Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
4 года назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
А что мешает нам давать этот предмет игроку по итогу, 6\6 собрал, эффект как на кузне, и надпись высветить Созданно:Тыр-тыр фыр-фыр.
Obelick:
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
Туда зайти не могу, только по кругу бегаю, а музыка файта играет.
Obelick:
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Можно тогда убрать этот бар вообще, заменить на какой нибудь другой очевидный эффект, или затяжную анимацию по типу "набор силы".
Obelick:
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Не работает. Obelick:
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.
да, я понял, дело в том что видать на острове с троллями торчит кусочек области отвечающий за инициализацию этого триггера, и получилось что это заклинание досталось страннику, а когда садишься в лодку , там его нет...Что ж...Загружу старое сохранение, мне не привыкать.
Obelick:
((цитата
Да уж, нормально ты мне багов подкинул)
Проект один из масштабнейших за всю историю ворлд эдитора, в первую 5-ку уж точно войдёт, качество исполнение для редактора карт варкрафта3 тоже на высоте, есть конечно вещи которые мне не нравятся, но это всё субъективно. Жаль что близы нам такую свинью подкинули, но всё таки посмотрим что ждёт нас впереди. . . Да и сил в это всё было вложено немеряно, и от проекта ты не отвернулся за столько времени. Пока что могу помочь только баг репортом, да и самому интересно, что уж там), с лета 2019 кроме Странника не играл ни во что xD

В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.

Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет, особенно теперь. Большие планы были на странника в рефордже.
Тут у меня две мысли было.
  1. Написать грамотный пост в тех поддержку близзард, объяснить ситуацию, что делал карту с 2012 года, вложил много сил, скинуть ссылку на проект, и поинтересоваться, планируют ли доводить до ума редактор компаний. (Один шанс из миллиона что они обратят на это внимание, но он есть, и всяко лучше чем просто сидеть и ждать)
  1. Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Ну это я так, просто. Трындеть, не мешки ворочать.
0
23
4 года назад
0
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
0
11
4 года назад
0
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM,
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Все сохраняется кроме сундуков, руды и спятанных камней/пеньков

Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго. Я пилил системы для вондырыра на отдельных картах. Работать можно пока только в жнгп
0
11
4 года назад
0
Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12

На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго.
Понял, тогда возможно имеет смысл попробовать первый вариант. Попытка не пытка, и за спрос не бьют)


"Собранный артефакт - очень древний артефакт", кроме как продать с ним ничего больше нельзя сделать?
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0
Ha_Do6poM,
"Собранный артефакт - очень древний артефакт", кроме как продать с ним ничего больше нельзя сделать?
Нет, только на продажу

Понял, тогда возможно имеет смысл попробовать первый вариант. Попытка не пытка, и за спрос не бьют)
Я писал уже. Не ответили
0
11
4 года назад
0
Не ответили
Собаки проклятые)

Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.

1)Возможно имеет смысл сделать так что бы отсеивать камни можно было и с мифриловой и с двемиритовой руды, иначе я всё что можно было из них сделать - сделал, и теперь просто пробегаю мимо мифриловую, но юзаю железную и двемеритовую, ибо могу насеять с них камней, и наделать артефактов по 3750 на продажу.
  1. Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?

Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.
Прохожу квест 4 раз, опять таже самая проблема) (13\12) интересно как будет когда вернусь сюда в 5 раз.

Может сделать что бы при управлении лодкой камера отдалялась ещё дальше?

Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?
Нашёл...

Я смотрю когда странник кастует заклинания сидя на коне, просто проигрывается анимация "spell" по её завершению он снова сидит на коне, значит процес посадки на коня происходит через альтернативный пакет анимация по типу "stand alternate". Есть мысль дописать туда анимацию каста заклинаний по типу "spell alternate", тогда странник будет кастовать спелы прямиком с коня, и это круто) (P.S. ты сам делал walk анимацию коняшки?)))

Как пользоваться быстрым перемещением на лодке?

Я не стал выпонятьсразу задание на "осколки Зулы", вернулся туда попозже, и мне дали его повторно, по итогу в каждом месте по 2 точки для запуска светлячка.

По итогу их стало по 3 – ibb.co/5Lwzqqv
0
23
4 года назад
0
(P.S. ты сам делал walk анимацию коняшки?)))
Да
Как пользоваться быстрым перемещением на лодке?
Надо сначала открыть эту локацию (просто придти туда)
0
11
4 года назад
0
Надо сначала открыть эту локацию (просто придти туда)
Так весь остров уже оббегал, вплоть до острова пиратов.

0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM, На лодке должна быть панелька, с иконкой "движения"
0
11
4 года назад
0
Привет, где кузнеца искать в восточных джунглях.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.