическое сфере - это совсем другое и предназначено только для создания/улучшения зелий, а на F3 - меню назначения активного зелья на интерфейсе.
0
11
6 лет назад
0
  • Предлагаю при создании легендарного предмета "дробитель костей и тп." играть
какой нибудь эпичный звук))), вообще такие моменты как трансмутация руды, два
мелких камня в один большой, распыление предметов(раньше вроде был звучёк, сейчас
куда то пропал) и тп, круто было бы сопровождать соответствующими звуками, я
заметил что большинство действий с миром у тебя озвучены звуками из risen, и это
круто добавляет атмосферы и жизни игре.
  • Аэрдор, одноглазое пораждение порчи(порчу суют куда не поподя)), когда он
образуется, как я понял из слияния нескольких скелет магов, то говорит страннику
"я тебя больше не боюсь" 1)Когда он гг боялся? 2)Если он появился из нескольких
скелетов то должен сказать ""мы" тебя больше не боимся" если не из них то ладно))
  • Когда двигаешься с кобылой по коридорам в крепости, обидно что комнаты
полностью пустые, момент исследования пропадает. драг. Камней мелких туда можно
было насувать)) ещё чего.
  • О великие диалоги со скростью света, добрался до видения тинана, блин, как же быстро там все реплики прошмыгнули))) а такой важный момент..
  • В общем начался замес, я по глупости своей сохранился, и блин это крайне тяжелоЮ я ничего не могу сделать на своё 18 уровне, куча всего происходит, мало свободного пространства, ты не на секунду не перестаёшь получать урон, и пути назад уже нет, вроде только я заставил себя успокоиться, как появвился этот злоколючий призрак, мда блин, и так там вывоз был на минимальном уровне, сейчас прям вообще трындец, ну его в баню, завтра попробую ещё раз.
Obelick:
а на F3 - меню назначения активного зелья на интерфейсе.
Хорошо, потом попробую)
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
Отредактирован Obelick
0
По поводу звуков при крафте учту, хорошее предложение.
я тебя больше не боюсь" 1)Когда он гг боялся?
В момент, когда герой приходит в деревню, Эардор убегает при виде странника. Вообще, многие люди боятся странников. Если что, то босс это преображенный труп того мужика, на котором гг делал вскрытие. А скелеты просто отдали всю свою энергию, чтобы наделить "слияние" жизнью.
В общем начался замес, я по глупости своей сохранился, и блин это крайне тяжелоЮ я ничего не могу сделать на своё 18 уровне, куча всего происходит, мало свободного пространства, ты не на секунду не перестаёшь получать урон, и пути назад уже нет, вроде только я заставил себя успокоиться, как появвился этот злоколючий призрак, мда блин, и так там вывоз был на минимальном уровне, сейчас прям вообще трындец, ну его в баню, завтра попробую ещё раз.
На то это и последний босс локации) Момент с призраком да, самый сложный, но есть некоторые хитрости. Скелеты, которые появляются возле сердца порчи владеют очень неприятными способностями: аурой вампиризма и кровожадностью. И когда они бафают призрака, то он становится просто машиной для убийств странников. Советую откладывать бурстовые АоЕ заклинания именно на этот пак мобов, особенно рождение звезды хорошо помогает.

А так же в любое свободное время старайся убивать щупальца, они становятся очень опасными, когда их спавнится много.
А вообще можешь глянуть видос, записанной мною этой битвы на максимальном уровне сложности, если еще не смотрел. Спойлеров там нет.
Видео
0
11
6 лет назад
0
В момент, когда герой приходит в деревню, Эардор убегает при виде странника. Вообще, многие люди боятся странников. Если что, то босс это преображенный труп того мужика, на котором гг делал вскрытие. А скелеты просто отдали всю свою энергию, чтобы наделить "слияние" жизнью.
Аааа, вот оно в чем дело), тогда очень круто. Имена сложно в варе запомнить, т.к. редко их видишь.
Obelick:
Obelick:
можешь глянуть видос
Что у тебя за цифра 42 на броне?
И нифига у тебя там перс)), у меня вообще вафля по сравнению с этим, я по кд жму "кушать" во время этой битвы))
Есть предложение - что бы кобыла хилила там 200хп раз в 45 - 60 сек. Или баф кидала какой нибудь природный, на броню или на замедление врагов когда они тебя атакуют. (тогда она будет не такой бесполезной.)
0
23
6 лет назад
0
Что у тебя за цифра 42 на броне?
В предыдущей версии доспехи имели прочность. Потерял заряды - потерял доспех. У этого герыча на видео руна льда прокачана, поэтому он такой живучий, но с дпсом заметны проблемы, на одного скелета несколько ударов делал.
Раньше она кидала хилку, но после я решил отказаться от НПС бафов во время боев с боссами, хочу чтобы успех зависел только от игрока.
0
11
6 лет назад
0
Раньше она кидала хилку, но после я решил отказаться
Взаимодействие персов с гг, как и взаимодействие гг с персами - добавляет миру "жизни". Даже если бы она символические +100 ед лечила раз в 90 сек, это было бы круто не с точки зрения " о меня подлечили", а с точки зрения "о, взаимодействие". Тебе виднее короче)
Obelick:
В предыдущей версии доспехи имели прочность.
По этому я иногда натыкаюсь на надпись "починить доспех" ? Сейчас это не имеет смысла?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.