Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM,
Дали задание на отлов рыбы, я заплыл на остров где мстительный дух, отпинал его, сел обратно в лодку, и спелка с сеткой и просветом рыбы исчезли -_-
Абилки даются только в зоне, где проходит это локальное задание. Если ты уплываешь - они пропадают, если возвращаешься - появляются снова.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
0
11
4 года назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
Да я уже по новой прохожу эту локацию) (не уверен что это Ореол, сейчас есть возвратный демаг, с таким же спецэффектом огня как и при баге, но урон на процентов 90 слабее)

не смотрят друг на друга в диалоге. (приложение)

Загруженные файлы
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM,
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
0
11
4 года назад
0
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
Я же пишу что не работает)

youtu.be/g33psA_-bMw
И что самое обидное, после загрузки карты баг вернулся.
0
23
4 года назад
0
У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
0
11
4 года назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Obelick, Задание со светильниками получается колом встало?

У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
Не сработало, ошибка остаётся. (и работает только на Ишкаде :))

Вот даже с Ишкада попадаешь в пещеру, где на тебя сразу нападают древние кроколиски, баг сразу же исчезает.

  1. Что бы проверить баг с кольцом, при выходе из пещеры я закинул его в рюкзак F8, когда игра прогрузилась, баг остался.
  2. ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.

В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?

И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4

ibb.co/rfvgb3H – музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)

В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)

(эм...В общем дело было так, я поймал 1 рыбу, квестовые спелы исчезли, я пробил острова справа от аванпоста, когда вернулся случайно пробежал возле рыбака который даёт квест, и мне его засчитали.)

Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?


Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Даже когда я вернулся к порталу в устье реки и подошёл к нему там был только вариант "в следующий раз"

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)
Понял в чём ошибка, дали опять этот квест, поймал первую рыбу и счётчик сразу стал 12\10, т.е. он не обнуляется при завершении квеста.

Я не знаю насколлько актуальны замечания в плане моделей с выходом рефорджа, но мб поменять модель рыбьего мяса на рыбу?


Теперь их там 3 - ibb.co/qnzZ39C

Триггер двоиться, только когда заходишь в порта по середине, если зайти сбоку, то он срабатывает 1 раз.

Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?

так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM,
ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.
Кольцо багнулось как-то видимо.
В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?
6 вроде. Ты можешь их в сумку складывать или во второй инвентарь, там 2 части объединяются в 1 и т.д.
И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?
так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
Нет, так не должно быть)
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.

Да уж, нормально ты мне багов подкинул)) В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
0
11
4 года назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
А что мешает нам давать этот предмет игроку по итогу, 6\6 собрал, эффект как на кузне, и надпись высветить Созданно:Тыр-тыр фыр-фыр.
Obelick:
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
Туда зайти не могу, только по кругу бегаю, а музыка файта играет.
Obelick:
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Можно тогда убрать этот бар вообще, заменить на какой нибудь другой очевидный эффект, или затяжную анимацию по типу "набор силы".
Obelick:
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Не работает. Obelick:
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.
да, я понял, дело в том что видать на острове с троллями торчит кусочек области отвечающий за инициализацию этого триггера, и получилось что это заклинание досталось страннику, а когда садишься в лодку , там его нет...Что ж...Загружу старое сохранение, мне не привыкать.
Obelick:
((цитата
Да уж, нормально ты мне багов подкинул)
Проект один из масштабнейших за всю историю ворлд эдитора, в первую 5-ку уж точно войдёт, качество исполнение для редактора карт варкрафта3 тоже на высоте, есть конечно вещи которые мне не нравятся, но это всё субъективно. Жаль что близы нам такую свинью подкинули, но всё таки посмотрим что ждёт нас впереди. . . Да и сил в это всё было вложено немеряно, и от проекта ты не отвернулся за столько времени. Пока что могу помочь только баг репортом, да и самому интересно, что уж там), с лета 2019 кроме Странника не играл ни во что xD

В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.

Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет, особенно теперь. Большие планы были на странника в рефордже.
Тут у меня две мысли было.
  1. Написать грамотный пост в тех поддержку близзард, объяснить ситуацию, что делал карту с 2012 года, вложил много сил, скинуть ссылку на проект, и поинтересоваться, планируют ли доводить до ума редактор компаний. (Один шанс из миллиона что они обратят на это внимание, но он есть, и всяко лучше чем просто сидеть и ждать)
  1. Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Ну это я так, просто. Трындеть, не мешки ворочать.
0
23
4 года назад
0
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
0
11
4 года назад
0
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM,
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Все сохраняется кроме сундуков, руды и спятанных камней/пеньков

Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго. Я пилил системы для вондырыра на отдельных картах. Работать можно пока только в жнгп
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.