Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
11 лет назад
0
И так. Я вот только-только привык к прошлому дизайну сайта, а сейчас мне лень основывать этот. Поэтому напишу новости тут.
За последнее время работы над картой было исправлено куча багов. Все разговоры с НПСами наконец работают без сбоев. Так же сделал 2 новых второстепенных квеста.
Когда выйдет бета я не знаю. Чтобы мне приступить к сюжетной линии нужно еще сделать 3-5 квестов исключительно в городе, для начальной прокачки, и еще штук 10 других, общих. Когда побочных заданий будет достаточно - я приступлю к самой сюжетке. Почему я делаю именно так? Потому, чтобы потом не возникло всяких ненужных затруднений с НПСами, многие будут напрямую связанны. Когда будет закончена сюжетная линия, я думаю, уже можно будет спокойно играть и набирать отряд тестеров. После этого активно исправляем все найденные баги, добавляем прочие мелочи, типа подсказок, а затем выкладываем саму карту! Надеюсь, что в этот раз я не заброшу Странника и к осени его закончу.
0
12
11 лет назад
0
А мне кажется, что забросишь, зачем тебе своё драгоценное лето тратить на компьютер? Ты на гуи пишешь или на jass?
0
23
11 лет назад
0
centrino, еще пока не забросил. Идей для квестов иссякли. Пишу так и так.
0
2
11 лет назад
0
А будут секретные квесты?+)
Могу объяснить, это квесты о которых никто не сообщает и не даёт подсказок.. О таких квестах ты узнаёшь лишь после их выполнения и они бывают самые разные: найти пропавшего ребёнка, убить монстра докучающего деревне или спасти какого-то человека от монстров. Самое главное это то, что у них нельзя проиграть, их можно только выполнить и получить награду.
Поиск потайных квестов всегда очень интересен.
Хотя бы просто подумайте над этим.
0
23
11 лет назад
0
VamPirchicDarc, и так дефицит идей для квестов, а тут еще и секретные.
0
15
11 лет назад
0
Obelick:
VamPirchicDarc, и так дефицит идей для квестов, а тут еще и секретные.
Дефицит ? Да это же так легко. Можно сделать такой сюжет: Ребенок просит найти его любимого мягкого медвежонка, ты соглашаешься, его поиски приводят тебя к злому глупому троллю, после победы над ним, он просит о пощаде и оставить мягкого мишку, так как он к нему очень привязан. И тут у тебя появляется выбор убить его и забрать игрушку или оставить тролля в живых и отдать ему мишку, в последствии чего он благодарит тебя отдав тебе ( по его словам ) никчемные блестящие камни, которые на самом деле являются алмазами и изумрудами. Спасибо за внимание.
0
23
11 лет назад
0
Grok, подобные ресурсы ограничены. Я не найду места, куда поставить этого тролля, все уже занято. Если сможешь подкинуть пару идеек интересных квестов, которые будут выполняться в пределах города, то я буду очень признателен.
0
15
11 лет назад
0
Obelick:
Grok, подобные ресурсы ограничены. Я не найду места, куда поставить этого тролля, все уже занято. Если сможешь подкинуть пару идеек интересных квестов, которые будут выполняться в пределах города, то я буду очень признателен.
Ну я это просто в пример привел. Так идей очень много, можно сказать бесконечно. Если понравилось буду очень рад подкинуть идей. Советовал бы использовать задумку о связи одним из богов из твоей вселенной и очень ценным вознаграждением ( артефакт, вооружение ). Люди очень любят типичные повороты сюжета, ну ясное дело, кому бы не хотелось пообщаться с столь могущественным существом и получить от него уникальный предмет ? ( Вспомните скайрим с их квестами Даэдра ) Саму идею можно взять за основу а преподнести ее можно просто великолепно.
0
33
11 лет назад
0
Obelick, ну в предалах города можно сделать несколько разговорных квестов. Допустим идёшь ты такой по улице и тут видишь такой двух мужиков. Они ссорятся и не могут поделить меч, который им дал кузнец за какое-нибудь задание. Загвоздка ещё и в том, что мужики простые деревенские и не разу этого меча в руке и не держали как следует. Они встречают героя не очень-то приветливо типа шёл бы ты отсюда. От первой реплики зависит будут ли они говорить дальше.
  • Попробовать убедить их успокоиться (не действует)
  • Выхватить меч у них из рук и пригрозить им (Действует)
  • Попробовать купить меч, типа давайте я его куплю а вы золото разделите. А те в ответ: "Э-э, нет мужик. Небось одурачить решил нас" (Не действует)
Если выбрал верный вариант то далее. В противном случае случайным образом определяется обладатель меча и сценка кончается.
Далее гг в праве выбрать кому отдать меч:
  • Одному мужику
  • Другому
  • Оставить себе
Если оставил себе то при встрече с кузнецом, то поведает что у него украли невероятно ценный меч. Можно отдать меч или загнать кому-нибудь по высокой цене.
Если отдал мужикам. То нужно будет выпытать у местных где они живут. И забрать меч у одного из них. А дальше уж самому гг решать, что с ним делать.
Если гг загонит меч в городе, то с кузнецом ухудшатся отношения. Если вне города, то всё нормально.
Если гг сдаст меч кузнецу, то в награду получит больше опыта и откроет у кузнеца новые предметы. Ну а если продаст, то получит просто много золота.
Как-то так.
0
2
11 лет назад
0
Интересно, а ты понимаешь что их надо не 1.+)
Написал бы ему в ЛС с меткой "Идеи для кв" , а от 1 идеи мало толку.
Моя очередь. Идёт гг в деревню и у входа видит стражника, а рядом ребёнка и поговорив с стражником выясняет, что ему надо отвести ребёнка к жене, но отойти с поста он не может и тут идёт выбор, который решает разрешат ли тебе взять с собой ребёнка до жены стражника.(Я не знаю как ты эти ромбики делаешь)
Сказать, что ты владах с детьми и сможешь его защитить.+
Сказать, что у тебя нет времени на эти глупости.-
Сказать, что недолюбливаешь детей, но за хорошую плату можешь помочь.-
Если выбрал правильный, тебе говорят где жена и дают первую половину денег, а если неправильный то ты теряешь возможность заработать. Приводишь ребёнка к жене и если за это время ребёнок не встречал монстров и был в хорошем состоянии, то ты получаешь нагаду. Например если на гг напал монстр мальчик пугается и терят ману, а если его ранят то здоровье. А как оказалось жена стражника не бедствует и любит своих дидятко и у неё есть ещё задание для гг, которое заключается в том чтобы мы отнесли другого ребёнка к врачу и там уже также, только мы выбираем да или нет и всё повторяется, только другой маршрут и цена. Вроде норм.+) А если нет.+(
Секретный кв я могу придумать, но если не сюда, ато совсем портим чат. Уж простите.+(
0
15
11 лет назад
0
Сказать, что ты владах с детьми и сможешь его защитить.+
Тесак негодует
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.