Легенды Аркаина: первые книги

Добавлен , опубликован
«Легенды Аркаина» — серия кампаний для Warcraft 3, чей сюжет разворачивается в фантастическом мире под названием Аркаин.
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Им нужно помнить: история пишется победителями.

Главные особенности

Три сюжетные линии

Возьмите на себя командование одной из трех сильнейших рас Аркаина: величавыми людьми Империи, могучими орками-разбойниками или загадочными живыми мертвецами, и помогите им по-своему дать отпор вторжению демонов.

Судьба Аркаина в ваших руках

Время от времени вам понадобится принимать решения, способные повлиять на дальнейший ход событий. Они смогут затронуть и сюжет, и персонажей, а порой даже преобразят ход целых миссий. Подобно обстоит дело и с дополнительными заданиями: их невыполнение — тоже своего рода выбор.

Новые войска

Игровые расы основаны на существующих в Warcraft 3, но существенно переработаны. Вы встретите как старых знакомых, так и новых, невиданных бойцов.

Три уровня сложности

Кампании можно проходить на разных уровнях сложности, влияющих на простоту прохождения.
К примеру, на легком противники не будут восстанавливать утраченные постройки.

ИИ на Jass

Искуственный интеллект врагов в этих кампаниях написан на языке программирования Jass. Теперь противники умнее обычного.

Стороны в войне

Люди

Люди существовали в Аркаине издавна. Со своими союзниками — гномами и эльфами — людские королевства многие столетия бились с орками, грабившими их земли, и, когда настало время нового вторжения демонов, их сил оказалось недостаточно для выживания.
Однако далеко из-за Великого моря, с запада, им на помощь явилась Империя — могущественное человеческое государство. Спасенные немедленно стали подданными Императора Теодора Второго и тем самым обрели шанс прогнать демонов со своих земель.
Когда-то люди уже пытались навсегда избавиться от демонической угрозы. Тогда им это не удалось. Теперь они вновь намерены сражатсья до конца — до тех пор, пока не останется последнего их врага... или последнего человека.

Орки

Если верить легендам, орки — гости с другого материка, прибывшие когда-то очень давно и быстро расселившиеся по людским королевствам. Но даже старожилы не могут сказать, правдивы ли эти слухи, или же орки были на людской земле всегда.
Известно лишь, что, объединившиеся некогда, их кланы явили собой грозную силу, которой удалось завоевать огромные просторы земли и нанести болезненные удары по прочим расам. Однако могущество сыграло с орками злую шутку: другие народы, в особенности демоны, жестоко отомстили своим обидчикам, ополовинив их ряды.
Оркам, выжившим лишь по той причине, что их враги дрались еще и друг с другом, пришлось уступить и отдать захваченные земли прежним хозяевам. Они заключили союз с троллями, но так и не смогли оправиться от поражения. Неспособные начать войну, кланы погрузились в хаос разобщенности и усобиц.
Тем не менее, «зеленокожие» — до сих пор заноза для других рас, которая живет за счет налетов и грабежей. Орков все еще много. Если они объединятся под властью великого вождя — как знать, быть может, придет время нового нашествия.

Нежить

Живые мертвецы — самая загадочная из фракций Аркаина. Безусловно, всем известны некроманты и прочие призыватели неупокоенных, но как полноценный народ нежить — настоящая тайна для каждого.
Давным-давно группа сошедших с ума от своей силы некромантов решила захватить мир при помощи огромной армии нежити. Но вдруг — спустя какие-то дни после нападения на людские королевства — их натиск прекратился. Единственным следом существования тех некромантов остались лишь их трупы.
О них позаботился могущественный, но не известный ни одному смертному или демону верховный лич по имени Аридон, самоназванный Страж Аркаина. Он обладает желанием и властью подчинять себе любого оживленного мертвеца. Этот вековечный наблюдатель хочет лишь одного: равновесия мировых сил. По крайней мере, равновесия в его представлении.

