Легенды Аркаина: первые книги

Добавлен , опубликован
«Легенды Аркаина» — серия кампаний для Warcraft 3, чей сюжет разворачивается в фантастическом мире под названием Аркаин.
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Им нужно помнить: история пишется победителями.

Главные особенности

Три сюжетные линии

Возьмите на себя командование одной из трех сильнейших рас Аркаина: величавыми людьми Империи, могучими орками-разбойниками или загадочными живыми мертвецами, и помогите им по-своему дать отпор вторжению демонов.

Судьба Аркаина в ваших руках

Время от времени вам понадобится принимать решения, способные повлиять на дальнейший ход событий. Они смогут затронуть и сюжет, и персонажей, а порой даже преобразят ход целых миссий. Подобно обстоит дело и с дополнительными заданиями: их невыполнение — тоже своего рода выбор.

Новые войска

Игровые расы основаны на существующих в Warcraft 3, но существенно переработаны. Вы встретите как старых знакомых, так и новых, невиданных бойцов.

Три уровня сложности

Кампании можно проходить на разных уровнях сложности, влияющих на простоту прохождения.
К примеру, на легком противники не будут восстанавливать утраченные постройки.

ИИ на Jass

Искуственный интеллект врагов в этих кампаниях написан на языке программирования Jass. Теперь противники умнее обычного.

Стороны в войне

Люди

Люди существовали в Аркаине издавна. Со своими союзниками — гномами и эльфами — людские королевства многие столетия бились с орками, грабившими их земли, и, когда настало время нового вторжения демонов, их сил оказалось недостаточно для выживания.
Однако далеко из-за Великого моря, с запада, им на помощь явилась Империя — могущественное человеческое государство. Спасенные немедленно стали подданными Императора Теодора Второго и тем самым обрели шанс прогнать демонов со своих земель.
Когда-то люди уже пытались навсегда избавиться от демонической угрозы. Тогда им это не удалось. Теперь они вновь намерены сражатсья до конца — до тех пор, пока не останется последнего их врага... или последнего человека.

Орки

Если верить легендам, орки — гости с другого материка, прибывшие когда-то очень давно и быстро расселившиеся по людским королевствам. Но даже старожилы не могут сказать, правдивы ли эти слухи, или же орки были на людской земле всегда.
Известно лишь, что, объединившиеся некогда, их кланы явили собой грозную силу, которой удалось завоевать огромные просторы земли и нанести болезненные удары по прочим расам. Однако могущество сыграло с орками злую шутку: другие народы, в особенности демоны, жестоко отомстили своим обидчикам, ополовинив их ряды.
Оркам, выжившим лишь по той причине, что их враги дрались еще и друг с другом, пришлось уступить и отдать захваченные земли прежним хозяевам. Они заключили союз с троллями, но так и не смогли оправиться от поражения. Неспособные начать войну, кланы погрузились в хаос разобщенности и усобиц.
Тем не менее, «зеленокожие» — до сих пор заноза для других рас, которая живет за счет налетов и грабежей. Орков все еще много. Если они объединятся под властью великого вождя — как знать, быть может, придет время нового нашествия.

Нежить

Живые мертвецы — самая загадочная из фракций Аркаина. Безусловно, всем известны некроманты и прочие призыватели неупокоенных, но как полноценный народ нежить — настоящая тайна для каждого.
Давным-давно группа сошедших с ума от своей силы некромантов решила захватить мир при помощи огромной армии нежити. Но вдруг — спустя какие-то дни после нападения на людские королевства — их натиск прекратился. Единственным следом существования тех некромантов остались лишь их трупы.
О них позаботился могущественный, но не известный ни одному смертному или демону верховный лич по имени Аридон, самоназванный Страж Аркаина. Он обладает желанием и властью подчинять себе любого оживленного мертвеца. Этот вековечный наблюдатель хочет лишь одного: равновесия мировых сил. По крайней мере, равновесия в его представлении.

Демоны

Если и существует народ, возраст которого сравним с возрастом Аридона — то это демоны. Их дьявольская орда издревле считалась бичом смертных рас. Возможно, в их истории имели место не только жестокие вторжения или порабощения, но в таком случае, кроме самих демонов, никто об этом сказать не способен.
Демонический народ состоит из нескольких легионов, каждым из которых командует могущественный повелитель ужаса. Какой именно — загадка для прочих рас.
Земли демонов расположились далеко на востоке материка, отделенные чудовищным разломом — так называемой Бездной. Из всех смертных, наверное, только рабам демонов когда-либо удавалось пересечь ее.

