Кампания Гноллов

» опубликован
"Кампания Гноллов: Возвращение в Иинадор" — продолжение отмеченной наградами "Кампании Дворфов", созданное Sound Mind Games (бывш. GG&K).
Эта затягивающая кампания выполнена в стиле RPG и может похвастаться необычными головоломками и весьма неплохим сюжетом!
Данный релиз содержит первую выпущенную главу. Следующие находятся в разработке.

Главные достоинства

Головоломки

Подобно своей предшественнице, Кампания Гноллов полнится всяческими необычными загадками. Она потренирует вам не только мышечные рефлексы, но и мозг, и внимательность.

Нелинейность

Как всякая уважающая себя RPG, эта кампания проходится дюжиной способов. Заключайте союзы, щадите злобных монстров — или крушите всё и вся ради лишнего опыта и вещичек. Вам никто не мешает.

Проработанность

На разработку первой главы у команды авторов ушло ~1200 часов. В кампании нет ни одного "халтурно" выполненного или пустого места — всякий уголок достоин внимания игрока...

Медиа

» Трейлер кампании



» Авторы
Sound Mind Games (авторы кампании)
Томми и Янне Густафссоны, Микко Кангас, Вилле Мааттанен, Нина Хелениус
Перевод: Кирляндия
Тестирование перевода: Serfog, Максим "DrakeWarrior" Тюхин, Зерыч, Nzoth, Vitalyandr2904