Демоны

Если и существует народ, возраст которого сравним с возрастом Аридона — то это демоны. Их дьявольская орда издревле считалась бичом смертных рас. Возможно, в их истории имели место не только жестокие вторжения или порабощения, но в таком случае, кроме самих демонов, никто об этом сказать не способен.
Демонический народ состоит из нескольких легионов, каждым из которых командует могущественный повелитель ужаса. Какой именно — загадка для прочих рас.
Земли демонов расположились далеко на востоке материка, отделенные чудовищным разломом — так называемой Бездной. Из всех смертных, наверное, только рабам демонов когда-либо удавалось пересечь ее.

Скриншоты



Авторы
Автор кампаний
Shar Dundred
Перевод: Кирляндия
Тестирование перевода: Андрей Финский, Vitalyandr2904, Зерыч, Jempo, Martinowan
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
11
6 лет назад
2
Rare, продолжение, если я не ошибаюсь, есть, но пока только для людей.
Вот ссылка: www.hiveworkshop.com/threads/second-human-book-of-arkain.277598
0
22
6 лет назад
0
Stalker Freedom, спасибо.
4
2
6 лет назад
4
Количество выборов, их последствия и сразу три сюжетных линии переплетённых между собой. Это восхитительно. Аркаин определённо занимает свою нишу миров наряду с Эфирией и Гидеонией, но всё же они менее проработаны, чем сие творение.
P.S. Благодарю за перевод, твои труды вызывают уважение и некое восхищение.
0
1
4 года назад
0
А на двух игроков этой кампании нету?
0
2
3 года назад
0
Lilya, к большому сожалению - нет.
1
2
3 года назад
1
Книги Аркаина-одни из немногих отличных и в то же время сложных сюжетных кампаний на 3 варик,в которые отлично бы вписался кооп режим на 2-3 человек.Сложность кампаний,размеры локаций и количество героев это позволяют,как же всё таки жаль,что автор не сделал версию для двоих,как это сделал кто-то для кампаний отрекшихся и эльфов крови.
0
2
2 года назад
0
В каком порядке играть?
0
22
2 года назад
0
Polipep,
  1. Альянс
  2. Орки
  3. Нежить
0
10
11 месяцев назад
Отредактирован Волчачка
0
Рецензия на публикацию
Вот и закончил я прохождение Первой книги людей и решил поделится своими впечатлениями на первую часть серии Легенд Аркаина. Кампания получилась отличная и очень понравилась. Первая книга людей стала для меня 25-й пройденной доп-ой кампанией. Мною был оформлен рекорд по времени прохождения из всего их числа: 11 часов 14 минут 55 секунд. До этого более 9 часов ещё никогда не уходило ни на одну кампанию. Однако несмотря на это скучно мне не было и прошёл я её с большим интересом.
Сюжет. Он не заставляет скучать. Здесь присутствуют противостояние с орками и сражения с демонами, а также внутренние разногласия между эльфами и людьми между собой. Есть главы с предоставлением выбора, который оказывает влияние на прохождение кампании и даже выполнение доп-ых заданий может оказать роль в дальнейшем.
Гейпмлей. Были главы и на развитие и без. Всё отлично. И сражения больших армий и непростая игра ограниченным отрядом и даже застройка огромного количества башен для обороны главной базы, какую ещё мне никогда не приходилось выстраивать. Игра и на суше и на море в одной главе, которая была очень напряжённой. Тяжёлый штурм вражеских баз (что благодаря ещё и ИИ). Вспомню как бывает уничтожишь вражескую армию на подходе к лагерю и штурм оказывается лёгким. Здесь такого нет. Присутствует очень хорошая и плотная оборона, которую часто очень непросто прорвать. Также хотелось бы отметить новых юнитов, новые способности (+ в небольшом количестве у героев) и новые улучшения.
Сложность. Первая книга Людей Легенд Аркаина вошла в тройку моих самых тяжёлых дополнительных кампаний Warcraft 3. Уже первые две главы заставили меня очень грамотно отнестись к контролю. Никакой расслабленности. Самой тяжёлой стала 9-я глава (5 попыток и более пяти часов суммарной игры), а какая 5-я глава: 2 часа 51 минута, но пройдена с первого раза и без сохранений (которые я редко использовал в Книге людей I). Ещё хотел бы отметить проблемную 7-ю главу. Однако я полностью прошёл кампанию на высоком уровне сложности без единого чит-кода. Необходимо отметить, что автор проработал все три уровня тщательно. Даже размеры начальной армии и построек отличаются (это редко встретишь), в чём можно убедится запуская одну и ту же главу на разных уровнях сложности.
