Добавлен , опубликован

Общая инфа

Жанр: UMS Melee
Кол-во игроков: 6
Размер карты: 128x128
Версия: бета
Причина разработки: для себя

ВНИМАНИЕ

Возможно вам покажется что некоторые идеи и моменты нагло украдены из карты "Werewolf - Transylvania".
Так и есть, "Трансильвания" вдохновила меня на создание этой карты, но без вервольфа, и без трансильвании.

Что из себя представляет карта?

Расскажи про карту одним предложением!

Вам предстоит взять на себя роль колониста-поселенца, основать свою деревню и построить сильную экономику.

Как я буду строить "сильную экономику"?

Есть несколько путей.
Первый, с которого начинают все: выращивать и продавать животных или растения.
Далее, с развитием города открываются еще два пути:
  • Шахты. Вы можете построить золотую шахту которая будет приносить стабильно-пассивно небольшой доход.
  • Торговля Вы можете построить торговый пост и пустить караваны к торговым постам ваших союзников, получая пассивный доход. Но ваши враги могут ограбить караван и забрать золото себе.

Союзников?

Да, есть дипломатия на уровне стать союзником и объявить войну

Окей, и что дальше?

Можно просто всех развалить и остаться единственным игроком на карте.
Можно уничтожить лагеря ИИ, собрать вместе все осколки артефакта известного как "Кристалл Бесконечной Силы" и победить.
Но все не так плохо, планируется добавить еще несколько!

Звучит неплохо. Покажи скриншоты!

Скриншоты-скриншотики:

