Vampire Survival

Added by , published
Жанр: Survival с элементами RPG
Платформы: iOS, Android, Windows
Сеттинг: средневековое темное фэнтези с вампирской тематикой
Стиль: стилизованный 3D Low Poly
Мультиплеер: присутствует
Стадия проекта: создание MVP

Синопсис

Мир погрузился в ужасную эпоху истребления человечества раннее невиданным видом существ. Вампиры сместили господство людей и заполучили контроль над большей частью территории земли, заставив последних укрываться за крепостью стен и бороться за свое выживание. Некоторые люди сбились в кочевые группы для выживания и бродят по свободным землям, постоянно подвергая риску свои жизни.
Вы - один из выживших за пределами городов и ваша группа была жестоко разорвана на части, к счастью, вам удалось выжить... Хотя, назвать одиночество в переполненном кровожадными тварями мире язык не поворачивается.

Активности

Итак, найдите способ выжить в этом суровом мире:
  • станьте охотником на вампиров и добейтесь расположения наместников
  • ведите активную торговлю чтобы накопить на "место под солнцем", подвергая риску не только груз, но и свою жизнь.
  • объединитесь с другими игроками в гильдии и сражайтесь с кровожадными тварями вместе
  • постройте себе надежное убежище буквально из гвоздей и палок
  • пополняйте бестиарий знаниями об ужасных тварях, чтобы эффективнее с ними сражаться

Бестиарий

Игровой процесс

Каждый игрок создает персонажа, выбирая ему пол, внешность и имя. Персонаж появляется на игровой локации и игроку предстоит заниматься привычным геймплеем для survival-песочницы: собирать ресурсы, убивать врагов, строить дом.

При выходе за пределы игровых локаций игрок попадает на глобальную карту, на которой размечены все локации в виде маркеров. Для того, чтобы добраться до другой локации ему необходимо время или энергия для ускоренного перемещения, которая восполняется со временем.

Враждебные локации помечаются черепами для обозначения уровня сложности. Чем больше черепов, тем выше уровень сложности. Также типы вражеских персонажей на этих локациях могут отличаться.

Игроку доступен крафт предметов, для которого нужны определенные ресурсы. Их он находит или собирает на игровых локациях. При переполнении инвентаря предметы относят на базовую локацию, складывая в сундуки и строят, а также улучшают дом, станки для крафта сложных предметов.

Если персонаж погибает на локации, все текущие предметы исчезают и он появляется на базовой локации.

Команда

Феникс - Гейм-дизайнер
ofeerist - Unity разработчик
Пиленков Ярослав - нарративный дизайнер
Елизавета - Концепт-художник

Ссылки


Views: 74

Kirka_Karma #1 - 2 weeks ago 0
Голосов: 0
Арты красивые)
Феникс #2 - 2 weeks ago 0
Голосов: 0
Арты красивые)
Пока концепты, дальше будем развивать