Ландшафт. Часто карты достаточно большого размера. В тоже время автор очень хорошо поработал над ним. Рельеф достаточно разнообразен. Всё очень красиво и радует глаз.
Искусственный интеллект. Очень хочу сделать акцент на этом моменте, поскольку многие его упускают и забывают упомянуть. Также не всегда авторы продумывают ИИ в своих кампаниях. Здесь работа над ним была проведена отлично.
  1. Осадные орудия фокусируются на зданиях или магах, нанося доп-ый урон или даже волчьи всадники, которые атакуют преимущественно постройки.
  2. Вражеские армии иногда атакуют то основную базу то неожиданно форпост с золотым рудником.
  3. Непростые и интересные схватки, чего иногда не хватает в некоторых других кампаниях.
  4. Редкие наложения атак нескольких вражеских отрядов.
  5. Хорошая поддержка союзников в 1-й, 3-й, 9-й и 11-й главах (хотя в 5-й не очень). Очень даже неплохо помогают в атаках.
По итогам могу сказать, то Первая книга людей получилась отличной кампанией. Бывает пройдешь кампанию и потратишь 2-3 или более часов на её прохождение и вроде неплохо, но и не хватает чего-то. Здесь мне понравилось всё. Пускай по некоторым моментам данная дополнительная кампания может и проигрывать другим. Для меня всё было в балансе. Я не заметил ни одного минуса. Все факторы: сюжет, геймплей, ландшафт, сложность и искусственный интеллект сложились для меня и подарили мне самую лучшую дополнительную кампанию. И несмотря на продолжительность, когда-нибудь я её пройду ещё один раз. Также конечно будет очень интересно сыграть вторую часть серии Легенд Аркаина, которая за орков (моя любимая раса). Общая оценка ресурса 10/10.
100 ед. опыта за рецензию!
1
1
11 месяцев назад
Отредактирован star3967
1
Добрый день.
Сегодня я закончил прохождение 3-х кампаний первой книги и хочу поделиться своим впечатлением. Начну с сюжета.
Но перед этим, хочу сказать, что потрепал я себе не мало нервов. Потратил я на все три кампании 5 или 6 дней. Кампания сама по себе не то что сложная, сколько мучительно долгая. Нужно высиживать каждую миссию по 1-3 или даже иногда 4 часа.
Самые сложные миссии это последние. Особенно за людей. Но поняв механику, становится все очень просто. Главное это высидеть несколько часов и не бомбануть от постоянных сейв/лоадов.
  1. Сюжет:
В течение прохождения автор дает игроку сделать выбор, который будет состоять всегда только из двух вариантов. В дальнейшем это повлияет не на основной сюжет, но на некоторые ответвления в истории персонажей.
В целом, сюжет не плох. Мне понравилось, то что демоны здесь являются практически непобедимыми. Мне понравилась сюжетная линия с девушкой магом. Да да, я сделал из нее так сказать второго Артаса, и она поглотила всю темную сущность. Но мне не понравилось, что нежить (мертвецы) у автора карты выглядят самодовольными, знающими все о всех, и расой, которая может уничтожить запросто и людей и орков. Не понравилось и то, что автор сделал реально орков по сути тупыми, наделив их мотивацией "а я грабитель а на остальное мне пофиг. Грабить убивать!!11". Тут конечно дело вкуса, но по-моему самая слабая и скучная сюжетная линия была у орков. Если ты это читаешь, наверное ты догадался, какой я выбрал вариант ответа, когда сын вождя разговаривал с человеческой приемной дочкой вождя? :) Ну конечно же я выбрал вариант, в котором сынок соглашается с дочкой по поводу того, чтобы относиться к людям по адекватному, и не убивать всех подряд. Однако в конце кампании, автор в очередной раз дал понять, что я дебил. Идиот, и что эта человеческая дочь вождя, еще натворит не мало плохих дел. И теперь эта деваха вбивает свои взгляды в неокрепший мозг молодого сыночка вождя.
