Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
6 лет назад
0
Может появится утром.
И я так подумал, так и произошло. Серый туман сейчас. (без тумана даже как то...прикольно было, не обычно)), привык к виду с туманом, а тут бац, и чистота, новизна)
Obelick:
Некоторые диалоги все равно нельзя пропустить. Обычно это простые разговорные диалоги, не связанные с заданиями.
Не к добру это))
Я кстати только что брал квест у Аэлмара, не успел прочитать ни одной диалоговой ветки до конца)) (я относительно медленно читаю, мысленно с такой же скоростью как и в слух(обычно люди мысленно быстрей читают)) Ииии..не мог бы ты немного увеличить тайминг этого диалога)), а то интересно что он там наговорил.
Вероятно, я это удалил, а саму кнопку забыл убрать.
Уууу, нивидать мне заклинаний))
  • Диалог у Окропа "Я по поводу гигантского краба" есть ещё до того как я поговорил с персом с зелёным воскл. знаком над головой.
  • Когда я попал в эту локацию, с дороги срулил в право и на берегу отпинал морского мага, или что то такое, с него выпал камень стихий, или пучин, и высветилась надпись "Надо найти какого нибудь мага, хотя что тут искать, бегом к Мелане", хотя Мелану ГГ ещё не встретил (кстати интересный момент с точки зрения игрока получился, нашёл камень, высветилась надпись "бегом к Мелане" у игрока расплылось тёплое чувство внутри, типа он сейчас до Неё добежит и будет разгадка\награда, а вместо этого по приходу к ней получает наоборот - загадку.)
Когда мы бьём гигантского краба, и странник кричит "ты не пройдёшь" можно скачать звук из инета, "ю шот но пас", вставить в этот диалог, и на время диалога страннику анимацию "stand change" или что то вроде этого, по моему будет веселей), и отсылка будет мощнее в разы.
0
23
6 лет назад
0
Уууу, нивидать мне заклинаний))
Теперь заклинания создаются, а не покупаются у Мелоны. Создать заклинание нужно через режим улучшения рун (В святилище). Требуется 2 ед. магического порошка (добывается при уничтожении предметов), пыль (1 из 4 цветов, под каждую стихию, добывается при уничтожении драгоценных камней в алхимической сфере) и пергамент (покупается у чародея в Брилле, магазинчик такой на торговой площади в стене)
0
11
6 лет назад
0
Моб "морской краб", при убийстве написано exp +1, на деле, у меня 10 уровень, и за него полоска опыта так не хило прибавляется, где то по +50, я на них уже пару уровней поднял, пока не заметил xD.
Маленькие крабики респаются? А то у меня тут проблемы))) (Зачарование для меча "язык пламени", я бегал по приколу в маленьких крабсов его юзал, а теперь не могу 12 штук насобирать для квеста xD)
0
23
6 лет назад
0
Ha_Do6poM,
Моб "морской краб", при убийстве написано exp +1, на деле, у меня 10 уровень, и за него полоска опыта так не хило прибавляется, где то по +50, я на них уже пару уровней поднял, пока не заметил xD.
Странно, сколько написано, столько и должно давать опыта. Можешь заскринить кол-ва опыта героя до и после убийства краба? Щас нет возможности в ве зайти.
Маленькие крабики респаются? А то у меня тут проблемы))) (Зачарование для меча "язык пламени", я бегал по приколу в маленьких крабсов его юзал, а теперь не могу 12 штук насобирать для квеста xD)
Неа, не ресаются. Но их 45+ штук изначально на карте. Они могут по всей карте разбежаться, поищи их в лесу тоже)
0
11
6 лет назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Неа, не ресаются. Но их 45+ штук изначально на карте. Они могут по всей карте разбежаться, поищи их в лесу тоже)
Надо исправить, так как наверняка найдётся такой же "истребитель крабов" как и я, 1эксп всё таки)) (только что нашёл 12 краба...В лесу(точнее говоря, он сам меня нашёл xD))
  • когда получаешь квест в крохотном тексте два раза повторяется слово "совсем"
  • Сделал скрин, пожертвовал собой xD
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
Ha_Do6poM, а за остальных монстров экспу в нормальном виде дают?
