Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

Добавлен , опубликован
Троекратное ура, товарищи!
Наконец, после столь длительной тишины на XGM, относительно этого проекта, новость вышла.
Да и не просто новость! А событие!
Взертос наконец преодолел долгую и затянутую разработку, зелёносветовую милю и теперь вот врывается в паровой котёл других проектов.
Остаётся пожелать лишь удачи его в хоть каких-нибудь успехах на том поле боя.
Страница игры в магазине Стим - store.steampowered.com/app/536450
Если сравнивать релиз версию и прошлую демку (1.2.5) то появилось очень много нового. Как минимум новые враги из отряда демонов:
  • рыцарь
  • адский пёс
  • ниндзя
  • имп-неведимка
  • огнеплеватель
Доделаны новые боссы, коих не так много уж, но всё же пришлось попотеть над их созданием.
Новые типы локаций и как следствие новые "карты" - снега и замок Вахзона. + ещё одна очень странная и таинственная но это исключительно карта, а не тип локации.
Загадки, пара предметов, а может меньше. Уже и не вспомнить всего.
Много работы проделано над проектом.
Наконец написана вся музыка - тоже личное достижение для меня.
Я рад, что довёл до Стима этот проект. Удивительно, что не бросил его, хотя неоднократно хотел это сделать. Интересно будет узнать, стоило ли оно того или же нет.
И ещё раз на всякий случай ссылка на страницу в стиме - store.steampowered.com/app/536450

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
28
7 лет назад
1
Мои поздравления! :)
1
1
7 лет назад
1
Заслуженные поздравления :)
0
28
7 лет назад
0
Это, кстати, твой первый релиз в стиме?
2
15
7 лет назад
2
Спасибо :)
Это да, первый релиз. Можно даже сказать, что первая игра вообще доведённая до такого состояния.
До этого правда были "почти готовые", но они явно не такие большие, как этот проект.
1
14
7 лет назад
1
Разработчик который смог! Как ощущения? Нервничаешь? Рефрешная болезнь накрывает?
0
15
7 лет назад
0
Kozinaka:
Разработчик который смог! Как ощущения? Нервничаешь? Рефрешная болезнь накрывает?
Есть такое!
Мой самый большой страх - что-то пойдёт не так и окажется, что игра вообще забагованная и вся в недочётах и багах.
Рефрешная немного накрыла, да. 20 вкладок открыто - смотрю кто что пишет. Иногда огорчает, когда никакой активности нет :)
0
28
7 лет назад
Отредактирован Jusper
0
Мой самый большой страх - что-то пойдёт не так и окажется, что игра вообще забагованная и вся в недочётах и багах.
Пока еле читаемый шрифт на разрешении 1980х и нехватка озвучки в комиксе точно.
И зацикленный звук при смерти персонажа, если ты умер на какой-нибудь лаве или ловушке.
DarkDes, заведи багтрекер какой-нибудь.
И еще не очень удачная система ближнего боя. Постоянно получаешь мзды. А механика отбеги, подбеги как-то... хз даже)
Не знаю, как там дальний пока.
0
15
7 лет назад
0
DarkDes, заведи багтрекер какой-нибудь.
Какой например? Я ничего не в курсе.
Jusper:
Пока еле читаемый шрифт на разрешении 1980х
Эх, а ведь я подозревал, что игроки не поймут посыл игры :(
Вернее то, что можно выставить здоровенный пиксельный интерфейс и игровой вид.
0
28
7 лет назад
0
Эх, а ведь я подозревал, что игроки не поймут посыл игры :(
Он просто маленький. Еле разбираемый :)
Какой например? Я ничего не в курсе.
Можно ресурс такой завести и вытащить его в боковое меню. Назвать багтрекер :)
DarkDes, но вообще игра получилась достаточно живой.
Если приодолеть тот факт, что мало что с начала понятно, и ты можешь умереть от чего угодно, то мне по нраву.

Механикой так и задумано, что короткие перебежки по лаве возможны, если успеть выпить зелье?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.