Хочу создать игру, с сюжетной линией такой, как в помойном WoW. Тоесть с длинным и обширным сюжетом, множестком заданий и сюжетных прохождений.
И вот не знаю, на движке варика запилить компании, или в Юнити 3Д сделать это? Опытные люди, помогите, это важно
Принятый ответ
Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
На юнити можно сделать все, что имеется в варкрафте - и даже больше, не проиграв по качеству.
Варик все таки ущемлен по функционалу. А с юнити...здесь вопрос упирается в количество просранного на это время и в "на кой хер это вообще нужно".
Варик все таки ущемлен по функционалу. А с юнити...здесь вопрос упирается в количество просранного на это время и в "на кой хер это вообще нужно".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Артас, Нивалы на юнити даже мор утопию уже года три делают, а ты хочешь близзард переплюнуть. У юнити есть одно преимущество если по делу, твою игру на нём можно монетизировать, и только часть от прибыли заплатить разрабам, а у варика преимущества это то что тут больше стандартных ресурсов из той-же вселенной что ты собираешься воплощать, не нужно знать С# и другого кодинга, однако и монетизация затруднительна, всё равно потом придётся как айс фрогу искать спонсоров.
PrincePhoenix, Я думаю ты проиграешь, что мешает ему стыбрить готовую наработку с гитхаба например?
Отредактирован Феникс
Alexey103:
Хотя я думаю, он и этого сделать не сумеет
хотя быPrincePhoenix, Я и не имею в виду что за 20 минут на юнити можно сваять вов, но какую нибудь бродилку пугалку от первого лица думаю вполне возможно, при наличии нужного импорта и знания движка.
Слямзить с инета готовый пресет Ply Maker - это не "сделать", сделать - это придумать логику и геймплей игры.
Да и пугалку, тоже сделать ума много надо, без грамотного левел-дизайна и саунд подбора, ты максимум расмешишь или разозлишь игрока
гениальностью своей разработкиОтредактирован Raised