В итоге, сюжет кампании за людей я считаю 10/10
Нежить 8/10
Орда: 7/10
  1. Геймплей и сложность игры
Могу сказать, что кампания сделана добротно, и это особенно чувствуется в первой кампании. Она сделана так, чтобы максимально не быть занудной. То есть миссии с жоповысиживанием 3-х часовым и уничтожением базы врага, часто чередуются с квестовыми прохождениями одними героями.
И даже есть морская миссия, которая присутствует в каждой кампании.
Но сразу пишу минус. Этот прием повторяется во всех 3-х кампаниях. В первый раз мне все зашло, и я получил наслаждение. У меня был реальный интерес поиграть за другую расу, и вообще узнать сюжет. Ко мне пришло разочарование, и бомбежка пукана, когда я уже в 3-й раз за орду, играл на одной и той же морской карте. В итоге, выяснилось, что самое сложное прохождение этой карты было за орков. И у меня подорвал пукан конкретно, когда я делал очередной сэйв/лоад.
Да, друзья, сложно играть в эту кампанию. Но все проходимо. Многие миссии усложняются тем, что автор сделал классный вражеский ИИ.... (аплодисменты похвалим автора), НО ------- он обделил мозгом союзного ИИ. Я не буду распространяться сильно и расписывать то, как эти бездарные союзники "помогали" мне в миссиях, расскажу только один пример:
В последней миссии за Орду, когда я по сути всю имперскую границу САМ вынес, а еще тратил свои ресурсы и защищал эти два бездарных лагеря на протяжении всей миссии, мой союзный ИИ раньше отправлял хотя бы горстку армии в атаку... А после того, как я вынес 2 лагеря людей, он вообще перестал отправлять войска и встал на месте, приняв позу дауна. Видимо, посчитал, что я и сам справлюсь. :) В итоге пришлось тратить больше времени на то чтобы пробивать последнюю защиту врага.
Кто знает, автор просто хотел таким способом затянуть прохождение? Или это просто баг на 3 часу игры в эту миссию блин долбанную..... Простите за мой французский.
  1. Рельеф:
Вот за рельеф ставлю отдельный лайк. Не придраться. Все хорошо, атмосферно сделано. Подземелья, лес, пустоши, все сделано круто. Особенно мне понравилась локация, где я проникал в мозг человеческого полководца. Правда, меня немного покоробил одинаковый пролог ко всем кампаниям.. Во-первых потому что он одинаковый, а во вторых... демоны с людьми дерутся в пустоши, где синий огонь.. Не эстетичненько, однако. Но это все же мелочь, мимолетный ролик перед неделей высиживания геморроя. :)
  1. Перевод:
Друг мой, ты действительно от себя ничего не добавлял? :) Ну иногда такие там ругательства выскальзывают.. Типо "Подохни, дрянь, или розовокожая скотина.., или зеленокожая падаль" Господи, там правда очень много оскорблений, прям... ну обидных достаточно. Прямо как то непривычно даже.
Еще и в конце каждой кампании, автор дает понять, что я совершал дебильные поступки.
Например:
Зря за нежить я завалил тоннели. А вдруг из-за этого нежить просрет на войне с демонами?
Вот еще:
"Орк проявил милосердие к людям и не стал их убивать, или... проявил трусость. Чем это обернется никто не знает"
А за людей, автор меня "похвалил". Я Выбрал сторону шибанутого генерала, который в последней миссии говорил союзным войскам и мне в том числе: "Шевелитесь собаки", "Твари, атакуйте их!" (
Неужели в оригинале все так же?) :)... оказалось, что я не прогадал и выбрал правильную сторону. Ведь противоположная сторона силы, с которой я боролся, была под влиянием демонов. Автор это прокомментировал так, что моему персонажу просто повезло, он же случайно взял сторону этого шибанутого генерала.
В любом случае, я крайне разочарован, что во первых, вторая серия кампаний идет только с версии 1.29..... (а тут с версией 1.26 можно играть), а во вторых, что нет перевода второй кампании нежити.
Спасибо за внимание.
0
10
11 месяцев назад
0
И конечно я считаю, что ИИ автор проработал отлично. Одна из самых лучших кампаний в этом плане. Даже несмотря на то, что я пока сыграл только в Первую книгу людей и что союзники не во всех главах помогают.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.