Проклятие Отрекшихся 3.0

Добавлен , опубликован

Как правильно установить кампанию

  1. Файлы из папки «Видеоролики» поместите в папку «Movies» в вашей папке Warcraft 3.
2а. — Если у вас патч 1.28 или выше: файл «CotF 3.0 Rus.w3n» поместите в «Мои документы/Warcraft III/Campaigns».
2б. — Если у вас патч ниже 1.28: файл «CotF 3.0 Rus.w3n» поместите в папку «Campaigns» в вашей папке Warcraft 3.
  1. Вуаля! Кампания установлена!

Что нового в версии 3.0?

  • Озвучка теперь на русском языке.
  • Сюжет значительнее приближен к событиям World of Warcraft.
  • Новая глава: «Сделка с дьяволом».
  • Были переработаны с нуля многие главы, остальные — дополнены новым контентом.
  • Добавлены анимационные ролики (в качестве альтернативы — их версии на движке игры).
  • Более качественный перевод.
  • Обновлена и дополнена графическая часть (модели боевых единиц, визуальные эффекты).
  • Появился изменяемый уровень сложности.
  • Несколько изменены все расы, баланс сил. У героев и части боевых единиц новые способности, вдохновленные World of Warcraft и Heroes of the Storm.
  • Добавлен новый шрифт.
  • Улучшена мобильность боевых единиц.

