Добавлен , опубликован
Простенький скрипт который надо запихнуть в свой Pawn что бы было слышно сердцебиение когда здоровье падает меньше 25%, планка настраивается в строках
if (Health <= 25)
if (Health > 25)

class MyNewPawn extends UTPawn;
var AudioComponent HealthSound;
 
event TakeDamage(int Damage, Controller EventInstigator, vector HitLocation, vector Momentum, class<DamageType> DamageType, optional TraceHitInfo HitInfo, optional Actor DamageCauser)
{
  super.TakeDamage(Damage, EventInstigator, HitLocation, Momentum, DamageType, HitInfo, DamageCauser);
    if (Health <= 25)
    {
       HealthSound.Play();
    }
    if (Health < 1)
    {
        HealthSound.Stop();
    }
}
 
function Tick(float DeltaTime)
{
    Super.Tick(DeltaTime);
 
    
    if (Health > 25)
    {
       HealthSound.Stop();
    }
} 

simulated event Destroyed()
{
HealthSound = None;
super.Destroyed();
}

defaultproperties
{
Begin Object class=AudioComponent name=MenuAudioComponent
SoundCue = SoundCue'Sounds.Misc.Heartbeat_Cue' //Ваш звук
End Object
HealthSound = MenuAudioComponent
Components.Add(MenuAudioComponent)
}
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
10 лет назад
0
lentinant, ты не снял ресурс с публикации. Он продолжал висеть у меня и у всех прочих СМ в списке новых ресурсов и мазолить глаза. Так как никто не посчитал нужным выдать автору таск и промодерировать ресурс я взял эту роль на себя. Если есть какие либо притензии, то во всем виноват только ты.
0
26
10 лет назад
0
JesusHipster, я никого не обвинял, просто указал факт, что не только я могу публиковать ресурсы.
0
25
10 лет назад
0
lentinant, я могу публиковать вообще все что угодно. Делай что хочешь с этими ресурсами, я думал что у проекта нету модератора вовсе.
0
26
10 лет назад
0
JesusHipster, я не стал публиковать эту "статью", поскольку, во-первых, она не была оформлена подобающе главной страницы (я оформил предыдущую статью в надежде, что автор оформит все остальные сам, но этого не произошло), во-вторых, это больше смахивает не на статью, а на наработку. Хотя да, нужно было бы снять эти ресурсы с публикации, чтобы они не висели просто так, раз автор не горит желанием доработать свою копипасту. Но на главной в таком виде, по-моему, им не место.
0
25
10 лет назад
0
Так или иначе:
Делай что хочешь с этими ресурсами, я думал что у проекта нету модератора вовсе.
И не нужно оправдываться за не публикацию ресурса передо мной, не нужно вообще ничего.
0
20
10 лет назад
0
А я думал просто наработку выложить, может кому пригодится.
вот что я писал ещё в самом начале, это не статья а наработка для использования.
0
24
10 лет назад
0
Karp1989, а в чем ее преимущество перед тысячей и одной наработками на других сайтах? С тем-же успехом можно взять аналогичную наработку на любом другом сайте, хоть на китайском, только там еще и качество исполнения может получше быть.
3
26
10 лет назад
3
В общем, ясно, что это явно не статья, посему категорию меняем на Обычный ресурс. Позже попробую разобраться с категориями проекта и создать отдельную под Наработки.
0
26
10 лет назад
0
lentinant, тогда второй ресурс про день и ночь тоже уберите с главной.
0
20
10 лет назад
0
prog:
Karp1989, а в чем ее преимущество перед тысячей и одной наработками на других сайтах? С тем-же успехом можно взять аналогичную наработку на любом другом сайте, хоть на китайском, только там еще и качество исполнения может получше быть.
набери в гугле "наработки Unreal Script" и я посмотрю как ты найдёшь тысячу ресурсов с ними.
0
24
10 лет назад
0
ты же не надеешься что я выложу здесь тысячу ссылок, правда?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.