Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

Добавлен , опубликован
Троекратное ура, товарищи!
Наконец, после столь длительной тишины на XGM, относительно этого проекта, новость вышла.
Да и не просто новость! А событие!
Взертос наконец преодолел долгую и затянутую разработку, зелёносветовую милю и теперь вот врывается в паровой котёл других проектов.
Остаётся пожелать лишь удачи его в хоть каких-нибудь успехах на том поле боя.
Страница игры в магазине Стим - store.steampowered.com/app/536450
Если сравнивать релиз версию и прошлую демку (1.2.5) то появилось очень много нового. Как минимум новые враги из отряда демонов:
  • рыцарь
  • адский пёс
  • ниндзя
  • имп-неведимка
  • огнеплеватель
Доделаны новые боссы, коих не так много уж, но всё же пришлось попотеть над их созданием.
Новые типы локаций и как следствие новые "карты" - снега и замок Вахзона. + ещё одна очень странная и таинственная но это исключительно карта, а не тип локации.
Загадки, пара предметов, а может меньше. Уже и не вспомнить всего.
Много работы проделано над проектом.
Наконец написана вся музыка - тоже личное достижение для меня.
Я рад, что довёл до Стима этот проект. Удивительно, что не бросил его, хотя неоднократно хотел это сделать. Интересно будет узнать, стоило ли оно того или же нет.
И ещё раз на всякий случай ссылка на страницу в стиме - store.steampowered.com/app/536450

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
7 лет назад
0
Он просто маленький. Еле разбираемый :)
Просто там можно убрать формат Х1 в игровом виде и интерфейсе. Но конечно НЕ-любителям пиксельных игр это не понравится :)
В принципе можно так с багими поступить, ага.
Jusper:
Механикой так и задумано, что короткие перебежки по лаве возможны, если успеть выпить зелье?
На самом деле нет. Хотя продумано то, что если ты только чуть задел лаву, то там меньше урона. Вот если стоишь долго и\или "глубоко" в ней, то там уже дофига урона и выжить нереально будет.
В теории почему бы и нет? Вполне себе логично :D
0
28
7 лет назад
0
На самом деле нет.
Я там много где пробегаю через маленькие лавовые дорожки, успев выпить зелье в момент, когда нога только-только наступила.
0
15
7 лет назад
0
Jusper:
На самом деле нет.
Я там много где пробегаю через маленькие лавовые дорожки, успев выпить зелье в момент, когда нога только-только наступила.
Отличный повод сделать "трюки" для спидранов :)
2
28
7 лет назад
Отредактирован Jusper
2
Я возненавидел громового босса первого.
И вот это не ок.
Загруженные файлы
0
15
7 лет назад
0
Я возненавидел громового босса первого.
Ого! Не думал, что у кого-то он вообще проблемы вызовет. Вся тактика игры это "бегай вокруг врага и атакуй его".
Jusper:
И вот это не ок.
Хм. Странная бага. Она раньше была, но потом я исправил её. Видимо не исправил. Какие были действия до попадания в локацию?
0
28
7 лет назад
0
Вся тактика игры это "бегай вокруг врага и атакуй его".
Бегать-то бегаешь. Но его начинает жутко лихорадить, когда ты выходишь на секунду за пределы зоны, где он перестает стрелять. У него наслаивается стрельба дробовиком, одиночным выстрелом и насильственная телепортация (от которой я вообще прожег стул).
Какие были действия до попадания в локацию?
Да, никаких. Как только закончил 2-й акт, пошел бегать по святилищу. Вообще "туман обзора" много где на стыках границ ведет не очень адекватно, заслоняя собой стены.
0
15
7 лет назад
0
его начинает жутко лихорадить
Ага!? Именно босса? Это странно. Про телепорт это да, подлая подлость, но должна заставить держаться на близкой дистанции.
А вот про туман интересно. Специально тестировал этот момент именно на попадании туда по сюжету. Тумана там быть не должно в принципе, но похоже даёт сбой.
Хм. Что-то не так с ачивками или ты не проходил подземелья? Как так? Как вообще ты ещё и меч не взял ? :D
3
7
7 лет назад
3
Класс) Живенько так трейлер выглядит)
Хороших продаж тебе и вдохновения для новых проектов :)
3
15
7 лет назад
3
GumGuy:
Класс) Живенько так трейлер выглядит)
Хороших продаж тебе и вдохновения для новых проектов :)
Хех, спасибо! :) Продажи так себе, а вдохновение на многие проекты есть. Нет только времени которого всегда очень мало.
0
28
7 лет назад
0
DarkDes:
его начинает жутко лихорадить
Ага!? Именно босса? Это странно. Про телепорт это да, подлая подлость, но должна заставить держаться на близкой дистанции.
А вот про туман интересно. Специально тестировал этот момент именно на попадании туда по сюжету. Тумана там быть не должно в принципе, но похоже даёт сбой.
Хм. Что-то не так с ачивками или ты не проходил подземелья? Как так? Как вообще ты ещё и меч не взял ? :D
С ачивками. Меч взял. Арбалет взял.
Ачивку не дало.
0
15
7 лет назад
0
Jusper, ага?! Даже арбалет?! Это уже весьма странно. Я как раз недавно обновление выпустил, которое должно решать проблему с этими ачивками, даже если ты загрузишься. Т.е. теперь, если зайдёшь, то должны выдаться после загрузки игры. Хотя если и тогда не будет - это будет самый эпичный фейл :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.