Хочу создать игру, с сюжетной линией такой, как в помойном WoW. Тоесть с длинным и обширным сюжетом, множестком заданий и сюжетных прохождений.
И вот не знаю, на движке варика запилить компании, или в Юнити 3Д сделать это? Опытные люди, помогите, это важно

Принятый ответ

Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
На юнити можно сделать все, что имеется в варкрафте - и даже больше, не проиграв по качеству.
Варик все таки ущемлен по функционалу. А с юнити...здесь вопрос упирается в количество просранного на это время и в "на кой хер это вообще нужно".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
6 лет назад
0
Артас, всё зависит от того, что в твоём понимании значит "лучше". У каждого движка свои плюсы.
На варике сделать легче, там есть готовые наработки, все триггеры интуитивно понятны и твой проект имеет много шансов выйти в свет. Но на варике если ты и сделаешь, то заработать на этом вряд ли получится
2
5
2
PrincePhoenix, В задницу себе запихни свои предложения не по теме. Я спросил, какой движок лучше и мне нужно только это знать. Давай отвечай
Alexey103, А кто говорит, что я собираюсь переплюнуть близзард и делать по этой вселенной?!
Я свою игру хочу создать со своей вселенной. и эта вселенная называется - Вселенная Магии, впрочем такое же название носит и моя игровая фирма.
И сюжет там будет происходить в реальной вселенной, поэтому стандартные модельки варика мне вообще не нужны. В моей игре все события будут происходить на нашей планете - Мидгард. Лор я давно уже создал и проработал, по лору я давно уже обошёл близзард, поэтому я их ненавижу и презираю, они хороши только в Лоре, но не лучше меня. А в остальном их игры дисбалансны и неиграбельны.
Так что модели для моей игры нужны будут совершенно новые, возможно лишь пара моделей из WoW пригодятся, а именно те, что связаны с титанами.
Так что если знаешь, то скажи, на каком движке лучше делать уже готовый лор, КОТОРЫЙ ПОВТОРЮСЬ НЕ ОТНОСИТСЯ К ВСЕЛЕННОЙ АЗЕРОТА
Raised, Ты уверен?
Stalker Freedom, Вот и я об этом. А насчёт своих плюсов, я для этого и задал вопрос. Ты перечисли мне плюсы всех известных тебе движков, а Я уже сам решу на каком буду разрабатывать
5
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
5
Конечно уверен. Тем более что под вар есть куча нормальных редакторов моделей, не то что все эти помойние Здмаксы, майи и блендеры. Куча всякой ерунды ненужной. Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
6
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
6
В задницу себе запихни свои предложения не по теме
Лучше засунь свои амбиции куда подальше, в свое отверствие, например, и послушай реальные советы по твоим вопросам.
С текущим навыком ты не сможешь создать ничего из вышеперечисленного, я же тебе предложил нормальный способ развития в этой области, если не привлекает ТД-шка на варкрафте, создай мобилку простецкую для андроидов, с простейшей механикой игры и выложи в сеть, получи порцию говнокритики и сделай выводы, что пока ты еще бездарь, школьник-.
Критика нужна не для нас, а для тебя. Если ты на раннем этапе своей идеи уже готов бросаться с пеной изо рта на каждого, кто осудил твои идеи - твои идеи неудачные, гавно

Если бы я в свое время не пришел на XGM и не выложил свой "амбициозный проект" на форуме, не получив при этом порцию разноса моего анала, я бы не научился делать все то, что я умею сейчас.

Теперь вопросы:
Ты все еще думаешь, что твои идеи гениальны для отдельной игры? Выложи у себя в блоге и посмотри на реакцию людей, боюсь разочаровать, тебя быстро с небес на землю опустят.
Raised:
Конечно уверен. Тем более что под вар есть куча нормальных редакторов моделей, не то что все эти помойние Здмаксы, майи и блендеры. Куча всякой ерунды ненужной. Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
Я под столом))
6
17
6 лет назад
Отредактирован Komkozavr
6
Артас,
Вселенная Магии
Вжух

Уже название вселенной не притягивает. А-ля сказки для детишек.

В моей игре все события будут происходить на нашей планете - Мидгард
Наша планета называется Земля или Терра. А Мидгард это откуда-то из Марвел.
Так что если знаешь, то скажи, на каком движке лучше делать уже готовый лор, КОТОРЫЙ ПОВТОРЮСЬ НЕ ОТНОСИТСЯ К ВСЕЛЕННОЙ АЗЕРОТА
Лол. А причем тут движок варкрафта? О.о
Ну создай свою вселенную на движке морровинда или обливиона. Тебе все равно придется создавать всё с нуля, то что я описал выше.
Загруженные файлы
6
23
6 лет назад
6
Unity
Плюсы:
  1. Для использования всех прелестей Unity тебе будут нужны знания программных языков - C++ или JavaScript, так же их изучение может помочь с дальнейшей карьерой.
  2. Так же у него есть магазин с бесплатными и платными наработками и материалами для твоего "чуда".
  3. Уже устоявшаяся площадка с кучей обучающих статей и видео уроков.
Минусы:
  1. Графические функции это что-то типа как GUI в Варкрафте - доступны только в платной версии програмы.
  2. Количество бесплатного софта настолько не велико что придется делать самому все начиная от графики заканчивая кодом.
  3. За то время пока ты освоишь этот Unity ты возможно сможешь найти себя!
Warcraft 3
Плюсы:
  1. Нету необходимости изучать что-то новое все что есть в редакторе карт уже давно расписано по полочкам.
  2. Бесплатный софт - качай столько сколько хватит места.
  3. Что бы что-то создать нету необходимости даже изучать язык программирования.
Минусы:
  1. Меньший функционал чем практически во всем в отличии от Unity.
  2. Да и в отношении графики Unity более гибкий.
Заключение:
Твой выбор зависит от того какой масштаб всего этого тебе нужен. Если небольшая история то бери Варик, если очень серьезный масштаб размеров аж в целую вселенную то бери Unity.
Прошу добрую часть админов закрыть этот вопрос нахрен.
3 комментария удалено
2
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
2
Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
На юнити можно сделать все, что имеется в варкрафте - и даже больше, не проиграв по качеству.
Варик все таки ущемлен по функционалу. А с юнити...здесь вопрос упирается в количество просранного на это время и в "на кой хер это вообще нужно".
Принятый ответ
0
15
6 лет назад
0
Есть ещё одно "но", карту сделанную на WordEditor ты не продаш и ни кто у тебя её не купит. Да и Warcraft выпустили в 2003 это тебя не напрягает? Unity с каждым годом развивается, да и тебе для начала надо изучить C#, 3D программу и Photoshop, чтобы воплотить свою идеи в движке. Мидгард? С таким названием была мобильная MMORPG.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.