Добавлен Dasti3
Как сделать чтобы главный игрок уничтожался при соприкосновении с другим обьектом
Принятый ответ
В юнити есть целое событые на соприкосновение обьектов, да к тому далеко не одно!
Я бы сделал таким методом:
Создаем скрипт, вешаем на наш обьект. Далее удаляем стандартные функции и пишем след:
Создаем скрипт, вешаем на наш обьект. Далее удаляем стандартные функции и пишем след:
void OnCollisionEnter (collision col)
{
Destroy(this.gameobject);
}
При любом контакте данного обьекта с чем угодно - он удалится.
Более подробные обьяснения - милости прошу в гугл.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован prog
Наверняка на Unity уже понаписано множество библиотек, которые, конечно, ну ни в какую не скачиваются с открытых источников, которые могут помочь в данном вопросе. Нужно просто их поискать, очень часто полезную инфу я находил на иноязычных форумах, где предлагалось даже несколько решений конкретной проблемы.
Отредактирован Ancient
Создаем скрипт, вешаем на наш обьект. Далее удаляем стандартные функции и пишем след: