Добавлен , опубликован
Раздел:
Дизайн уровней
Содержание:

О статье

Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Эта статья не требует от вас абсолютно никаких познаний в UDK, тут будет рассказанно о навигации в редакторе, различных приемах и фишках. Все, что от вас требуется - элементарные знания програм Windows (чтобы не бегать в панике глазами по экрану, пытаясь найти меню "Edit"), желание научится и немного времени (по предварительным расчетам, весь прогресс создания уровня, само собой, без учета времени, потраченного на прочтение статьи, займет около четырех часов).

Так как вся статья будет достаточно "увесистой", я разобью ее на разделы, которые буду добавлять как только закончу. Так что на даный момент статус статьи "В разработке".
Крайне прошу оставлять отзывы, комментарии и предложения, а также все найденные грамматические ошибки, таким образом, вы существенно облегчите мне процесс подальшего написания статьи. Если в какой-то подстатье вам будет что-то неясно, покажется, что слишком мало скриншотов, что какому-то аспекту посвящено слишком мало внимания, или в ходе вашей работы появляются отклонения от указанного в туторе процесса, пишите, ваши пожелания будут учтены.

Прогресс написания статьи

Список изменений
26.03.12: Добавлена часть "Заполняем дыры в центре".
20.03.12: Добавлена часть "Дверь и лестница".
15.03.12: Добавлена часть "Применяем материалы".
13.03.12: Добавлена часть "BSP и браши".
11.03.12: Добавлена часть "Центральная секция".
10.03.12: Создана статья, написаны первые части: "Предисловие", "Первые шаги, первый куб" и "Крыша и башни".
Создание статьи остановлено до востребования. Так как она не особо пользуется популярностью, я пока прекращаю работу над ней, а продолжу, когда кому-то понадобится продолжение, то есть, когда он пройдет все этапы в наличии.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
12 лет назад
0
Боюсь, написание статьи может затянуться на неопределенное время, так как, помимо купленного вчера BF3, мне пришел ключик бэты Diablo 3))
0
23
12 лет назад
0
lentinant, ну тогда посоны перестают торопиться) тогда займемся чем-то другим
0
26
12 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Бэта пройдена, оставив плохие впечатления, даже отпало настроение на другие игры, так что пилю дальше. Минимум браши допилю сегодня.
Ах да, попрошу еще раз - если в какой-то подстатье вам будет что-то неясно, покажется, что слишком мало скриншотов, что какому-то аспекту посвящено слишком мало внимания, или в ходе вашей работы появляются отклонения от указанного в туторе процесса, пишите, ваши пожелания будут учтены.
Часть о брашах доработана полностью.
0
26
12 лет назад
0
Добавлена подстатья "Дверь и лестница"
0
26
12 лет назад
0
Добавлена подстатья "Заполняем дыры в центре".
Мне интересно, ее хоть кто-то читает?
0
3
12 лет назад
0
Я читаю.
Но продолжение пока не надо.
0
26
12 лет назад
0
Allien, ну так, я уже месяц как ее не развиваю)) Пока для самообразования скрипты учу, точнее, со скриптами пока все, перешел к Кисмету
0
3
12 лет назад
0
Окей, но пиши ещё продолжение туториала :)
UDK гораздо легче чем я ожидал оказался. Да же проще Сорса.
0
26
12 лет назад
0
Allien, это намного затруднится тем, что я, перед началом туторов по скриптам, перебил UDK, а вместе с ним полетела и карта-наработка, так что мне придется сначала переделывать ее.
0
3
12 лет назад
0
Да мне уже как-то...
0
26
12 лет назад
0
Allien, нашел оригинал?))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.