0
11
6 лет назад
0
Косяк был замечен только за морскими крабами =)
0
23
6 лет назад
0
Ha_Do6poM, фигня какая-то) Исправлю
0
11
6 лет назад
0
Добрый вечер (не обращайте внимания, я в любое время суток это говорю)
В общем тут мелкие ремарочки, недочёты, орф, ошибки, БАГИ конечно же, куда без них.
Играл 17.02.
  • В общем закончилась последняя игра что сдал Окропу 12 крабов, сохранился, и закончил игру. Сегодня загрузился, над Окропом висит зелёный вопрос. знак. Подхожу к нему, и вижу диалоговую кнопку "Я по поводу большого краба", ну и соответственно диалог получения задания повторяется, но это ещё пол беды! Он не только повторяется, но ещё и не заканчивается))), синиматик не выключается, чёрное обрамление будто идёт диалог, и всё, выход один - алт+ф4.
P.S. Да, и задание "Приманка для краба" в дневнике заданий не помечено как завершенное. (лол, посмотрел ещё раз, задание дублировалось, в днев.заданий есть его завершенная версия, и незавершенная
(о великий и могучий...геймдизайн) когда заканчиваешь квест Окропа, в инвентаре остаётся предмет "сетка для ловли караба".
?-Можно создать аналогичный предмет только продаваемый, и после квеста заменить его в инвентаре игрока.
?-Можно создать каких нибудь мальчишек в городе, у которых до всех событий есть только один диалог "типа мы крабов тут ловим, щепаются паразиты", и когда у нас в инвенте останется ненужная сетка, игрок вспомнит этих пацанов, пойдет к ним и увидит что появился диалог "вот держите, сетка для ловли крабов" опыт плюс триста, золото плюс десять тысяч...Ну шутки конечно, опыта чуть чуть и репы в бриле, ну и закрое "предмет дырку", да и приятность игроку.
  • Вот этот пункт можно в серьёз не воспринимать, в принципе как и все мои предложения))), можно сделать карту "яля скайрим шеф мастер" xD, т.е. жмакаем способностях спелку "карта" все видимые области для игрока скрываются, на карте появляется юнит с моделью светлячка ноч. эльф, над ним подпись "герой", и мы можем перемещать камеру в право - лево - верх - низ, при помощи стрелочек. (наверняка есть на карте какие нибудь области "недоделки" куда игроку лучше не заглядывать, но в принципе и это можно отрегулировать...мысли, просто мысли.)
  • Персонаж "Ровен" который даёт нам квест на камень Непсуса, у него тоже нету портрета, хотя это обычный крестьянин с др. текстурой. Вырвать ВиларджеМэн_портраит, и заменить текстуру, вставить в карту. Воля - атмосфера +2%. (прошу обратить внимание что я пишу только про портраиты которые можно сделать без усилий.) (и такая проблема со многими неписями с моделью обычного крестьянина, которому можно просто заменить текстуру).
  • Если есть доп сумка, то можно сделать и доп сумку для съестного, т.е. подобрал портфель для еды xD и макс пищи уже не 30 а 35 допустим.
  • Я не стану придираться к тому что когда на втором этаже таверны сидит какой нить нпс, а ты заходишь в таверну он плюхается на первый этаж)) (это ведь великий и всемогущий движок варкрафта всё таки) но можно давать отворот поворот нпэсям при входе в область таврны)
  • Может быть стоит Муркл-Бурклу, дать зелёный вопр. знак над головой? А то как то внезапно получается даётся квест, и если есть камень собой то и выполняется так же внезапно, я впервые раз за пальму зашёл - очумел. (опыта привалило, чё чё, что, что, кто?кто это кинул?)