Просмотров: 8 198

» Лучшие комментарии


Serfog #1 - 9 месяцев назад 0
Кампания на самом деле легко проходится! Некоторые головоломки даже интересные...
Narkranoth #2 - 9 месяцев назад 0
Маленький вопрос не по теме. А вы не в курсе, почему продолжением занималась другая команда, и участвовал ли кто-нибудь из старой команды в разработке новой кампании? Ответ получить я не рассчитываю, но мало ли...
kirlandiya #3 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 1
Narkranoth:
Маленький вопрос не по теме. А вы не в курсе, почему продолжением занималась другая команда, и участвовал ли кто-нибудь из старой команды в разработке новой кампании? Ответ получить я не рассчитываю, но мало ли...
В команде все те же самые люди, вообще-то. Просто они решили переименоваться. GG&K — это лишь первые буквы фамилий авторов: Густафссоны и Кангас. Теперь это целая зарегистрированная ассоциация, называющаяся Sound Mind Games.
Hush #4 - 9 месяцев назад 0
Шикарное продолжение шикарной кампании в шикарной трилогии.
Тавтология наше всё.
Rare #5 - 9 месяцев назад 0
Так
По скринам вижу, что кампания для последнего патча. Я всё ещё на 1.26 сижу. Пойдёт ли она?
Aws #6 - 9 месяцев назад 3
Rare, скачал-проверил, у меня на 1.26 идёт без проблем.
Бтв порадовало наличие мпкью-ролика. Помню как-то на китайском сайте 4 года назад видел статью как это замутить с подробным описанием настроек, но потом посеял это дело. Респект за перевод ролика и перевод всего-всего в кампании. Кампания обычная классическая, не увидел ничего сверх-крутого в начале (я вообще не фанат кампаний, так как надо тратить много времени на прохождение, а вместо этого лучше игруху какую-нибудь известную пройти), мб работягам зайдёт.
Savely2 #7 - 9 месяцев назад 0
Нуу, скачивать ради 1 главы и мучаться в ожидании выхода 2... Уж лучше просто подожду полного релиза компании)))
kirlandiya #8 - 9 месяцев назад 2
Savely2:
Нуу, скачивать ради 1 главы и мучаться в ожидании выхода 2... Уж лучше просто подожду полного релиза компании)))
Эт вам года 3 придется ждать :Р
Savely2 #9 - 9 месяцев назад 0
kirlandiya:
Savely2:
Нуу, скачивать ради 1 главы и мучаться в ожидании выхода 2... Уж лучше просто подожду полного релиза компании)))
Эт вам года 3 придется ждать :Р
Ну почему? 1200 часов это 50 дней- на 1 главу, глав там будет так же как в первой части максимум 4... 4х50=200 дней. А коль 1 глава уже готова 150 дней - пол года^w^
Msey #10 - 9 месяцев назад 8
Savely2, не учел, что часы могли быть распределены на несколько месяцев/лет.
Savely2 #11 - 9 месяцев назад 0
Msey:
Savely2, не учел, что часы могли быть распределены на несколько месяцев/лет.
Ну вот, всю малину испортил... Я уже зарядился боевым духом, что максимум через год выйдет 2 часть моей любимой компании. А ты...
Blaster Dark #12 - 9 месяцев назад 0
Вопрос: возможно, что финансирование проекта ускорит работу?
P. S. Так, вопрос-проверка...
kirlandiya #13 - 9 месяцев назад 2
Blaster Dark:
Вопрос: возможно, что финансирование проекта ускорит работу?
P. S. Так, вопрос-проверка...
Можно перейти на сайт soundmindgames.org и стать их спонсором (думаю, это будет даже актом благотворительности), но не знаю, ускорит ли это разработку.
slagar32 #14 - 9 месяцев назад 4
kirlandiya:
Savely2:
Нуу, скачивать ради 1 главы и мучаться в ожидании выхода 2... Уж лучше просто подожду полного релиза компании)))
Эт вам года 3 придется ждать :Р
Cамое время переводить кампании из серии: "Legends of Arkain" :'D
kirlandiya #15 - 9 месяцев назад 0
slagar32, согласен!
Stalker Freedom #16 - 9 месяцев назад 0
От разрабов кампании гномов?! Это точно надо заценить!
Blaster Dark #17 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 2
У них в стране коммерчество не в чести, деньги только на членство принимают. И все.
Oleg76 #18 - 7 месяцев назад 0
а компания хорошая ?
WPACM #19 - 7 месяцев назад 0
Oleg76:
а компания хорошая ?
Хорошая. Качай, не пожалеешь.
Oleg76 #20 - 7 месяцев назад -3
а с кока глав в этой компании будет ?
8gabriel8 #21 - 7 месяцев назад 0
Oleg76, по сути одна)
Ургаш #22 - 4 месяца назад 0
Головоломки и простота прохождения, вот такой стиль игры больше всего радует. Эту кампанию стоит пройти из-за загадок и битв, ну и динамично меняющихся текстур почвы(что лично для меня было ново).
P.S. Благодарю за перевод Кирляндия, ты самое полезное порченное древо войны которое я встречал(другие древа ничего не умеют).
EHP_Sequence #23 - 4 месяца назад -4
В чем лор-смысл кампании именно гноллов? Кампания за обычных малоразумных крипов. С чего вдруг они стали столь могущественными, обрели силу и интеллект, которая позволила гноллам (!) быть на уровне известных рас мира варкрафт? Та же ошибка, что и у морлоков, общий смысл неясен. (Про качество самой кампании с точки зрения геймплея ничего не говорю).
8gabriel8 #24 - 4 месяца назад 0
Эту кампанию стоит пройти из-за загадок и битв, ну и динамично меняющихся текстур почвы
Где динамично менялись текстуры почвы? Что-то не припомню
Nikson12 #25 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2
EHP_Sequence, смысл любой кампании - рассказать историю. Чья эта история и от чьего лица она рассказывается неважно. Эта кампания, как и предшествующая ей кампания гномов, лишь основывается на ЛОРе Варкрафта, а в остальном обладает собственным лором, коим и обоснована...
Что-то я странное ляпнул
EHP_Sequence #26 - 4 месяца назад -4
Nikson12:
EHP_Sequence, смысл любой кампании - рассказать историю. Чья эта история и от чьего лица она рассказывается неважно. Эта кампания, как и предшествующая ей кампания гномов, лишь основывается на ЛОРе Варкрафта, а в остальном обладает собственным лором, коим и обоснована...
Что-то я странное ляпнул
В чем лор варкрафта? С таким же успехом можно было за каких-нибудь йети кампанию сделать - а что, весело же, и разумно очень.
Кстати, минусуйте побольше, а то минусов что-то мало, слабенькие вы какие-то.
Nikson12 #27 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2
EHP_Sequence, лор Варкрафта был задействован в предыдущей кампании.
Я, к слову, был бы не против кампании йети, если бы она была проработана и рассказывала интересную историю.
Крипами гноллы являются только для игроков. С точки зрения вселенной они малоразвитый, даже варварский, но народ. Да и обязательно ли им быть наравне с сильными Мира сего, чтобы иметь собственную историю?
Ургаш #28 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Где динамично менялись текстуры почвы? Что-то не припомню
Насколько я помню в задании по очищению долины в центре карты.
8gabriel8 #29 - 3 месяца назад 0
Считал это обычным развеиванием порчи)
Ургаш #30 - 3 месяца назад 0
Считал это обычным развеиванием порчи)
(задумавшись) Хм, возможно это оно и есть. Раньше просто не попадались подобные текстуры при развеивании на порче. Хотя там вроде как ещё и цветочки динамично появлялись.