Персонажи

Скриншоты

Раскрыть галерею

Авторы
Автор кампании: Tomoraider
Автор перевода: Кирляндия
Тестирование перевода: Saelendious, JIEMON4IK228, Денис Степанов, Jempo, James_Friends, Маккри.
Отдельное спасибо Павлу Первому (PGC) за русские версии видеороликов!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
23
6 лет назад
5
Tovio, 1.26 актуальный патч, на котором все играют. Мазахисты-тестеры играют на 1.30 и 1.29
Прошел первую миссию. Ролики так себе, можно смело удалять, качество низкое, слеплены из обрывков роликов вов и вар3.
2
3
6 лет назад
2
Отличная кампания! Если что, скачал в ВК!:) Правда, например, моделька Сайдана Датрохана ужасна... (бороодааааа). Ну и так.. мелочи остальное )
2
23
6 лет назад
2
Я так понимаю вы только занимаетесь переводом? Не нашел ссылки на оригинальный ресурс, чтобы дать фидбек, поэтому оставлю его здесь (мб автор читает хгм)
Спойлеры
Видеоролики годные. (на движке вк3) Правда почему при битве у враг гнева король лич не воскрешает мертвых, как в оригинале? Выглядело бы эффектнее.
Сюжет значительнее приближен к событиям World of Warcraft.
Чушь. Самые важные моменты лора вообще не соблюдены. Если бы это были "альтернативные события" - тогда да, но автор явно пытался следовать лору и допустил непростительные ошибки. (например в эпилоге все вроде чотко) Но где, блин, Тирион, лол? Простимо, что все подряд персонажи бьют короля лича (иначе как это было реализовать?) здесь они просто выступают в роли "героев" из вов - ладно. Но Тирион то где?)))) самый важный, ключевой и закрепленный в лоре персонаж этой истории. Можно простить отсутствие рыцарей черного клинка - но простить Тириона это нет, сори, не катит.
Теперь про Гнилесса и Вариматаса. События перепутали специально/случайно, я хз. Но предательство Вариматаса было во время того, когда Сильвана была в нордсколе, а не раньше. Это важно потому, что Гнилесс не предавал Сильвану, он был под чарами натрезима и выполнял его приказы, а не действовал самолично. Ведь главу "битва за подгород" можно было вставить сразу после битвы с королем личом. Стала бы от этого кампания хуже? - Нет. Был бы соблюден лор? - Да.
Теперь про геймплей.
  1. В последних главах с развитием можно было бы и давать улучшения первого тира.
  2. Первые 3 главы ну очень скучные. Прям максимально. Еле осилил их. Особенно глава в альтеракских горах.
  3. Улучшение "Регенерирующая плоть". Логичней было бы сделать, чтобы она регенерировала наоборот, в 2-3 раза сильней на порченной земле. Отрекшиеся и нежить не могут восстанавливать свою плоть без магии. Это было бы и стратегически лучше и уникальнее - распространять порчу в местах битвы катапультами.
  4. Улучшение "Ручной паук". Если бы паук имел свой ИИ, а не просто следовал за лучницами - было бы круче.
  5. Базовые заклинания Сильваны скучные. У всех остальных героев есть новые интересные плюшки, а у главной героини - 4 стандартных скила.
2
26
6 лет назад
2
Obelick:
Улучшение "Ручной паук". Если бы паук имел свой ИИ, а не просто следовал за лучницами - было бы круче.
Что-то особенное должен делать ИИ?
4
23
6 лет назад
4
8gabriel8, хотя следовать за лучницей атакуя противников
3
14
6 лет назад
3
Obelick:
Если бы это были "альтернативные события" - тогда да, но автор явно пытался следовать лору и допустил непростительные ошибки.
Все дело в том, что изначальные версии кампании (1.0 и 2.0) были гораздо более неканоничными и походили скорее на фанфик по мотивам. Болвара и Гнилесса не было, а новым Королем, точнее, хех, Королевой-личом становилась... ну, мэрисьюшкой ее особо не назовешь, но это был выдуманный персонаж, Фейлинн, гендерсвоп Гнилесса.
Скорей всего, автор изначально не ожидал, что кампания станет настолько популярной (на данный момент у нее более 100 000 скачиваний на хайве, это один из самых высоких показателей), и потому не волновался о каноничности особенно сильно, следуя позывам сердца. Точно такая же история была с «Рассветом эльфов крови» — там тоже нелорные главгерои.
Кроме того, он не хотел добавлять слишком много персонажей в кампанию, я так думаю. И я это могу понять — ММО может себе позволить 333 героя, которые раскрываются в ветках необязательных квестов, а в стратегии с одной цельной сюжетной линией просто нет времени на них. Сценарий от них лишь пострадает, пропадет сфокусированность.
это все имхо, конечно
Базовые заклинания Сильваны скучные. У всех остальных героев есть новые интересные плюшки, а у главной героини - 4 стандартных скила.
  1. Не скучные, а знаковые. Сильвана без стрел с безмовием — это все равно что Джайна без снежной бури и элементаля. =)
  2. У нее только три стандартных скилла. Ульта новая (хотя и простая), к тому же есть «Королева банши».
хотя следовать за лучницей атакуя противников
он это и делает жежь, лул. Он «патрулирует» за лучницей => идет за ней и атакует встреченных противников. Если лучница отступает — он отправляется с не прочь. Чем не ии?
Но я вообще не фан иишных спутников. Все надо делать своими руками.
2
23
6 лет назад
Отредактирован Obelick
2
kirlandiya,
он это и делает жежь, лул. Он «патрулирует» за лучницей => идет за ней и атакует встреченных противников. Если лучница отступает — он отправляется с не прочь. Чем не ии?
Он следует за лучницей. В бой не вступает, если самому не приказать.
0
14
6 лет назад
0
Obelick:
Он следует за лучницей. В бой не вступает, если самому не приказать.
У меня вступал, если враг близко подходил :ThinkingEmoji:
6
26
6 лет назад
6
Прошёл и очень понравилось! Правда, проходил с кодом «god», так как больше люблю сюжет, чем игровой процесс, а как раз сюжет для любительской кампании шикарный. Не ждал ничего хорошего, так как в представляемом ныне виде сюжет Вселенной Warcraft представляет какой-то треш, а тем более кастомные кампании по мотивам официального сюжета, да и впечатления от РЭК не предвещали чего-то годного, но всё оказалось просто суперским, спасибо за это, Кирилл!
Про (мелкие) ошибки:
  • Паук реально плохо себя ведёт, он по идее должен: быть впереди лучницы, а не позади; агриться на то, что и она, при немаксимальной дальности цели; появляться у имеющихся лучниц, а не только новых; после выполнения приказа игрока возвращаться к хозяйке.
  • Если в последней или предпоследней главе выложить один ключ стража перед воротами, а потом пойти за вторым ключом, то по возвравращению к воротам из инвентаря исчезнет лишь второй ключ, оставив первый лежать на земле, подобно хламу.
  • Сама система выбора сложности в первом ролике как-то не очень, удобнее же выбирать сложность при начале кампании.
2
14
6 лет назад
2
8gabriel8:
Сама система выбора сложности в первом ролике как-то не очень, удобнее же выбирать сложность при начале кампании.
Тут дело в том, что в Варике есть такой давний баг: при каждом новом запуске главы уровень сложности в доп. кампании, выбранный перед ее запуском, в меню, сбрасывается на стандартный (тот, что стоит в обычных сюжетных кампаниях). Поэтому сейчас обычно делают выбор сложности внутри самих карт и сохраняют в кэше отдельной переменной.

Мдэ, сорян за паука. Но я всего лишь переводчик — переработал бы, если б знал как. И если б было время.
4
26
6 лет назад
4
kirlandiya, можно поподробнее об этом баге со сбросом уровня сложности, то есть начинаю кастомную кампанию на лёгкой или тяжёлой сложности, во второй главе уже будет стандартная, если нажму кнопку Продолжить, а не Завершить главу в конце? Либо надо выйти на экран кампании, сразу нажать кнопку следующей главы, чтобы скинулась на среднюю сложность?

А паук уже мелочь, составлять кучу триггеров для него было бы здорово, но их могли бы и фанаты кампании подарить, если их так много.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.