Скриншоты



Авторы
Автор кампаний
Shar Dundred
Перевод: Кирляндия
Тестирование перевода: Андрей Финский, Vitalyandr2904, Зерыч, Jempo, Martinowan
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
6 лет назад
0
8gabriel8:
Если игра версии 1.28 или выше, то "Мои документы/Warcraft III/Campaigns".
Действительно так, спасибо.
0
22
6 лет назад
0
А продолжение имеется, или автор его не делал?
П.С. Хмм... Вот я, играя за людей, артефакты демонов не брал совсем, а в других кампаниях было сказано, что волшебница всё же приняла силу обоих артефактов. Выходит, я играю не по задумке автора?
П.П.С. Интересно, а как автор будет учитывать выбор игрока в продолжениях?
2
11
6 лет назад
2
Rare, продолжение, если я не ошибаюсь, есть, но пока только для людей.
Вот ссылка: www.hiveworkshop.com/threads/second-human-book-of-arkain.277598
0
22
6 лет назад
0
Stalker Freedom, спасибо.
4
2
6 лет назад
4
Количество выборов, их последствия и сразу три сюжетных линии переплетённых между собой. Это восхитительно. Аркаин определённо занимает свою нишу миров наряду с Эфирией и Гидеонией, но всё же они менее проработаны, чем сие творение.
P.S. Благодарю за перевод, твои труды вызывают уважение и некое восхищение.
0
1
4 года назад
0
А на двух игроков этой кампании нету?
0
2
3 года назад
0
Lilya, к большому сожалению - нет.
1
2
3 года назад
1
Книги Аркаина-одни из немногих отличных и в то же время сложных сюжетных кампаний на 3 варик,в которые отлично бы вписался кооп режим на 2-3 человек.Сложность кампаний,размеры локаций и количество героев это позволяют,как же всё таки жаль,что автор не сделал версию для двоих,как это сделал кто-то для кампаний отрекшихся и эльфов крови.
0
2
2 года назад
0
В каком порядке играть?
0
22
2 года назад
0
Polipep,
  1. Альянс
  2. Орки
  3. Нежить
0
10
11 месяцев назад
Отредактирован Волчачка
0
Рецензия на публикацию
Вот и закончил я прохождение Первой книги людей и решил поделится своими впечатлениями на первую часть серии Легенд Аркаина. Кампания получилась отличная и очень понравилась. Первая книга людей стала для меня 25-й пройденной доп-ой кампанией. Мною был оформлен рекорд по времени прохождения из всего их числа: 11 часов 14 минут 55 секунд. До этого более 9 часов ещё никогда не уходило ни на одну кампанию. Однако несмотря на это скучно мне не было и прошёл я её с большим интересом.
Сюжет. Он не заставляет скучать. Здесь присутствуют противостояние с орками и сражения с демонами, а также внутренние разногласия между эльфами и людьми между собой. Есть главы с предоставлением выбора, который оказывает влияние на прохождение кампании и даже выполнение доп-ых заданий может оказать роль в дальнейшем.
Гейпмлей. Были главы и на развитие и без. Всё отлично. И сражения больших армий и непростая игра ограниченным отрядом и даже застройка огромного количества башен для обороны главной базы, какую ещё мне никогда не приходилось выстраивать. Игра и на суше и на море в одной главе, которая была очень напряжённой. Тяжёлый штурм вражеских баз (что благодаря ещё и ИИ). Вспомню как бывает уничтожишь вражескую армию на подходе к лагерю и штурм оказывается лёгким. Здесь такого нет. Присутствует очень хорошая и плотная оборона, которую часто очень непросто прорвать. Также хотелось бы отметить новых юнитов, новые способности (+ в небольшом количестве у героев) и новые улучшения.
Сложность. Первая книга Людей Легенд Аркаина вошла в тройку моих самых тяжёлых дополнительных кампаний Warcraft 3. Уже первые две главы заставили меня очень грамотно отнестись к контролю. Никакой расслабленности. Самой тяжёлой стала 9-я глава (5 попыток и более пяти часов суммарной игры), а какая 5-я глава: 2 часа 51 минута, но пройдена с первого раза и без сохранений (которые я редко использовал в Книге людей I). Ещё хотел бы отметить проблемную 7-ю главу. Однако я полностью прошёл кампанию на высоком уровне сложности без единого чит-кода. Необходимо отметить, что автор проработал все три уровня тщательно. Даже размеры начальной армии и построек отличаются (это редко встретишь), в чём можно убедится запуская одну и ту же главу на разных уровнях сложности.
Ландшафт. Часто карты достаточно большого размера. В тоже время автор очень хорошо поработал над ним. Рельеф достаточно разнообразен. Всё очень красиво и радует глаз.
Искусственный интеллект. Очень хочу сделать акцент на этом моменте, поскольку многие его упускают и забывают упомянуть. Также не всегда авторы продумывают ИИ в своих кампаниях. Здесь работа над ним была проведена отлично.
  1. Осадные орудия фокусируются на зданиях или магах, нанося доп-ый урон или даже волчьи всадники, которые атакуют преимущественно постройки.
  2. Вражеские армии иногда атакуют то основную базу то неожиданно форпост с золотым рудником.
  3. Непростые и интересные схватки, чего иногда не хватает в некоторых других кампаниях.
  4. Редкие наложения атак нескольких вражеских отрядов.
  5. Хорошая поддержка союзников в 1-й, 3-й, 9-й и 11-й главах (хотя в 5-й не очень). Очень даже неплохо помогают в атаках.
По итогам могу сказать, то Первая книга людей получилась отличной кампанией. Бывает пройдешь кампанию и потратишь 2-3 или более часов на её прохождение и вроде неплохо, но и не хватает чего-то. Здесь мне понравилось всё. Пускай по некоторым моментам данная дополнительная кампания может и проигрывать другим. Для меня всё было в балансе. Я не заметил ни одного минуса. Все факторы: сюжет, геймплей, ландшафт, сложность и искусственный интеллект сложились для меня и подарили мне самую лучшую дополнительную кампанию. И несмотря на продолжительность, когда-нибудь я её пройду ещё один раз. Также конечно будет очень интересно сыграть вторую часть серии Легенд Аркаина, которая за орков (моя любимая раса). Общая оценка ресурса 10/10.
100 ед. опыта за рецензию!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.