  • Весит не с того - не с сего в дневнике квест, задание губернатора, "банда разбойников объявилась, обратись к коменданту", обращаюсь, а эффекта ноль.
  • Так, плохо дело. Выполнил все пункты задания про гигантского краба, подхожу к Окропу, а из-за бага(который описан выше) с этим квестом, вместо приманки он даёт мне новый диалог по получению этого задания, и игра виснет в режиме кинематики. Трындец, не слатать мне доспех +100 прочности =(((
В Брилле, есть место, где мы получаем динамическое задание "На вас нападают бандиты, защищайтесь" это было прикольно, первые...... раз десять))) потом начало немного напрягать, предлагаю, сделать это задание на один раз, а то тупые какие то бандиты, постоянно в одной точке нападают (на одного и того же человека xD, шутка), побочное задание с убей 10 крабсов, нормально заходит, т.к. крабы "вылазят" из морской пучины, и вроде всё норм, блестяшка у МурклБуркла пропадает, что он с ней делает, ему нужна новая, норм. Но бандиты на одной точке, ПОСТОЯННО (ооо как они надоели, ещё и при учёте того что пол леса и свинии из своего лагеря сбегаются((ладно они б ещё между собой бились))) это уже перебор))))
  • Находился в городе, жил жил себе споконйо, пока не в тему женский голос не сказал мне "наши воины вступили в бой", не знаю кто там мог вступить в бой, но кто то вступил))) (не знаю к чему я это написал)
  • Момент "Допроса" типа который хотел убить Тиберия. Когда мы заходим в место где допрашивают типа, ГГ говорит "Ты должно быть Нэп, меня прислал Акроп", никто ГГ вроде(я не уверян, устал очень)) бы не информировал, что там Нэп орудует.
18.02
  • Мне кажется следует добавлять больше информации в дневнике по поводу заданий, я вот сегодня зашел, и толком не помню что мне нужно делать, с кем говорить, куда меня направляли. "Задание губернатора" Там гг просто описал свои эмоции по поводу всего этого, а куда меня направили я даже не помню, а дневник ведь для этого и нужен.
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
В общем закончилась последняя игра что сдал Окропу 12 крабов, сохранился, и закончил игру. Сегодня загрузился, над Окропом висит зелёный вопрос. знак.
Это я уже исправил.
Если есть доп сумка, то можно сделать и доп сумку для съестного, т.е. подобрал портфель для еды xD и макс пищи уже не 30 а 35 допустим.
30 ед. еды это и так много, и она дешевая. Даже на самых сложных боссов бывает, что не успеваешь потратить и половину еды.
Я не стану придираться к тому что когда на втором этаже таверны сидит какой нить нпс, а ты заходишь в таверну он плюхается на первый этаж)) (это ведь великий и всемогущий движок варкрафта всё таки) но можно давать отворот поворот нпэсям при входе в область таврны)
Такого не должно быть, он должен хайдится) А так да, многоэтажные дома - не для вара
Находился в городе, жил жил себе споконйо, пока не в тему женский голос не сказал мне "наши воины вступили в бой", не знаю кто там мог вступить в бой, но кто то вступил))) (не знаю к чему я это написал)
Вот это вообще странно, ни разу такого не встречал.
Момент "Допроса" типа который хотел убить Тиберия. Когда мы заходим в место где допрашивают типа, ГГ говорит "Ты должно быть Нэп, меня прислал Акроп", никто ГГ вроде(я не уверян, устал очень)) бы не информировал, что там Нэп орудует.
Комендант у входа в башню говорит, что его помощник Нэр уже ведет допрос внутри. (Нэр не бандит, а заместитель главного).
Все остальное учту и исправлю.
0
11
6 лет назад
0
Вот это вообще странно, ни разу такого не встречал.
Да, и я очумел.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.