Unity

Published
[ CONSTRUCT 2 ] [ UDK ] [ UNITY ]

*Статьи, относящиеся к геймдеву в целом находятся в проекте GameDev

Цель данного проекта - публикация интересных статей по Unity3D, которые будут полезны как новичкам, так и тем, кто уже разбирается в движке, новостей и информации о проектах, разрабатываемых как внутри сайта, так и снаружи.
Жанровая направленность: Любые игры
Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone, XBox 360, XBox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii, WiiU
Языки программирования: JavaScript, C# и Boo
Физика: Nvidia PhysX, Box2D
Графический API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: unity3d.com

Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ на Unity3D можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.
» Почему резонно создавать игры на Unity?
  1. Кроссплатформенность. Зная Unity вы можете создавать игры в очень большом спектре платформ - для ПК, приставок, мобилок и браузеров.
  2. Простой язык. C#, являющийся основой для написания кода в Unity всегда славился своей выразительностью и низким порогом вхождения. Это позволяет вам больше внимания уделять игровой логике при написании кода, а не тонким техническим моментам.
  3. Скорость. Кто бы что не говорил - несмотря на "промежуточность" языка - C# довольно быстрый язык, и после первого обращения к скриптам его скорость становится довольно высокой. Помимо этого Unity использует современные алгоритмы для построения динамического освещения, чего нельзя сказать даже о некоторых гигантах.
  4. Удобство использования. Unity использует компонентную модель для описания поведения игровых объектов и имеет огромный ряд уже готовых наработок, позволяющих упростить разработку игр.
  5. Полная документация. На официальном сайте сообщества всегда есть свежая документация по библиотекам движка и мануалы, объясняющие принципы работы с компонентами и редактором.
  6. Быстрая разработка. Разработка игры на движке Unity занимает гораздо меньше времени чем на "топовых" движках.
  7. Расширяемость. В отличии от многих других движков Unity является расширяемым движком, к которому всегда можно прикрутить/дописать дополнительные редакторы.


Views: 72 408

Sparrow #101 - 7 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Гляди-ка какая приколюха!
Учим,учим и еще раз учим.
Это лвл-ап черт возьми.
2 комментария удалено
BranaR #104 - 7 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Не увидел ни одной статьи связанной с ландшафтом или дизайном уровней. Я тут потихоньку создаю локацию, если я выложу наработку сюда и может быть напишу небольшую статью, это будет приветствоваться?)
Devion #105 - 7 years ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
BranaR, конечно
В общем смотри
  • в данный раздел только наработки собственного производства (ну вообще не обязательно своего, главное платное не закидывай и копирайты не забывай)
  • статьи приветствуются
  • если статья нейтральна к движкам, то есть в принципе рассказывает про дизайн, не сильно аспектируя на движке - эту статью нужно запилить в основной раздел геймдева
lentinant #106 - 7 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Внезапно
Новость отправлена на модерацию. Как думаете - это ответный ход на переход UE4 на бесплатную основу?
alexprey #107 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
lentinant, думаю что да, но совпадение странное, учитывая как происходит процесс релиза проектов такого уровня
RSQR #108 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Corona sdk тоже бесплатной стала.
alexprey #109 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
lentinant:
Внезапно
Новость отправлена на модерацию. Как думаете - это ответный ход на переход UE4 на бесплатную основу?
есть предположение, что все эти релизы были сделаны на GDC... но не уверен
тут просто еще Source2 анонсировали
NilasAran_39 #110 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Отличным примером игры на Unity между прочем является Ori and The Blind Forest
Rare #111 - 6 years ago 2
Голосов: +2 / -0
невысокой цены полной
Кому как, но для меня лично 75 баксов в месяц - цена очень и очень высокая.