Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
6 лет назад
0
Meddin, спасибо на добром слове) Я очень надеюсь, что смогу доделать его)
5
16
6 лет назад
Отредактирован avuremybe
5
Obelick, это же проект души. У них не бывает стадии "закончен" (:
Мышление человека, желания, ценности и т.д. с течением времени меняются. Следовательно и то, что ему нравится (а такие проекты, как правило, состоят целиком из того, что тебе нравится) тоже меняется.
А по сабжу - терпения & вдохновения тебе.
2
23
6 лет назад
2
Давно не было от меня вестей. Все просто: я не работал над проектом. Но вот решил зайти, попилить несколько дней в отпуске, поэтому новая версия будет через несколько дней, хотя врятли это кому интересно
0
15
6 лет назад
0
Obelick, интересно. я до сих пор жду релиза полной версии, как и говорил)
0
33
6 лет назад
0
Obelick, я тоже жду полную версию. Мб пройду опять. Чтобы добраться до ишкада. Надеюсь ты исправил баги с переходами между локациями.
0
23
6 лет назад
0
PUVer, частично исправил, но полностью их исправить невозможно, проблема в движке или в принципе, по которому работает кэш
2
23
6 лет назад
2

Последнее обновление

От 19.01.18

  • Проведено более 15 часов тестов.
  • Изменено музыкальное сопровождение: большинство стандартных звуков боя и заклинаний были заменены на новые, более качественные, а так же были добавлены новые амбиенты для локаций.
  • Исправлено множество незначительных багов.
  • Механики большинства боссов были переработаны: их способности теперь наносят урон в % соотношении от максимального здоровья героя.
Новая версия будет завтра.
Загруженные файлы
2
23
6 лет назад
2

Новая версия загружена и готова к скачиванию.

Новое в 0.12 версии
  • Миникарта. На интерфейсе появились неактивные карты, позволяющие ориентироваться в локациях.
  • Графическое улучшение. Убраны стандартные рамки, а так же кнопки на интерфейсе и меню паузы. Новый шрифт и курсор.
  • Улучшена боевая система! Новые комбо-приемы, спецэффекты и удары.
  • Изменено музыкальное оформление. Появилось много новых звуков для заклинаний и боевой системы, а так же амбиенты для локаций.
  • Упрощение крафта. Предметы, используемые в кузнечном и кожевенном деле перенесены в мультиборды.
  • Нагрудники больше не имеют прочности.
  • Некоторые перки и руны на оружие потерпели переработки.
  • Теперь на НПС отображаются "значки" заданий.
  • Удалены старые задания из Хонгорского леса, но на их место пришли 6 совершенно новых заданий. Сюжетная линия так же потерпела изменение: теперь она линейная и повествует только о том, как герой вливается в Культ Тьмы.
  • Переработка действий в прологе. Теперь на крепость странников нападают демоны.
  • Механики большинства боссов были переработаны: их способности теперь наносят урон в % соотношении от максимального здоровья героя.
  • Сопротивление снова поглощает 100% магического урона, но его прирост от силы был убран.
  • "Макросы". Все заклинания сами активируются на интерфейсе после использования, и их не нужно переключать самостоятельно.
  • Теперь герой можно находиться под эффектами сразу всех зелий, а не под одним.

Гайд по выживанию

  • Файлы по путям Save\Profile2\Campaigns.w3v и Save\Profile2\Wanderer 0.w3p - это ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями). Удаление этих файлов полностью удалит в памяти информацию о вашем персонаже. В процессе игры НЕЛЬЗЯ удалять или перемещать эти файлы. Но перед началом НОВОЙ игры РЕКОМЕНДУЕТСЯ их удалить, чтобы записать свежую информацию.
  • Если вдруг герой зависает во время боя от боевой системы в стойке и ничего нельзя сделать, то нажмите ESC, подождите выхода из боя или просто введите "-дебаг" и все придет в норму.
  • Не удаляйте файлы сохранения по пути Save\ProfileX\CustomSaves - это ваше основное сохранение в локации. Удаление этих файлов уничтожит ваш сохраненный прогресс в других локациях и удалит возможность перемещаться между ними.
  • Если ваш герой погиб, вы застряли или хотите вернуться немного назад, то В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке нужно загружать игру только в актуальной (текущей) локации. Иначе это повредит ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями), что повлечет за собой потерю этих данных. Эта вина не автора, а в системе, по которой работает КЭШ.
0
11
6 лет назад
0
Иконка окрасилась после нажатия, наверное так и должно быть.
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
Ha_Do6poM, Привет. Описание "работника" исправлю, а с иконкой так и должно быть. Когда ты изучаешь зелье, оно становится "активным", а окрашивается только при "создании".
0
11
6 лет назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
а с иконкой так и должно быть.
Понял, но всё равно это сбивает с толку.
тут вот ещё -
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.