Добавлен , опубликован
Раздел:
Дизайн уровней
Содержание:

О статье

Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Эта статья не требует от вас абсолютно никаких познаний в UDK, тут будет рассказанно о навигации в редакторе, различных приемах и фишках. Все, что от вас требуется - элементарные знания програм Windows (чтобы не бегать в панике глазами по экрану, пытаясь найти меню "Edit"), желание научится и немного времени (по предварительным расчетам, весь прогресс создания уровня, само собой, без учета времени, потраченного на прочтение статьи, займет около четырех часов).

Так как вся статья будет достаточно "увесистой", я разобью ее на разделы, которые буду добавлять как только закончу. Так что на даный момент статус статьи "В разработке".
Крайне прошу оставлять отзывы, комментарии и предложения, а также все найденные грамматические ошибки, таким образом, вы существенно облегчите мне процесс подальшего написания статьи. Если в какой-то подстатье вам будет что-то неясно, покажется, что слишком мало скриншотов, что какому-то аспекту посвящено слишком мало внимания, или в ходе вашей работы появляются отклонения от указанного в туторе процесса, пишите, ваши пожелания будут учтены.

Прогресс написания статьи

Список изменений
26.03.12: Добавлена часть "Заполняем дыры в центре".
20.03.12: Добавлена часть "Дверь и лестница".
15.03.12: Добавлена часть "Применяем материалы".
13.03.12: Добавлена часть "BSP и браши".
11.03.12: Добавлена часть "Центральная секция".
10.03.12: Создана статья, написаны первые части: "Предисловие", "Первые шаги, первый куб" и "Крыша и башни".
Создание статьи остановлено до востребования. Так как она не особо пользуется популярностью, я пока прекращаю работу над ней, а продолжу, когда кому-то понадобится продолжение, то есть, когда он пройдет все этапы в наличии.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
12 лет назад
0
Я ещё не всё сделал, сессия тут, некогда.
И что такое FOD? DOF может быть?
Доф у меня еле виден на горизонте, не любитель я замыленности.
0
1
12 лет назад
0
Привет всем! Мне интересно а можно создать на удк стратегию и как это сделать?
1
26
12 лет назад
1
infixxx, по пунктам будет выглядеть так
  • сделать изометрическую камеру (легко)
  • поменять контроль, чтобы мышь управляла исключительно курсором, ну и сам курсор нужно сделать (ничего сложного)
  • реализовать управление курсором, например, передвижение камеры или выделение юнитов (с последним придется помучиться)
  • реализовать самых юнитов, дабы те, получив приказ игрока, впоследствии могли выполнять его дальше без участия самого игрока (не так сложно, как кажется, контроллеры в помощь)
  • реализовать здания и их постройку, а также спавн ними юнитов (в принципе, достаточно просто)
В общем, реально, как и любой жанр. На официальном сайте туторов, UDN, есть посвященная этому статья (впрочем, из всех примеров, там больше всего кода), даже с исходниками. Можешь поискать, скачать и изучить.
0
1
12 лет назад
0
Спасибо за информацию! А ты сможешь сделать не большой hеlp по этой теме ато я совсем не давно начал изучать, я буду благодарен?
А Руссификация на UDK 2012 есть у кого не буть?
0
26
12 лет назад
0
infixxx, русификации UDK не предвидится, так как там очень большой объем текстовой информации, ведь там, кроме стандартного функционала, много вспомогательных инструментов. Насчет хелпа по стратегии - я и сам не пробовал чем-то подобным заниматься. У меня и так статья по основам программирования в UDK висит незаконченная. Вот после нее я, вероятней всего, и займусь тематическими туторами.
0
1
12 лет назад
0
Мне бы хотя бы один главный файл был бы на русском который больше всех весит короче язык главного основного интерфейсa? А когда начнешь туторалы разрабатывать?
0
26
12 лет назад
Отредактирован lentinant
0
infixxx, если не переведут Эпики, то я сомневаюсь, что вообще кто-либо переведет. А раз они уже года три не переводят, то сомневаюсь, что вряд ли переведут в будущем. Разве что, когда разработают UDK под новую версию движка, а это будет не скоро. Насчет туторов - мне хотя бы дописать статью, которая сейчас висит (тем более, как я буду вывешивать туторы по скриптингу, без тутора по основам), и сложность в том, что комп, на котором я раньше делал подстатьи (где сам УДК) не подключен к инету. Так что тут ничего пока сказать не могу.
0
1
12 лет назад
0
А ты сможешь перевести файл UnrealEd.int на русский язык?
0
1
12 лет назад
0
А можно как не буть им отправить запрос на перевод?
0
26
12 лет назад
0
infixxx, поорать на офф. форуме. Можно накопать мыло, но не думаю, что они читают все письма - вероятней всего, им много кто много чего пишет, даже не считая официоза (общение с разработчиками и т.д.). И то, думаю, перевод не особо востребован. Для базовых действий все и так интуитивно понятно, для продвинутых, думаю, даже с переводом нужны будут дополнительные объяснения, которые и так есть в русских туторах.
0
1
11 лет назад
0
Подскажите пожалуйста как сделать изометрическую камеру и реализовать управление курсором? Заранее благодарен.
Для стратегии...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.