Хочу создать игру, с сюжетной линией такой, как в помойном WoW. Тоесть с длинным и обширным сюжетом, множестком заданий и сюжетных прохождений.
И вот не знаю, на движке варика запилить компании, или в Юнити 3Д сделать это? Опытные люди, помогите, это важно

Принятый ответ

Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
На юнити можно сделать все, что имеется в варкрафте - и даже больше, не проиграв по качеству.
Варик все таки ущемлен по функционалу. А с юнити...здесь вопрос упирается в количество просранного на это время и в "на кой хер это вообще нужно".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
6 лет назад
0
Я и не имею в виду что за 20 минут на юнити можно сваять вов, но какую нибудь бродилку пугалку от первого лица думаю вполне возможно, при наличии нужного импорта и знания движка.
Невозможно. Даже шашки не сделаешь, и даже тетрис не сделаешь.
Слямзить с инета готовый пресет Ply Maker - это не "сделать", сделать - это придумать логику и геймплей игры.
Да и пугалку, тоже сделать ума много надо, без грамотного левел-дизайна и саунд подбора, ты максимум расмешишь или разозлишь игрока гениальностью своей разработки
9
21
6 лет назад
9
Артас, на движке вара лучше. Юнити неудобная фигня. И потом, Джасс перспективней шарпа как не посмотри.
2
17
6 лет назад
2
никакой там на юньке вы все легко не сделаете,если не иметь хорошего опыта накопленые скрипты и тд,Это прежде всего титанический труд,даже делая какой нить арканоид.
3
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
3
ledoed, согласен. На WIII Engine это реализуется в разы проще.
4
27
6 лет назад
4
насмотрятся роликов на ютубе и на одном лишь юношеском максимализме пытаются делать игру. Есть простые шаги к постяжению этой индустрии и начинаются они с элементарного изучения теории, позже работа над чужими идеями, чтобы разобраться, как оно выглядит все изнутри, долгие пробы и эксперименты, помимо всего еще и игровой экспириенс получать надо, чтобы была хоть какая-то библиотека идей в голове.Ну и на последок делать мини-игры, чтобы оценивать свой опыт в понимании структуры игры.
1
17
6 лет назад
1
PrincePhoenix, Всё сводится к тому что у нас разные понятия о том что такое игра, на стиме сейчас многие "игры" не подходят под ваши критерии.
1
17
6 лет назад
1
не слушай не кого бери юньку она удобная ,чем варик сложно будет по началу потом привыкнешь
0
8
6 лет назад
0
Проще всего на юнити создать платформер, достигается это за счет встроенной физики. Если не париться над анимациями, то де кода совсем немного придется писать. А вообще есть даже ролик от Microsoft, где как раз урок создания платформера. Но что-то более серьезное за 20 минут? Хм... вряд ли.
Этот комментарий удален
2
17
6 лет назад
2
Alexey103,
PrincePhoenix, А что юнити так сложен? Я слышал там игру за 20 минут можно сделать. Вот то что там нет достаточного количества заготовок моделей и механик, гораздо большая проблема.
Это на всем готовеньком. Чтобы создать с нуля ЭПИЧЕСКУЮ РПГ, нужно написать скрипты, придумать сюжет, детально проработать лор, создать персонажей, создать им историю, создать модели, текстуры, модели анимировать, создать локации, создать кучу оружия и доспехов, плюс сеты доспехов с оружием. Создать монстров с которыми ты будешь воевать, создать спеллы.
Правильно говорит Феникс, лет 5-10 уйдёт на реализацию этого, поэтому гораздо проще на движке варкрафта сделать. Мало одного знания юнити и хорошо шарить в нём.
0
11
6 лет назад
0
Артас, всё зависит от того, что в твоём понимании значит "лучше". У каждого движка свои плюсы.
На варике сделать легче, там есть готовые наработки, все триггеры интуитивно понятны и твой проект имеет много шансов выйти в свет. Но на варике если ты и сделаешь, то заработать на этом вряд ли получится
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.