Чейндж-логи

0.3:
  • Добавлены технологические требования для части юнитов и построек.
  • Перемещена возможность торговли по выгодному курсу из главного здания в торговый пост
  • Добавлено исследование в "Ферму" без которой эффективность животных, продаваемых в ней, будет ниже чем обычно.
  • Добавлено исследование в "Склад" которое открывает доступ к более выгодным семенам.
  • Добавлено звуковое оповещение о предложениях союзов и объявнении войны.
  • Теперь в случае объявления вам войны, вы объявите войну в ответ автоматически.
  • Также, для избежания абуза системы союзов, атака союзного юнита через приказ (А-клик на юнита) бует автоматически объявлять войну.
  • Увеличено количество золота получаемого от шахт с 2/4/8 до 3/6/12
  • Шахты теперь приносят опыт вашему герою.
  • Добавлено ограничение на количество шахт, теперь максимум 3 шахты.
  • Добавлено ограничение на количество башен, теперь максимум 10 башен.
  • Исправлены и дополнены некоторые тексты подсказок.
  • Изменены стартовые локации, теперь игроки не появляются сразу в оптимальных местах.
  • В целом уменьшена длительность постройки юнитов/строений.
  • Авиация теперь имеет меньше здоровья, а так же пониженную броню.
  • Добавлены три лагеря вражеских сторон, уничтожив которые можно получить усиливающие предметы.
  • Новое условие победы: собрать "Кристалл Бесконечной Силы". Часть кристалла находиться на каждой базе ИИ. Уничтожив все 3 лагеря и собрав все 3 части кристалла вместе вы побеждете в матче. ВНИМАНИЕ: Части кристалла падают на землю при смерти героя.
  • Добавлены технологические требования для части юнитов и построек.
  • Перемещена возможность торговли по выгодному курсу из главного здания в торговый пост
  • Добавлено исследование в "Ферму" без которой эффективность животных, продаваемых в ней, будет ниже чем обычно.
  • Добавлено исследование в "Склад" которое открывает доступ к более выгодным семенам.
  • Добавлено звуковое оповещение о предложениях союзов и объявнении войны.
  • Теперь в случае объявления вам войны, вы объявите войну в ответ автоматически.
  • Также, для избежания абуза системы союзов, атака союзного юнита через приказ (А-клик на юнита) бует автоматически объявлять войну.
  • Увеличено количество золота получаемого от шахт с 2/4/8 до 3/6/12
  • Шахты теперь приносят опыт вашему герою.
  • Добавлено ограничение на количество шахт, теперь максимум 3 шахты.
  • Добавлено ограничение на количество башен, теперь максимум 10 башен.
  • Исправлены и дополнены некоторые тексты подсказок.
  • Изменены стартовые локации, теперь игроки не появляются сразу в оптимальных местах.
  • В целом уменьшена длительность постройки юнитов/строений.
  • Авиация теперь имеет меньше здоровья, а так же пониженную броню.
  • Добавлены три лагеря вражеских сторон, уничтожив которые можно получить усиливающие предметы.
  • Удалено условие победы "Великое Чудо" так как оно поощряло пассивную игру и убивало динамику.
  • Новое условие победы: собрать "Кристалл Бесконечной Силы". Часть кристалла находиться на каждой базе ИИ. Уничтожив все 3 лагеря и собрав все 3 части кристалла вместе вы побеждете в матче. ВНИМАНИЕ: Части кристалла падают на землю при смерти героя.
  • Добавлены атаки бандитов. Через определенное время после начала матча Король Воров отправляет на лагеря игроков отряды бандитов. С каждой волной атаки бандитов становятся все сильнее. Прекратить атаки можно убив Короля Воров.
  • Добавлены вариации дипломатитческих команд: -ally для союзов и -war для войны.
  • Карта теперь распостраняется в открытом виде.
0.3a
  • Исправлена ошибка с неработающим свитком телепортации.
  • Исправлены некоторые описания и подсказки.
  • Убраны курицы из фермы.
  • Оптимизированна система австосборщика, теперь она не должна вызывать лаги.
  • Добавлена возможность скрытия информации про прогресс квеста при помощи команды "-hideprogress"
  • Добавлены новые иконки для Фонаря, Костра и Колодца
0.4a
  • Переведена на русский.
  • Много мелких изменений, а так же некоторые изменения в технологическом дереве.
  • Добавлена возможность самому выбирать прокачку героя при постройке ратуши.
  • Добавлены новые предметы в магазин.
  • Небольшие изменения ландшафта.
0.5
Общие изменения юнитов:
  • Убран разброс в уроне у боевых юнитов и оборонительных постройках игроков.
  • Сборщик предметов:
    • Радиус поиска предметов увеличен с 300 до 500.
  • Лучница:
    • Урон уменьшен с 21 до 16.
    • Здоровье уменьшено с 140 до 100.
  • Стрелок:
    • Урон увеличен с 16 до 21.
    • Здоровье увеличено с 100 до 145
  • Ведьмак:
    • Урон увеличен с 16 до 21.
    • Здоровье увеличено с 100 до 145
  • Кузница:
    • Добавлены апгрейды на броню и уроне боевым юнитам.
Изменения предметов:
  • Венец Благородства
    • Бонус к статам увеличен с +2 до +5
  • Духи-целители
    • Цена увеличена с 70 до 90
Изменения ландшафта:
  • Добавлены завалы/ворота возле нейтральных босов, теперь туда случайно зайти в начале игры не получится.
  • Добавлены войска ИИ возле магазинов предметов.
Геймплейные изменения:
  • Добавлены два режима:
    • Стандартый (df) - обычный игровой режим.
    • Все против всех (lm) - режим с отключеной дипломатией и общей враждой по умолчанию.
    • Ко-оп (cp) - режим с отключеной дипломатией и общим союзом по умолчанию.
  • Добавлены модификаторы для режимов:
    • Быстрый старт (q) - дополнительные ресурсы в начале матча.
0.6b
  • Ферма теперь не дает разбегаться животным после завершения улучшения "Уход за животными"
  • Фонтан теперь восстанавливает 2% здоровья в секунду
  • Прирост характеристик у героев уменьшен в два раза
  • Карта переведена на английский
  • Шахты теперь приносят доход раз в 3 секунды
  • Исправлены ошибки в описаниях способностей
  • Переделана система способностей героя, теперь вместо получения способностей за квесты, герой будет получать способности каждый 5й уровень.
  • Свиток Телепортации теперь имеет перезарядку в 180 секунд
  • Теперь урон от башен увеличивается более сильнее при их улучшении
  • Изменены значения времени требующегося для ремонта строения, теперь оно составляет время постройки + 5 секунд
  • Изменены подсказки юнитов, теперь четко видно против какого типа юнитов они сильны/слабы
  • Изменено описание семян и животных, теперь видно выручку после продажи результата
  • Изменена механика воскрешения героя, теперь при смерти герой превращается в духа, который может воскресить героя использовав способность требующую маны. Призрак медленно восстанавливает ману сам по себе, а так же получает ману за дружественных юнитов в небольшом радиусе.
  • Изменен тип защиты у башен, теперь начиная с первого апгрейда башни имеют Укрепленную защиту
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
15
7 лет назад
1
Обновил главную, добавил новую версию
0
15
7 лет назад
0
Минорная версия с фиксами багов и парой фишек залита.
0
33
7 лет назад
0
AlexSan, что-то мне это напоминает одну знакомую мне карту-__-
0
18
7 лет назад
0
PUVer, какую?
0
15
7 лет назад
0
PUVer:
AlexSan, что-то мне это напоминает одну знакомую мне карту-__-
Какую именно? Неужели вервольфов?
0
33
7 лет назад
0
AlexSan, Кристофер, мою=D Весёлую ферму.
0
18
7 лет назад
0
PUVer, максимум ландом.
0
33
7 лет назад
0
Кристофер, ну тут тоже курочки яица несут, есть всякие овощи...
0
15
7 лет назад
0
PUVer:
Кристофер, ну тут тоже курочки яица несут, есть всякие овощи...
Насколько я помню, твою карту я увидел уже после публикации тут.
Но если тебе приятнее думать что я украл идеи у тебя -- you are welcome
Но енивей первоисточник из которого я ччерпал идеи я указал в описании.
0
15
6 лет назад
0
Обновил главную, добавил новую версию!
0
15
6 лет назад
0
Сейчас оттестирую новую версию и к выходным выложу. =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.